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鸟山球:毒瘤13跨平台
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鸟山球:毒瘤13跨平台
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Pluto_Shi
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鸟山球:毒瘤13跨平台
鸟山球:毒瘤13跨平台
鸟山球:毒瘤13为井喷公主独占,我为能够在井喷公主上开发游戏而自豪
http://scrawlfx.com/2008/06/new-final-fantasy-xiii-something
The first Final Fantasy to appear on PLAYSTATION 3.
井喷公主上的第一款FF系列游戏
The gameplay has evolved from it’s predecessors.
游戏方式相对于其前辈进化了不少
It has a far future world mixed up with a lot of magic.
这是一个充满着各种魔法的远未来世界
The game is also about “Human beings (those) who resist to fate”.
游戏的主题是有关人类与其宿命的抗争
They want the player to really feel what the characters are feeling, so everything is sorta real.
这款游戏会让玩家真正与游戏人物产生更多的互动,整个游戏将会给人非常真实的感觉。
The development is taking long because they want to achieve a certain level of quality with the game that no one have ever seen.
本作耗费了很长时间来开发是因为开发者们想让游戏达到前所未有的高度。
The development has been going nicely, but at sometimes can be challenging.
大部分开发过程进展得很顺利,只是有些时候会面临一些挑战。
He says the PLAYSTATION 3 is a powerful machine and can do anything they have ever dreamed of. He is praised to work with the 井喷公主.
他说井喷公主是一款机能非常强大的主机,它实现了很多制作者以前只能在梦中才能实现的东西。他为能在井喷公主这样一款伟大的主机上开发游戏而感到骄傲。
Final Fantasy XIII is exclusive to the PLAYSTATION 3
Final Fantasy XIII是井喷公主独占的游戏
[ 此贴被Pluto_Shi在2008-06-20 13:21重新编辑 ]
敲不死你终于永远的滚了
[楼 主]
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2008-06-19 21:51|
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息风
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ff这样的作品出现次品时最容易让人有噩梦般的感觉,希望13不会......
Ease me,your destiny.
[1 楼]
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Posted:
2008-06-19 21:59|
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月华
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FF的质量一直没崩过吧,也就12稍微让我觉得有点小雷而已……………………
[2 楼]
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Posted:
2008-06-19 22:44|
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CASTER
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當年紅白機的2就是經典的雷作,出在PS卻只有SFC級數畫面的7對於我來說也是一雷作
[3 楼]
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Posted:
2008-06-19 22:49|
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月华
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我可不觉得7代的画面可以用SFC做出来
[4 楼]
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2008-06-19 22:57|
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CASTER
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7真正充分用到PS的地方只有貼圖和影片而已,單說多邊形處理的話那種半3D的處理方式絕對是SFC可以勝任的
[5 楼]
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Posted:
2008-06-19 23:24|
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王_留美
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我艹,7是SFC级的,土星在这一刻泪流满面
[6 楼]
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Posted:
2008-06-19 23:27|
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莉莉帝亞
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7真正充分用到PS的地方只有貼圖和影片而已,單說多邊形處理的話那種半3D的處理方式絕對是SFC可以勝任的
------------------------------------------------------------------------
那咋就不见当年任天堂和众厂商在SFC上做一个画面和FF7一个等级的游戏出来………………
[7 楼]
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Posted:
2008-06-19 23:33|
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CASTER
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下面是引用莉莉帝亞于2008-06-19 23:33发表的:
7真正充分用到PS的地方只有貼圖和影片而已,單說多邊形處理的話那種半3D的處理方式絕對是SFC可以勝任的
------------------------------------------------------------------------
那咋就不见当年任天堂和众厂商在SFC上做一个画面和FF7一个等级的游戏出来………………
那時老任己經在搞N64了,那會再費心在SFC上
[8 楼]
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Posted:
2008-06-19 23:36|
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莉莉帝亞
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下面是引用CASTER于2008-06-19 23:36发表的:
那時老任己經在搞N64了,那會再費心在SFC上
………………
[9 楼]
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Posted:
2008-06-19 23:38|
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王_留美
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LSS是任青吧……
[10 楼]
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2008-06-19 23:41|
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CASTER
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在SFC時代,早就有Pre-rendering的技術了,不過是其他廠商廢之不用罷了,我唯一看過的就TECMO的"隊長翼"有用這個機能
[11 楼]
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Posted:
2008-06-19 23:56|
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金妮·韦斯莱
人家也是有人追的啦
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FF7是SFC级别?太扯了吧。
PS时代我是索黑我都坚决认为这是谬论。
按你这种理论,PS有3D能力,也能做PS3级的画面了?
《哈利波特》小说出完了,人生还有什么盼头……
[12 楼]
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Posted:
2008-06-20 00:33|
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domencasio
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理论上是可以
拿个磁碟机读个50张磁碟再开始游戏
難しい~~~~
[13 楼]
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Posted:
2008-06-20 00:38|
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下面是引用金妮·韦斯莱于2008-06-20 00:33发表的:
FF7是SFC级别?太扯了吧。
PS时代我是索黑我都坚决认为这是谬论。
按你这种理论,PS有3D能力,也能做PS3级的画面了?
所以我就說,貼圖和影片也是PS水準,但那方塊人的3D材質,SFC是有足夠能力做出來的
[14 楼]
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Posted:
2008-06-20 00:40|
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一个方块人sfc应该没问题,但更多的方块人恐怕sfc多边形处理能力就不足了吧。FF7战斗时的多边型数量sfc绝对是处理不过来的。不过非要说主机进化其实进化的也就多边型纹理贴图容量aa[Reply by WAP]
[15 楼]
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2008-06-20 08:01|
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想象一下塞菲罗斯的“无心天使”吧,那样壮观的战斗场面会只有SFC级数,CASTER老兄真会开玩笑啊。
[16 楼]
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2008-06-20 08:15|
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另外ff2的系统只能说有人爱有人恨...如果当年除了美版美国人应该对这种系统颇有兴趣...
我觉得剧情从1-2的进步是非常非常可观的...2的剧情可能比不上4,6,我觉得比5只有更好...
当然2肯定会有不少人不喜欢就是了...谈不上经典的雷...
[17 楼]
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Posted:
2008-06-20 10:29|
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CASTER
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我承認我沒詳細說清楚是我的問題,但在FF7裡,佔你最多時間的是一般場景的方塊人,還是戰鬥時候的正常比例?
另外2,我還真沒聽過有那隻RPG可以在遊戲還不到一半的時候數值就可以封頂的......
[18 楼]
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Posted:
2008-06-20 10:45|
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数值封顶的意思包括不用bug下的各种熟练度?
不过我倒是不反对fc上面的ff2的练级bug比较多...但是我还是觉得游戏本身素质并不低...
[19 楼]
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Posted:
2008-06-20 12:36|
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