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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> [疑惑]《梦5》中的消费修正有什么作用?
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独孤有爱

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[疑惑]《梦5》中的消费修正有什么作用?

开场问题的部分选项会对消费修正和攻击消费修正造成影响。
我的理解是,消费修正和攻击消费修正应该是对佣兵的相应行动所需要的行动量造成影响。


我前几天试了一下,回答开场问题时先注重消费修正和攻击消费修正,最终主角是消费修正-3,攻击消费修正-4。然后打到S2存了个档。
然后新建了个存档,这次回答开场问题时完全避开有消费修正和攻击消费修正的选项。然后同样到S2存了个档。

把2个存档对比了一下,在主角带同样种类、同样数量佣兵的情况下,佣兵的移动范围、攻击消费、初始行动量貌似完全没有什么变化?!

请问这是怎么回事?在开场问答时减掉的那些(攻击)消费修正完全没起作用?!
还是说(攻击)消费修正有其它作用?


单体伪在线逆时针绝体绝命求解。。。。 
 
 
 


[ 此贴被独孤有爱在2009-12-10 23:17重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2009-11-04 21:16| 顶端
wakka



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攻擊消費就是行動槽中紅色的那一段, 你攻擊一次就要用掉同等的行動量, 行動量不足無法攻擊. 相反, 如果你把攻擊消費減到零, 那就變成走到哪打到哪.
隊長和兵都有這個概念, 而每個職業/兵種的攻擊消費都不同.
一開始的設定: "攻擊消費量減少"是減少主角(指揮官)的攻擊消費, 而"消費修正"是指減少手下士兵的消費.
比方: 聖魔劍只減指揮官的攻擊消費, 而皇冠和艾亞尼斯甲就同時減輕指揮官和士兵的消費.
而且, 因為"能否行動是根據行動量是否存滿"來決定, 所以大副減輕攻擊消費的弓兵配合成熟的指揮範圍會變得異常OX...

[1 楼] | Posted:2009-11-04 22:20| 顶端
独孤有爱

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多谢wakka的热心回答。
攻击消费的含义我明白。

现在的问题是,在开场问答中减掉的那些(攻击)消费修正,在之后的游戏中感觉并没有体现出来相应的作用。
与之相对的,在开场问答中减掉的指挥官的攻击消费,则可以很明显地在之后的游戏中看出区别。 
 
 
 


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[2 楼] | Posted:2009-11-18 21:22| 顶端
独孤有爱

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颤抖着过来回这帖。。。。
然后心虚地说一声:是我太粗心了。。。。_| ̄|〇
经过今天的测试,发现消费修正和攻击消费修正确实有效。
在开场问答中减了消费修正后,佣兵的移动范围会增加。
请先看一下2张截图。

1、消费修正-3、攻击消费修正-4的情况下:





2、消费修正无变化的情况下:





看了后觉得很奇怪:为什么攻击消费修正-4和攻击消费修正没有变化的情况下,佣兵的攻击消费变化几乎完全看不出来呢?
如果说是“-4”这个数值比较小,所以看得不明显的话,那为什么在消费修正-3的情况下可以明显看出要比消费修正没有变化的情况下多出那么多的移动范围呢?
请再看一张图:


3、装备骑士铠的情况下:




骑士铠是攻击消费-5,只比“-4”多了1点而已。但是攻击消费的变化却有很大的差别。为什么在相差4点的情况下几乎看不出来区别,而在相差1点的情况下却有这么大的差别?

我的猜想是:攻击消费修正很可能是累积到-5后才生效。
至于指挥官的攻击消费是不是也是这样,忘了测试。。。。_| ̄|〇


另外,我还测试了一下2种职业。结果证实了不同职业具有相应的消费修正这个猜想。
具体的表现是,在带同样数量佣兵的情况下,初级战士职业的主角带的佣兵的初始行动量要比初级法师职业的玛丽带的佣兵的初始行动量多一些。
相应的,移动范围和攻击范围也要更大一些。
骑乘系职业没有测试,我也懒得测试。。。。。 
 
 
 


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[3 楼] | Posted:2009-12-02 21:24| 顶端
doi_doi

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光辉的族裔(I)
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佣兵的移动范围和攻击消费与指挥官职业无关,别忘了待机后的效果。

永不消逝的Langrisser
[4 楼] | Posted:2009-12-02 22:12| 顶端
MasterLord_x

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下面是引用独孤有爱于2009-12-02 21:24发表的:
初级战士职业的主角带的佣兵的初始行动量要比初级法师职业的玛丽带的佣兵的初始行动量多一些。

.......

很显然是因为法师指挥管能够更早的行动。因为佣兵和指挥管是同时行动的,当然行动量少。

[5 楼] | Posted:2009-12-02 22:18| 顶端
独孤有爱

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下面是引用MasterLord_x于2009-12-02 22:18发表的:

很显然是因为法师指挥管能够更早的行动。因为佣兵和指挥管是同时行动的,当然行动量少。

汗!原来是这个原因。。。。_| ̄|〇
多谢指教。 
 
 
 


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[6 楼] | Posted:2009-12-02 23:08| 顶端
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下面是引用doi_doi于2009-12-02 22:12发表的:
佣兵的移动范围和攻击消费与指挥官职业无关,别忘了待机后的效果。

待机?我是在第一次行动时测试的,没有待机过啊。。。。 
 
 
 


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[7 楼] | Posted:2009-12-02 23:09| 顶端
孤原之影

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我真怀疑我前段时间是否RP被诅咒了。居然连续说错话,并犯下一些常识性错误。。。。_| ̄|〇
搞得我都有些不好意思再发言,生怕又在无意中说错什么话。。。。_| ̄|〇

本来这次不用搞得这么一波三折的。。。。
今天在重新设定主角能力的时候才发现,开场问答中最高可以使得攻击消费修正-6,而不是-4。
这样的话,在-6的情况下很容易就可以看出攻击消费的变化了。。。。 
 
 
 


戦え。戦え。戦え。戦え。    
采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月……     众鸟高飞尽,孤云独去闲。
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