» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
如果火焰纹章有编辑机器,你会怎样设计地图,系统等等
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
本页主题:
如果火焰纹章有编辑机器,你会怎样设计地图,系统等等
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
哈迪
级别:
注册会员
编号:
103978
精华:
0
发帖:
38
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
12141 HHB
注册时间:2010-01-06
最后登陆:2012-05-27
补充一个,密涅瓦作为龙骑士时可以发动一次龙息。。。。哈哈
还有一个想法;
攻速如果超过对手一定值会追击的基础上如果再高就会有一定概率发动连续,速度相差越多概率越高。算是对高速低力量人物的补偿。
[20 楼]
|
Posted:
2010-12-11 23:20|
顶端
死亡骑士之瞿
死骑之剑
级别:
火花会员
编号:
109843
精华:
0
发帖:
3110
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
796 HHB
注册时间:2010-10-05
最后登陆:2024-11-22
下面是引用哈迪于2010-12-11 22:58发表的:
hp与力量挂钩会造成力量属性过于重要,现在力量只与威力相关都是非常重要的属性之一,要是再与hp相关那力量成长高的职业就太厉害了,相反法师可就惨了。。。。
事实上,力量高的基本上HP都高,法师力小,所以HP也少,,,
不过这样设置的话,法师的力量成长也要提高才行
力量高的可以用技来调节(打不中,力再高有什么用)
合理的力技分配可以拟补这个不足
[21 楼]
|
Posted:
2010-12-12 08:37|
顶端
哈迪
级别:
注册会员
编号:
103978
精华:
0
发帖:
38
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
12141 HHB
注册时间:2010-01-06
最后登陆:2012-05-27
真希望火纹能出个官方的编辑器呀,像魔兽争霸的地图编辑器完完全全让魔兽有了第二次生命,要是火纹也有可以最大激发玩家的想象力!期待。。。。
[22 楼]
|
Posted:
2010-12-12 10:30|
顶端
hibari
.....
级别:
火花会员
编号:
7341
精华:
0
发帖:
1051
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
18468 HHB
注册时间:2003-05-27
最后登陆:2015-07-19
>>>>个人认为魔力与魔防应该一致,,所以改用智力来表示更好:即表示魔力,又表示魔防。
776不是嗎?個人並不喜歡這樣就是了
結果相比之下這幕是神改動了
[23 楼]
|
Posted:
2010-12-12 11:13|
顶端
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us