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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇骑2属性相关疑问
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jetdark

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皇骑2属性相关疑问

目前已知风、水、地、炎四系使用同类型武器,魔法有伤害加成。
提问
一:是否有比较具体的伤害加成比率?如用反相属性,伤害是否会减弱?例:风属性使用大地属性武器。
另属性护具。。。是否存在同样现像?不要告诉偶。。。只是为了配只一套比较艺术一点。
二:是存在暗、圣、无三种属性?
通过属性代码查看,天使的风属性与一般人员属性不同,天使风属性为09,一般风属性为01,大约跳过两层01,02,03,04;05,06,07,08;09,0A,0B,0C测试后分别对应,风炎地水,可见天使是第三层的属性代码。。。因此大胆假设一下09隐藏风+圣属性-_-b,00为空,无属性?注:00代码系统不能注释。
其它的更细致的具体施法者与被施法者站在平地,水中,荒地等,对应属性加成,对于魔法伤害加成忽略中。。。

[楼 主] | Posted:2005-12-26 16:49| 顶端
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1:同属性武器有加成比率,但并不是简单的乘数与被乘数关系。您可以在主页的随笔栏里找到相关公式的细致说明,有一点复杂,同时那则公式也证明了逆属性武器对伤害的负面影响。属性防具的状况正如您所料想的那样,除了解说词里提及的以外它并不具备其他有关属性的隐藏特性。如果您觉得这种设定令人费解,可以从另一角度考虑到它也同时带来了泛大的装备自主选择余地,避免了公式化搭配。

2:莫须有。期待进一步验证。

涉及地理因素的加成,您可以在具体棋格的属性相关信息输出(右下角)里读到,水地形对水属性者有利,草地地形对风属性有利是常规,但非绝对,而且可以用一些方式来改变。

[1 楼] | Posted:2005-12-26 17:17| 顶端
jetdark

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=。=冤那。。。第二题堪比岳大人。。。如此。。。如果说圣属性与暗属性可以减少魔法的伤害加成的话。。。另一种可能是装备同属性武器也有伤害加成。
这样的话,我想我可以测试出来。。。
至于无属性。。。真的。。。存在吗?

[2 楼] | Posted:2005-12-27 08:26| 顶端
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“莫须有”是“也许有”的意思,结合原意,冤在何处?

如果您指的圣暗属性是与四个基本属性并列地位的存在的话,那也许是不对的,除非您将它们映射到C与L的分立上,它们倒的确和魔法伤害有关。

[3 楼] | Posted:2005-12-27 08:46| 顶端
jetdark

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莫须有在偶地概念中为一个特殊名词,可怜的岳大叔死在介个特殊名词上。。。。
如果解释到也行得通,例:假设L性格炎属,即炎属+隐光,同理C表示隐暗,而N。。。即传说中的无,也可称为中性
但如此解释的话。。。属性的三层代码不是有些显得多余了吗?

[4 楼] | Posted:2005-12-27 09:37| 顶端
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哦,没错,这样也算解释得通。

三层代码的问题,可能的确是谜。

[5 楼] | Posted:2005-12-27 09:44| 顶端
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-_-b。。。也许太喜欢纸上谈兵了。。。回家后实践一下是最重要的,记在小本本上。。。表忘记了。。。
选放点东西。。。
准备工作。。。四个单位,全属性武器,全属性魔法,全属性护具,变天候道具

[6 楼] | Posted:2005-12-27 10:02| 顶端
idiot.r



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关于属性代码问题,我以为是这样的。只看被4整除后的余数,对应风火水地四种属性。00我没有试过。我用ultraedit看sfc模拟器存盘档,同一属性代码会各不相同。我抓来的天使骑士属性代码是9X。
[7 楼] | Posted:2005-12-29 19:06| 顶端

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