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一级单挑的问题
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YouAreMyFantasy
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一開始救完神父後Lv應該可快速升至5
來回在那個丘陵打隨機戰--提升想轉為恐怖騎士的角色的殺敵數.以及檢卡片
打到Lv7
這樣Chapter1結束好像是Lv13
在可以打隨機戰之後可再升至Lv15
這樣到Chapter4開始時好像大概是Lv33
打了3場之後可以讓死宮出現所以只有Lv36----原本講錯了
救完公主應該就有Lv40...
打到死宮門口則有Lv43....大概是這樣吧
那句話的重點是
遊戲中可以用較高的等級輕鬆過關
所以要掩護主角不被打死並不會太難
決鬥的話就要靠卡片了
[20 楼]
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Posted:
2004-12-24 10:00|
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FARA
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低LV打死宫有特殊意义吗?
除了能说得一只LV25的美杜莎外,还有什么更大的意义?而且还要以牺牲主角的AGI为代价……
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
存亡在己,出入无间。
[21 楼]
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2004-12-24 13:06|
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等低打死宮的好處是
用加成道具升級能力比較強
而且感覺上等低來打敵人比較有挑戰性......
正想著全體用輔助魔法強化單一屬性
全體一致的屬性
但遇到同屬性的敵人的話...
[22 楼]
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Posted:
2004-12-24 20:24|
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FARA
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难道不能用杂兵来完成剧情?
只要不让剧情人物出战,完成死宫后在狂升LV不就行了?再说,附加的能力也只有每项几十点而已,靠吃牌就能吃回来
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
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[23 楼]
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2004-12-25 09:55|
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jjx01
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吃牌吃成每项加几十点要话很多很多时间的……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[24 楼]
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2004-12-25 17:50|
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FARA
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死宫中比较实用的其实只有剑圣哈波利姆一人,其他人都可以在死宫后升段的
而且如果不用BT的方法轮回转生的话,主角的AGI是最高的,不过前提是在第四章前LV50。不然不管是领主还是忍者,在第四章升级时AGI最大加8。能力还能用牌或健康食品来弥补,AGI靠什么来弥补?靠死人剑么?
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
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[25 楼]
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2004-12-26 00:06|
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低等级打死宫要容易些~LV50的死宫才不象话~四凤太BT了
任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[26 楼]
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2004-12-26 04:24|
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事实是四风的agi和dex都很低,只要队伍中的agi高于350(很保守的估计)那球就打不到你了……
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
存亡在己,出入无间。
[27 楼]
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2004-12-26 10:37|
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如果純粹是要練到最強當然是AGI469之後補沒話說
但AGI469跟拿到加成武器之後升級的全體能力有差嗎?
反正敵人都打不贏你
更何況第四章前AGI469敵人跟本被打假的
不如等低過關比較有挑戰性...
除了死亡或沒凹到寶物重打花時間以外
過完死宮要練到強真是輕而易舉...........
[28 楼]
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2004-12-26 13:34|
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没参加公司的圣诞聚会,终于有时间继续デニム的低LV旅程,下午把2C VSヴァイス那仗打完了。
澄清一点:此仗打完主角不升级,EXP1,原因是ヴァイス即使HP降到0也不算死亡(幸亏レオナール出来打圆场,他太伟大了),事实证明千里版主的脑干还是能用的。这里要非常感谢YouAreMyFantasy,否则我还不知道经验值的算法呢------尽管当时被你一盆冷水浇得心凉了半截,连既定目标也改了。
这里为同样准备此打法的朋友提供 VS ヴァイス的一点数据:我的主角初始问题回答按照主页上第一种,即属性全风的选择,初始能力70、0、15、15、24、32、32、36。根据实测,ヴァイス的HP初始为164,当小于等于40时レオナール出现,战斗结束。当主角使用风之珠时(此处有一问题,详见下文),其他能力值不变,MEN必须达到196才能造成124的平均伤害。开战时ヴァイス和主角相隔3格且WT必然较小,因此必须承受其一次攻击。当主角除MEN以外其他能力不变时,ヴァイス可造成157伤害,当VIT加到132时,ヴァイス可造成69伤害,此过程中大约每加4点VIT伤害减3,因此将HP提升到160更简单。当然也可以穿防具提升防御,初始能力时带两盾牌一铁甲,ヴァイス仅造成123伤害,但是此时珠子命中率大大减低,我一次都没成功过。我过关时装备为4个风珠,HP200、STR15、VIT15、MEN200、DEX36,第一回合ヴァイス走过来打主角一下157HP,主角逃;第二回合主角逃,ヴァイス追;第三回合主角等ヴァイス把话说完一个风珠招呼他,解决。之所以这样做是因为我觉得这些体现ヴァイス人性的话一直憋在他心里,不发泄出来ヴァイス会发疯的(我们玩家还是要讲人道的,哈哈)。统计了一下,从首战到单挑ヴァイス,我一共凹了113张卡片,没有进行随机遭遇战,达到条件还是绰绰有余的。
几个问题要请教:
1、我用不同的珠子砸ヴァイス造成的伤害不同,平均值:风128炎116大地98水116光108暗120。是珠子本身的伤害不同?还是使用珠子也有属性加成?注:主角性格C属性风,ヴァイス性格L属性风。
2、如果主角LV1单人闯死宫,敌人是LV1还是LV14?虽然早晚会打到,但可能要到春节才有空继续玩,所以想早一点知道答案。
3、主页上的转职需求说猛兽使转职条件为STR45,AGI44,MEN46,可我机器上看到是STR45,VIT44,MEN46。我记得曾有人提出过这个问题,但主页上还是没改,是因为ROM版本不一样导致的差异吗?
