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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> TS系谱特技共存列表(基于0.37d版)
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TS系谱特技共存列表(基于0.37d版)

TS版系谱是由tata2007制作的一个圣战系谱修改版本。这个版本对原系谱系统做了很大的修改,或者说是强化。这个版本受到很多玩家喜爱。我个人也觉得非常值得尝试。最新版本可以在这个地址找到:flamedragon2.ys168.com

因为这个版本对技能做了很多新的设定,但是这些修改没有在修改补丁自带的说明中详细给出。尤其是流星/暗星/月光/太阳/天光/重击/必中/夺命斩之间的关系。我整理了下,希望对大家有帮助。这些信息都来自TS版系谱0.37d版本说明以及和tata2007的讨论。如果有错误希望大家能告诉我,十分感谢。

以下技能说明都按照名称/效果/发动条件/可以共同发动的其他列出技能/其他说明的格式写出。无法共存表示若有其他技能存在,该技能永远不会发动。无法同时发动表示在一次攻击中不会出现同时发动2个技能的情况,但是一次攻击中可能发动其中随机一个。


流星     四连击                   速度%                       暗星/月光/太阳/重击/必中/夺命斩
                                     

暗星     攻/防各+15             技术%                       流星/月光/太阳/重击/必中            
战斗中增加的能力会根据自己和敌方的武器在攻击/魔法攻击和防御/魔法防御之中自动切换(自己持有武器/魔法书时候攻击/魔攻+15,敌方持武器/魔法书时候防御/魔防+15)。  


月光     敌方防御力降至1/2       技术%                       流星/暗星/太阳                        
会根据自己的武器让敌方的防御/魔防变为1/2(持武器是敌方防御变成1/2,持魔法书时敌方魔防变成1/2)。


太阳     将对手的伤害变为自己生命 技术%                       流星/暗星/月光


天光     太阳+月光               技术%                       无法和任何其他第一类技能共同发动      
无法和流星/暗星/月光/太阳共存,不能和重击/必中一起发动


重击     命中则让对手睡眠3回合   判定命中后(30+自身幸运-对手幸运)%   流星/暗星/必中


必中     强制命中                 攻速%                         流星/暗星/重击


夺命斩 强制敌人HP=0           必杀判定成功后50%机率       流星
无法和暗星/天光/月光/太阳共存,无法和重击/必中共同发动



最后祝大家玩得开心。 :)

P.S. 这版排得...大家原谅我吧...


[ 此贴被linke0000000在2011-03-09 06:55重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2011-03-08 15:29| 顶端
无心无欲

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很好的资料吖……免了很多麻烦
[1 楼] | Posted:2011-03-08 17:47| 顶端
rothwell



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论坛好像没法编辑表格是吧?
顺便说一句,国外玩家只是把ts版的说明文件翻译成了英文,游戏还没有。

[2 楼] | Posted:2011-03-08 18:30| 顶端
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下面是引用rothwell于2011-03-08 18:30发表的:
论坛好像没法编辑表格是吧?
顺便说一句,国外玩家只是把ts版的说明文件翻译成了英文,游戏还没有。


没有表格确实麻烦很多。谢谢指正,我已经对帖子重新编辑过了

[3 楼] | Posted:2011-03-08 22:15| 顶端
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下面是引用无心无欲于2011-03-08 17:47发表的:
很好的资料吖……免了很多麻烦



编辑玩了之后我突然就想到了dota中各种法球效果/攻击特效的共存   -_-!!!

[4 楼] | Posted:2011-03-08 22:17| 顶端
rothwell



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下面是引用linke0000000于2011-03-08 22:17发表的:



编辑玩了之后我突然就想到了dota中各种法球效果/攻击特效的共存   -_-!!!

这个...似乎有点像。不过原理可能不一样,ts里面有些明显是作者特意设定的,并非真正的冲突。
好吧,我突然也想来盘dota了

[5 楼] | Posted:2011-03-08 22:28| 顶端
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下面是引用rothwell于2011-03-08 22:28发表的:

这个...似乎有点像。不过原理可能不一样,ts里面有些明显是作者特意设定的,并非真正的冲突。
好吧,我突然也想来盘dota了


而且确实有些共存没有必要,比如月光必中同时发动和月光单独发动没区别

[6 楼] | Posted:2011-03-09 06:56| 顶端

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