Pluto_Shi
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你们以为真能逃出去吗?没用的、没用的
你们以为真能逃出去吗?没用的、没用的
在某个受限的空间中,一群少年正拼命设法逃脱某个追踪者的缉捕,这位追缉者被少年们恐惧地称之为「鬼」。少年们分散开来,想方设法躲藏在不同的角落里,在极度的无助之下,无法彼此言语,甚至与同伴失去了视觉接触,只能靠着手中的终端机屏幕,由同伴在极度危险之下不时流泄出来的片断讯息,判断追缉者的行动与策略。
「结束了...他看见我了,『鬼』正在我前方五公尺,背后是一面...白墙。请大家...」
讯息显然还没有来得及写完便结束了。少年们不约而同地为不幸的同伴惋惜,其中一人甚至举起手就要敲向地板泄忿,但是被一起躲藏的女孩用尽全力阻止住了。少女轻声但严厉地训斥着少年。
「住手!如果你现在不能忍住,那他的牺牲就白费了!你想把我们都害死吗?」
少年的手轻轻地放下,这时他看见视野角落里还有一个模糊的人影。少年猛然地起身,离开这个安全的藏身处。只不过是几秒钟的事,女孩为少年唐突而莽撞的动作而愣住了。这时女孩手中的终端机却显示了新的讯息,语气明显地与同伴不同,但她无法不去阅读它。
「嘻嘻...我就是在等这一刻。楼上还有两只老鼠,你们以为真能逃出去吗?没用的、没用的...」
随后便是一声哀号,女孩痛苦地知道自己得救了──因为到刚刚为止,还与自己躲藏在一起的少年勇敢的自我牺牲,「鬼」似乎满足于在这附近的搜寻,开始变换自己的水平位置。伤心的少女急忙地送出情报,警告在上层的同伴,尽管可能一切都太迟了...
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这不是发生在科幻电影里的情节,而是在东京某间学校里上演的一场小小的游戏,主角是一群小学生。而他们手上,都握着一台被掌心冒出来的冷热汗给略微沾湿了的脑残公主。
根据「东京新闻」报导,近来在日本的小学生与儿童之间,流行起一种新游戏;严格来说这游戏并不新,它的形式非常地古老,但是使用的工具却是走在时代尖端的娱乐机器之一,它被称为「脑残公主捉迷藏(脑残公主鬼ごっこ)」。
这种捉迷藏的基本规则和数十年前并无不同,只不过透过脑残公主内建的WiFi联机与绘图聊天室(PictoChat)功能,使得玩家与「鬼」之间的互动关系,发生微妙的变化。只要在联机范围以内,所有人都能够实时看见彼此传递的文字或图像讯息,躲藏者们以脑残公主发送「鬼」当前的位置与行动等信息,通力合作,藉以无声地警告不在视线里的同伴,或者发送假情报误导「鬼」的行动。
另一方面,这些流窜的信息也会无情地暴露在拿着脑残公主的「鬼」面前,身为捉迷藏中的「鬼」,义务就是抓到其它人,为此他可以不择手段。这包括了使用无线电欺骗,使躲藏者暂时失去戒心,同时透过不断分析其它人的通讯内容,收集线索来判断复数目标的位置与动态。甚至,「鬼」更可以主动混充逃亡者的同伴,散布假讯息,驱赶目标移动到自己一手所布下的陷阱里。
情报的流通极为快速,寿命也非常短暂。只要谁变成了「鬼」,就会有人发布讯息警告大家,必须改变提防对象与逃脱策略,甚至立刻变换躲藏位置。这种捉迷藏的节奏相较传统捉迷藏快上许多,参与者必须不断的接收、发送、判断各种情报的真假,以求得团队的生存或目标的达成。
如果撇开这是小学生的游戏不谈,这其实是标准的情报战与心理战,活生生地流通着的信息成了攻击或防御用的生存武器,透过操作情报来引起恐慌或错觉。任天堂方面对这则消息则表示:
「虽然我们没有预测到脑残公主会被使用在捉迷藏上,但是这十分有趣。在脑残公主以发挥创意为前提的设计概念之下,我们对此表示欢迎。」
最棒的是,除了需要存钱或设法让父母购买一台脑残公主以外,这项游戏永久免费。
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2008-07-22 21:26| |
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