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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 支援、恐怖的效果
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Kurz

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支援、恐怖的效果

1,两种效果的有效范围都是周围三格,是否分敌友?是否越靠近中心效果越强?

2,1枚支援道具的效果是5%,多个支援道具时效果是简单累加还是按特殊比例提升?处于多个支援/恐怖效果重叠的位置时,效果提升规律是否相同?

[楼 主] | Posted:2006-02-10 19:57| 顶端
千里孤坟

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1:分敌友,和中心距离无关。

2:按公式来看,是累加,但计到最终攻击或防御上则高得多;提升规律相同,只看所受支援单位的数量。

[1 楼] | Posted:2006-02-10 21:50| 顶端
Kurz

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影响范围如下,为了方便表述,□覆盖的范围称为层1,※范围称为层2,■称为层3。

□□□□□□□
□※※※※※□
□※■■■※□
□※■○■※□
□※■■■※□
□※※※※※□
□□□□□□□
----------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------支援效果--------------------------------------

参与个体:
1:Lv.20 龙使
2:Lv.21 龙使
3:Lv.22 龙使
D:Lv.28 火龙(受攻击方)
E:Lv.24 鹰人
C:Lv.22 卡诺普斯
S:Lv.24 主角

【实验1】
环境:夜 晴 无龙使支援
E 弓箭     D 25 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 60 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 39 Pt. 100%

【实验2】
环境:夜 毛毛雨 1支援(层1)
E 弓箭     D 28 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 58 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 39 Pt. 100%

【实验3】
环境:夜 毛毛雨 1支援(层2)
E 弓箭     D 13 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 47 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验4】
环境:夜 晴 1支援(层3)
E 弓箭     D 10 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 49 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验5】
环境:夜 晴 1,2支援(层3+层1)
E 弓箭     D 10 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 49 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验6】
环境:夜 晴 1,2支援(层1+层1)
E 弓箭     D 23 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 62 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 39 Pt. 100%

【实验7】
环境:昼 晴 1,2支援(层2+层1)
E 弓箭     D 8 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 51 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验8】
环境:昼 晴 1,2支援(层2+层2)
E 弓箭     D 8 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 51 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验9】
环境:昼 晴 1,2支援(层3+层2)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 41 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

【实验10】
环境:昼 晴 1,2支援(层3+层3)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 41 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

【实验11】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层3+层1+层1)
E 弓箭     D 8 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 51 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验12】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层1+层1+层1)
E 弓箭     D 8 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 51 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 22 Pt. 100%

【实验13】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层3+层2+层2)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 30 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

【实验14】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层2+层2+层2)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 30 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

【实验15】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层2+层3+层3)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 30 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

【实验16】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层3+层3+层3)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 30 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

【实验17】
环境:昼 晴 1,2,3支援(层1+层2+层3)
E 弓箭     D 1 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
S 烈火之弓 D 41 Pt. 100% (高度差 20 STEPs)
C 龙卷     D 7 Pt. 100%

----------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------恐怖效果--------------------------------------

参与个体:
T1:Lv.21 恐怖骑士
T2:Lv.20 恐怖骑士
T3:Lv.20 恐怖骑士
C:Lv.22 卡诺普斯
E:Lv.24 鹰人
G:Lv.28 小恶魔
S:Lv.24 主角

【实验18】
环境:夜 晴 无恐怖
E 弓箭   C 80 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 158 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 132 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验19】
环境:夜 晴 T1恐怖(层1)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验20】
环境:夜 晴 T1,T2恐怖(层1+层1)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验21】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层1+层1+层1)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验22】
环境:夜 晴 T1恐怖(层2)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验23】
环境:夜 晴 T1,T2恐怖(层2+层1)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验24】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层2+层1+层1)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验25】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层3+层1+层1)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验26】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层3+层2+层1)
E 弓箭   C 117 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 196 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 167 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验27】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层3+层2+层2)
E 弓箭   C 136 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 215 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 184 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验28】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层3+层3+层2)
E 弓箭   C 136 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 215 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 184 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验29】
环境:夜 晴 T1,T2,T3恐怖(层3+层3+层3)
E 弓箭   C 136 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 215 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 184 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)

