realmaxwell
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改ROM数据。 贴个东西,不是我的,是原来别人转给我的。(其实就是火花的东西。) 武器篇修改 以本作的代表性武器,封印之剑为例: 用软体看在ROM中的资料 出现的位置像下面 -------------------------------------38 07 BD 05 00 00 0F 00 <11 08>00 00 44 27 66 08 CF 15 66 08 14 12 5F 08 0A 12 00 00 00 0E<01 00> 38 07 名称编码 BD 05 说明编码(详) 00 00 说明编码(简) 0F 物品编码 00 武器种类编码(剑) 11 08 武器的特殊属性 00 00 就是00 00.... 44 27 66 08 道具特效-1( ) CF 15 66 08 道具特效-2( ) 14 12 5F 08 0A 耐久度20 威力18 命中95 重量 08 必杀 10 12 射程1-2 00 00 道具单价(无价....) 00 武器等级(专用武器为00) 0E 道具ICON编码 01 使用後效果 00 命中後追加效果
重点讲解一下 <11 08> 这两字节 ,先将这四个数字用四字母代替 11=WX 08=YZ 这里的效果可以累加的。 当W表示以下数值时, 2^0=1 神将器 神龙石 圣女之杖才有(エッケザックス没有 ) 2^1=2 勇者系(攻击两次) 2^2=4 光之剑(间接攻击10 ) 2^3=8 长程炮火 魔法
X 2^0=1 可装备的武器 2^1=2 攻击魔法 2^2=4 杖 2^3=8 次数无限
Y 2^0=1 倭刀 2^1=2 エッケザックス 2^2=4 デルフィの守り 2^3=8 没有
Z 2^0=1 相克属性相反 2^1=2 ハマ-ン 2^2=4 龙石暗之吐息 2^3=8 ロイ专用
再讲解一下<01 00>最后两字节。 不过效果不能累积。 这里的01 使用后产生效果、道具、杖与封印之剑才有 01 表示回复少量HP 后面还有一大堆,自己试,谁能补全最好不过。 最后一字节为命中后追加的效果。 01 中毒 02 吸血 03 HP变成1 04 损伤反弹
虽然是封印的,但烈火和这个几乎一模一样。
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[1 楼]
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Posted:2003-05-21 11:19| |
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