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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 感觉皇外较于皇2系统上的唯一优点
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光明与黑暗

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感觉皇外较于皇2系统上的唯一优点

就是勋章。
对于勋章系统,我的理解是为了玩家们能在战斗中得到更多惊喜而设的。
有很多是一般不怎么想得到的东西,非常隐蔽,相信大家在发现某种勋章时候也是有很惊喜的感觉把。
而且外传里勋章的作用也是很大,可以说和游戏的战斗系统是紧紧结合在一起的。

当然对于喜欢看攻略来玩的朋友可以完全无视我上面的话(照着书上所写为了得到某勋章而拼命去获得的打法,感觉是违背了制作者的初衷。

浅薄之见,还让大家见笑了。


风来人,漂泊,无尽的宿命.
[楼 主] | Posted:2006-03-03 00:26| 顶端
猪突猛进



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游戏王国的浪人(I)
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嗯,不太同意LZ的这个观点:“外传里勋章的作用也是很大”



勋章的作用是有的,但并不很大,而且LV越高,作用越不明显。
所有勋章中对“三维”有影响的不多,最多只能STR+65,INT+15,AGI+25。(STR和INT还有互斥,这里是最大值)。开始优势是很明显,但由于皇外的最大缺陷——攻低守高,后期敌人皮厚如城墙,这点数据根本起不了作用。
如果喜欢在训练战练级(比如我),这种情况更为突出——遭遇战敌人都LV50,那皮已经是钢达尼姆合金级的了……
其他比较有用的勋章:
魅力,要求单项350以上,基本上没几个人能拿……
血十字,要求杀人数25以上,但杀人不可避免地要升级,结果又见50……即使在探求模式里杀人,老打也是很烦的。
终极勋章,除了主角没一个有脸的能拿……


可以说,因为战斗系统的缺陷,使得勋章也成为了可有可无的收藏品。

[1 楼] | Posted:2006-03-03 01:29| 顶端
光明与黑暗

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楼上分析得有理。攻击系的勋章的确作用不大。
但,请不要忘记别的种类的勋章。
象直接与职业挂钩的勋章,和那种,如能提高说得几率的勋章。
可以说勋章已经是渗透到外传系统里的各个方面 了。
难道说这些勋章的作用还不够大么?


风来人,漂泊,无尽的宿命.
[2 楼] | Posted:2006-03-03 02:32| 顶端
小遜



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基本赞同两位的观点,但我感觉攻击系的勋章都是很好拿的,这样使得初期转职更便利,不灌药的话,早几个LV转职很有优势的。
到了后期,由于攻击系勋章的加成,成长稍弱的职业也有条件拿魅力勋章,如骑士。
另外由于STR的加成是最多的,所以龙、巨人比女巫、精灵更快取得此勋章,实用性更高了。其中巨人极低的智力更合适拿鬼神……我想是当中最快拿魅力勋章的了。

[3 楼] | Posted:2006-03-03 16:08| 顶端
aqaq



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下面是引用猪突猛进于2006-03-03 01:29发表的:
血十字,要求杀人数25以上,但杀人不可避免地要升级,结果又见50……即使在探求模式里杀人,老打也是很烦的。.......

其实血十字很好骗的,那就是宰自己人,去商店雇一批一级的杂兵,然后在战场上一个个剁了,再一个个复活,反复几次就有血十字了,还可以顺便骗到圣龙和魔兽勋章。一般lv3以上的人砍死lv1的杂兵只有1exp,这样即可低lv骗到血十字。可惜后期的敌人大都不受恐惧影响,记得曾见过有人讨论过皇外最强阵容的, 其实偶觉得最强的单位因该是装备了三个火焰密宝和一个封魔首饰的高级龙(僵尸龙不可,怕必杀技星之王冠),就算不正常情况下str999的龙骑士装备龙啸剑用剑系必杀砍下去,也只有1hp的伤害。这可是真正的不朽之龙啊


[ 此贴被aqaq在2006-03-03 19:02重新编辑 ]


[4 楼] | Posted:2006-03-03 18:41| 顶端
小遜



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还没有想过杀自己人的……XD
方法很不错啊!

唔……龙的话感觉存在缺点……
龙骑士直接砍有机率即死。
若加上由剑圣化的剑追求即死……
……这算是一个例外的情况……

[5 楼] | Posted:2006-03-03 19:58| 顶端
chatbot



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感觉人物太强就缺乏了对战的策略……
所以还是建议商店货对战。
可惜的是我这么没什么人热衷于奥伽类……

[6 楼] | Posted:2006-03-03 20:03| 顶端
天下御免

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只是感觉有一点有些遗憾,就是男性杀过2只魔兽与女性杀过2只龙会不可以转魔物使与龙使了.
[7 楼] | Posted:2006-03-03 21:01| 顶端
aqaq



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还真把即死给忘了,偶打皇外还从没遇到过即死,估计出现几率不高,选龙是因为龙的str成长率最高,骗+2的勋章也比较容易,不装备武器攻击力也比较有保障。其实无论谁装上装备了三个火焰密宝一个封魔首饰后都差不多。

[8 楼] | Posted:2006-03-03 22:10| 顶端

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