【实验30】
环境:夜 晴 T1恐怖(层3)
E 弓箭   C 99 Pt.   92% (高度差 17 STEPs)
G 弓箭   C 177 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)
S 烈火之弓 C 150 Pt. 100% (高度差 17 STEPs)


--------------------------------------------------------------------------------------------------
附:参与个体能力值

火龙

LV.28
STR
VIT
INT
MEN
AGI
DEX
LUK
DATK
IATK
MATK
DEF
MDEF

卡诺普斯(风L)

LV.22
STR 174
VIT 137
INT 152
MEN 162
AGI 167
DEX 153
LUK 56
DATK 280
IATK 251
MATK 233
DEF 213
MDEF 207

鹰人(风C)

LV.24
STR 150
VIT 113
INT 154
MEN 155
AGI 181
DEX 178
LUK 50
DATK 248
IATK 269
MATK 237
DEF 175
MDEF 173

主角(炎L)

LV.24
STR 163
VIT 171
INT 161
MEN 175
AGI 189
DEX 191
LUK 55
DATK 259
IATK 285
MATK 249
DEF 243
MDEF 249

小恶魔(炎C)

LV.28
STR 211
VIT 92
INT 140
MEN 104
AGI 225
DEX 247
LUK 50
DATK 335
IATK 356
MATK 202
DEF 176
MDEF 128


[ 此贴被Kurz在2006-02-10 23:51重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2006-02-10 22:21| 顶端
Kurz

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光顾着做实验了,没料到已经有回复了。谢谢。
[3 楼] | Posted:2006-02-10 22:23| 顶端
Kurz

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回头看了一下,发现还有好多方面没有考虑到,缺乏对魔法的测试,属性和性格的考虑也不足,目前的实验也仅仅反映了支援和恐怖对受攻击方的影响,作用到攻击方身上不知道效果是怎样的。另外,最明显的一点,实验数据杂乱,不能使结论一目了然……

有兴趣的朋友不妨考虑加入丰富实验数据的行列? ^^

[4 楼] | Posted:2006-02-11 08:45| 顶端
千里孤坟

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这个,楼主没注意到过在主页的随笔栏里有关于这个的详细公式及解释的吗?或者是您发现它还有值得扩展的地方?
[5 楼] | Posted:2006-02-11 12:24| 顶端
jeminai

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2楼写的够详细的。
至于“恐怖的效果”嘛,本人超级喜欢用“恐怖骑士”。

[6 楼] | Posted:2006-02-16 17:35| 顶端
keung45138



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但恐怖骑士就是恐龙骑士,实在非常慢的,又打不中敌人。

[7 楼] | Posted:2006-02-16 18:19| 顶端
千里孤坟

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对恐怖骑士这个缺点的指点已经不知道见过多少次了,奴家想说总像这样横抬一杠子实在多余。

不利条件总是存在的,但没有理由否定有利因素才是让这些职业产生价值的关键,对如何扬长避短的谈论总比起让大家看一句不加思索的定论有趣得多吧。

TO毕竟是小地图,恐怖骑士虽然慢点但结合加速魔法上前线还是很迅捷的,命中的问题可以靠同属性武器的加成来弥补。退一步说还可以在多数时候用高AGI/DEX职业升级,用恐怖骑士职业实战并偶尔升级。

[8 楼] | Posted:2006-02-16 18:57| 顶端
keung45138



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千里大姐的提议实在不错,先以忍者升到50LV再转恐怖骑士。
效果真是非常好。


[9 楼] | Posted:2006-02-16 19:40| 顶端
jeminai

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下面是引用keung45138于2006-02-16 18:19发表的:
但恐怖骑士就是恐龙骑士,实在非常慢的,又打不中敌人。


胡说!
我的恐怖骑士只装备武器不装备防具(他自身防御力足够了),因此重量大大减少速度也就提高了不少,命中率嘛我向来是背后下家伙、、、。

[10 楼] | Posted:2006-02-17 19:40| 顶端

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