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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 苍炎(模拟器)战支度卡死者福音——献给没有准备20级角色的人!
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本页主题: 苍炎(模拟器)战支度卡死者福音——献给没有准备20级角色的人! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
funmi



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苍炎(模拟器)战支度卡死者福音——献给没有准备20级角色的人!

小弟正用Dolphin玩苍炎,在23关时出现了传说中的战支度BUG(只有主角不卡。其他角色有个别的可以分配经验升级之外都无法操作。不可给主角以外的人物进行战支度操作。在下一关战斗中,主角外角色升级卡死……)。急忙上网查询,得知最佳解决方案为用20级的下级职业角色在战支度升格到上级职业,但如果像小弟那样没有提前准备20级角色时怎么办呢?难道只能读档重打?不。经过小弟多日来的执着钻研终于发现了可能是最便捷的解决方案:
下载EmuCheat及特殊的WiiNGC.EMU文件(可让EmuCheat辨认出电玩巴士版的Dolphin,解压后为329字节),把WiiNGC.EMU覆盖EmuCheat目录下的EMUS目录下的同名文件,运行Dolphin及进入某关里的据点,运行EmuCheat,在模拟器选择中选择Dolphin,在游戏列表中选择日版的苍炎(英文名称),点击搜索页,选择一名低级职业角色(主角除外),通过修改其经验值得出其经验值的地址(方法同金山游侠之类的动态修改数值,可以要逐点经验值加,不要加到升级),将它的DEX值改为99后解除锁定,然后点击“表格”——选中刚才的经验值的地址,再点击“内存查看”,在光标左方的地址格便是当名角色的等级值,将之DEX值修改为20后解除锁定,此时回到游戏中把该角色加一点经验值即可让其升格到高级职业!然后所有BUG烟消云散!!!
估计到终章之前都不会再有同类BUG重现,为保险起见(小弟还把模拟器里的记忆卡文件移走,以防误存档——因据说在记忆卡存档可能会导致BUG再生,计划直到终章再恢复存档)
注:小弟用的是电玩巴士7.500EX版的Dolphin,估计相近版本或官方版本的Dolphin都可实现,PS:官方的2.0版貌似很稳定的说。

以下为小弟已准备好的EmuCheat,可直接使用!!!
http://vspace.cc/file/69Z2X4CKZRNVG8F8.html

祝大家游戏快乐!


[ 此贴被funmi在2010-11-27 09:02重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2010-11-27 08:44| 顶端
dfbbhdm



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谢谢LZ分享。
但似乎用某版本模拟器可以避免该BUG。
反正我都没有亲身体验过,当初是自己预留板凳队员的。

[1 楼] | Posted:2010-11-27 09:11| 顶端
赵小狂



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电玩巴士7.500EX版的Dolphin,模拟苍炎这个完全是悲剧。。。
我被7.500EX折磨到25话,投石车全屏攻击卡死无解,换6285,完美。7.500EX的存档6285可用。

http://www.uudisc.com/user/dkswus/files/1276241
附下载链接,6285win32经测试可下载。
理论上6285以后的版本均无据点卡死bug,不过我没有测试过,有兴趣的朋友可以试试。

[2 楼] | Posted:2010-11-27 12:55| 顶端
曼珠沙华

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朱红之钻(I)
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推巴士物的自重点[Reply by WAP]
[3 楼] | Posted:2010-11-27 12:59| 顶端
修~~~

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巴士啊,难道火花还有人不知道巴士的邪恶吗?

Engage限定版到手
[4 楼] | Posted:2010-11-28 00:45| 顶端
fullfree



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都说了去官方svn,当然你实在找不到那就没办法了。那么明显的地址都找不到的话。。。
官方更新早就解决这个问题了,倒是晓女运行速度还是较慢,可能wii与ngc机能有差距吧

[5 楼] | Posted:2010-11-30 11:19| 顶端
funmi



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下面是引用赵小狂于2010-11-27 12:55发表的:
电玩巴士7.500EX版的Dolphin,模拟苍炎这个完全是悲剧。。。
我被7.500EX折磨到25话,投石车全屏攻击卡死无解,换6285,完美。7.500EX的存档6285可用。

http://www.uudisc.com/user/dkswus/files/1276241
附下载链接,6285win32经测试可下载。
.......