4、用来换黑龙大剑的魔龙有什么办法获得吗?想来想去只能在死宫培养了,请大家帮我想想办法。
攻关过程中有件事说来供大家一笑:著名的2C救拜安一役,选人时不小心按了下start,主角一人LV1进入战斗。结果骑士福尔卡斯还没走两步,那些小兵就已经被拜安打得七七八八了,最后两人联手清场,BOSS也遭了拜安的毒手,拜安HP还有不少。当时给我的感觉主角好象是福尔卡斯叫来呐喊助威的群众演员,而拜安福尔卡斯活脱就是BG1中的drizzt,‘2C救拜安’应改名为‘2C拜安SOLO秀’。拜安:“我的地盘,我做主!”后面两关也大同小异,真搞不懂拜安为何要苦苦哀求主角同去救风女。
最后我想说:我之所以全员最低等级过死宫,是为了创造一支最强的团队而非个人。当然FARA你那种无敌主角的个人英雄主义原则也无可厚非,我玩梦战2等游戏一向也都是少数精锐打法。AGI469的主角我也练过,手持魂化剑脚踩次元靴确实无比拉风,一人清场杀人无形。爽是爽了,可总有一种孤独和落寞,因为没有伙伴在周围。而且我想你也不能否认练AGI469的主角很累吧,毕竟4章前要达到50级不是很容易的,必须要刻意练级。正因为如此,所以我才为自己定下不打随机战、不练队中最高等级的大原则,基于这个原则,全员最低等级过死宫是使团队实力最大化的一种途径。诚然,这打法只是我个人的观点,并不是一种标准,我也不强求每个人都认同,否则我岂不成了‘说自己的路,让别人走去吧’。如果有志同道合的朋友,我希望能和大家分享此中滋味,同时也获得大家的帮助,仅此而已。
[29 楼]
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Posted:
2004-12-26 22:33|
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回答
2.不是LV1也不是LV14是LV25
3.主頁錯了...
4.在冰原抓(到死宮的路上)
[30 楼]
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2004-12-27 00:19|
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玩火自焚
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一不做二不休,改。等级为1,能力50级,硬砍。
[31 楼]
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2004-12-27 00:27|
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最初由 Scramjet 发表
[B]回答
4.在冰原抓(到死宮的路上) [/B][/QUOTE]
用说得主角会升级;不能打随机战导致杀人数不够,因为剧情关要用来攒MVP;死宫练又不加经验;想来想去只能在死宫骗杀人数,然后出去练级,这样可行吗?有没有更省力的办法?
[32 楼]
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2004-12-27 09:56|
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另外脑子里有一个想法,不过一直没空试,同时也觉得没什么意义.但前面既然提到了,索性问一下,请知道的朋友回覆:
圣剑ブリュンヒリド具有LV up 各属性+1的效果.如果倒数第二战时先干掉其持有者,然后1级主角捡起后开始升级,AGI提升率应该是7-9,那么50级时最大AGI应该是32+9*49=473. possible?
[33 楼]
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2004-12-27 10:18|
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FARA
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转职为忍者之前需要升个几LV以便让AGI达到46
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[34 楼]
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2004-12-27 15:13|
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不转忍者了,反正提升率都一样.而且没有机会转.
[35 楼]
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2004-12-27 17:05|
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最初由 bcheckrc 发表
[B]用说得主角会升级;不能打随机战导致杀人数不够,因为剧情关要用来攒MVP;死宫练又不加经验;想来想去只能在死宫骗杀人数,然?.. [/B][/QUOTE]
為什麼不能打隨機戰????
又不是叫你用主角打........
石化後慢慢咬=.=
[36 楼]
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2004-12-27 23:49|
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FARA
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bcheckrc君指说得的话主角会LVUP,和他希望保持低等级的策略不符。
这样看来,只能买龙蹭杀人数了,虽然麻烦一点……
不过好像死宫里B1到B3有可能会出现持这家伙的敌人(既然青龙爪火龙剑都有,那么黑龙大剑想来也有可能吧?)……
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
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2004-12-28 08:31|
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to Scramjet:不打随机遭遇战是给自己定的规则,纯属个人喜好.前面没说清楚,抱歉.
to FARA:谢谢,届时会留意搜索的.不过我对职业、装备、魔法等乱数向来头大,到时只能靠RP了.
[38 楼]
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2004-12-29 14:00|
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打死者宮殿 = 增殺人數+揀卡片+拿道具
打隨機戰 = 加EXP+增殺人數+揀卡片
要弄隻龍在死宮殺了40再出來升級轉職
跟打隨機戰轉職
有差嗎 ?
另外因為刻意迴避了隨機戰
難道沒有特意在劇情戰中多打幾下再升級 ?
[39 楼]
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Posted:
2004-12-29 18:05|
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