经测试,6285的确可下,的确可用7.500EX的存档,的确无7.500EX版的BUG,只是提取即时存档时很容易卡死(每次重启模拟器只能存取两三次,多了就卡),可惜了,不知赵兄可有遇到这个问题?

[6 楼] | Posted:2010-12-01 08:33| 顶端
赵小狂



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刚才试了下,的确有读取即时档易卡死问题。
我以前存即时档都是防卡死用的,很少读,倒是没有注意过。

[7 楼] | Posted:2010-12-01 09:27| 顶端
funmi



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下面是引用赵小狂于2010-12-01 09:27发表的:
刚才试了下,的确有读取即时档易卡死问题。
我以前存即时档都是防卡死用的,很少读,倒是没有注意过。


经小弟刻苦钻研,终于有重大突破性发现发现
其实:读取即时存档时,并非卡死,而是要过很长很长时间才能读出来,但读出来之前和卡死是分别不大的。解决方案为:以读取F1为例,要读取时:长按F1 1.5秒以上再松开(或连按4次F1)即可!!!
(请别问我解决方案为什么这么诡异?更不要问我为什么这么诡异的解决方案我都能试出来?如果你一定要问,我的答案是:天才!)


[ 此贴被funmi在2010-12-03 00:31重新编辑 ]

[8 楼] | Posted:2010-12-02 22:53| 顶端
赵小狂



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下面是引用funmi于2010-12-02 22:53发表的:


经小弟刻苦钻研,终于有重大突破性发现发现
其实:读取即时存档时,并非卡死,而是要过很长很长时间才能读出来,但读出来之前和卡死是分别不大的。解决方案为:以读取F1为例,要读取时:长按F1 1.5秒以上再松开(或连按4次F1)即可!!!
(请别问我解决方案为什么这么诡异?更不要问我为什么这么诡异的解决方案我都能试出来?如果你一定要问,我的答案是:天才!)

长按和连按原理都是一样的,那就是多次读取,就好比读档正常的命中率是60%,多读几次总有命中的时候。。。
可惜该方法对晓女并不适用,残念。


[ 此贴被赵小狂在2010-12-03 17:32重新编辑 ]

[9 楼] | Posted:2010-12-03 14:38| 顶端
funmi



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下面是引用赵小狂于2010-12-03 14:38发表的:

长按和连按原理都是一样的,那就是多次读取,就好比读档正常的命中率是60%,多读几次总有命中的时候。。。
可惜该方法对晓女并不适用,残念。


昨夜又过两关,比较遗憾的是帧数始终比巴士版的少10帧左右(战场地图稳定在30帧左右),作为无BUG的代价也只好忍了。晓女的即时存取也有问题吗?未试,等苍炎通关后再钻研之!

[10 楼] | Posted:2010-12-04 15:29| 顶端
demian1986



头衔:无法使用头像的悲剧男无法使用头像的悲剧男
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苍炎笔记本全速模拟的路过,晓女就顶不住了
[11 楼] | Posted:2010-12-04 18:09| 顶端
赵小狂



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下面是引用funmi于2010-12-04 15:29发表的:


昨夜又过两关,比较遗憾的是帧数始终比巴士版的少10帧左右(战场地图稳定在30帧左右),作为无BUG的代价也只好忍了。晓女的即时存取也有问题吗?未试,等苍炎通关后再钻研之!

应该是插件设置不当。我一开始按习惯使用opengl,但总觉得不爽。建议使用d3d插件,开安全纹理,关闭抗锯齿,我如此设置战场地图一般在55左右。一般这种情况试着改变插件,总能让速度得到提升。

[12 楼] | Posted:2010-12-04 18:57| 顶端
赵小狂



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下面是引用demian1986于2010-12-04 18:09发表的:
苍炎笔记本全速模拟的路过,晓女就顶不住了

晓女按我楼上的设置法,战场地图可以稳定在45左右,感觉够顺畅了。

[13 楼] | Posted:2010-12-04 19:00| 顶端
Tankhero



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其实不用这么麻烦,用1570一直即时存档下去,不要游戏存档就行了
[14 楼] | Posted:2010-12-05 20:27| 顶端

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