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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 平衡性最好的一作是?
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Dox



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平衡性最好的一作是?

单从游戏系统来看,BUG最少,而且各个职业的性能比较平衡的是哪一作呢?
[楼 主] | Posted:2010-11-30 21:06| 顶端
mew

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我觉得是最新作 新纹章之谜- -
几乎没有板凳职业



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[1 楼] | Posted:2010-11-30 21:21| 顶端
Dox



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下面是引用mew于2010-11-30 21:21发表的:
我觉得是最新作 新纹章之谜- -
几乎没有板凳职业

老的纹章之谜平衡性怎么样

[2 楼] | Posted:2010-11-30 23:32| 顶端
zeusbao



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贝里克物语几乎没有板凳的角色

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[3 楼] | Posted:2010-12-01 09:29| 顶端
hibari

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下面是引用Dox于2010-11-30 23:32发表的:

老的纹章之谜平衡性怎么样

集中練幾個(成長好的人),不用服藥不星珠不sl也可,
甚至不用火星王子也可
下面是引用mew于2010-11-30 21:21发表的:
我觉得是最新作 新纹章之谜- -
几乎没有板凳职业

幸好你說了幾乎(看著那些勇士...)


[ 此贴被hibari在2010-12-01 11:19重新编辑 ]


結果相比之下這幕是神改動了
[4 楼] | Posted:2010-12-01 11:13| 顶端
mew

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下面是引用hibari于2010-12-01 11:13发表的:

幸好你說了幾乎


对比之前剑圣无双 、骑士无赖 、重甲十分不讨喜等等两极化局面
新纹迷关于职业歧视方面真的做得很好了吧



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[5 楼] | Posted:2010-12-01 13:11| 顶端
BigBoss



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烈火吧,剑圣再也不能无双了。碰到斩剑斧狂战就一个死字

当然斧头兵的话,我什么也没说

[6 楼] | Posted:2010-12-01 13:30| 顶端
arum

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如果说是以“没有太好用的也没有太不好用的”为标准的话,我想应该是烈火吧

[7 楼] | Posted:2010-12-01 14:16| 顶端
影之英雄



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职业平衡, 饼2无误
不过这种游戏真的不应该执着于什么职业间的平衡而放弃了多元化的职业设定, 丰富的系统/对手的AI/数值设定才是关键

[8 楼] | Posted:2010-12-01 17:12| 顶端
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下面是引用影之英雄于2010-12-01 17:12发表的:
职业平衡, 饼2无误
不过这种游戏真的不应该执着于什么职业间的平衡而放弃了多元化的职业设定, 丰富的系统/对手的AI/数值设定才是关键

依然贝里克物语


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[9 楼] | Posted:2010-12-01 18:13| 顶端
曼珠沙华

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下面是引用BigBoss于2010-12-01 13:30发表的:
烈火吧,剑圣再也不能无双了。碰到斩剑斧狂战就一个死字

当然斧头兵的话,我什么也没说

我从来不知道敌方那能力带着SK就能秒我方剑圣了

[10 楼] | Posted:2010-12-01 18:18| 顶端
mew

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下面是引用曼珠沙华于2010-12-01 18:18发表的:

我从来不知道敌方那能力带着SK就能秒我方剑圣了

第一次玩的时候我不知道黎明前的攻防那里有SK斧兵 让卡雷尔带着斩马刀想对付苍鸦来着
谁知一个斧兵跑过来一斧头杀了卡雷尔



Let's stay together いつも
[11 楼] | Posted:2010-12-01 19:24| 顶端
立向居勇气



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职业平衡性其实没那么重要,现在最觉得IS在重视平衡性而忽略玩法的道路上有点那个啥

[12 楼] | Posted:2010-12-01 22:41| 顶端
待宵草

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朱红之钻(I)
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下面是引用mew于2010-12-01 19:24发表的:

第一次玩的时候我不知道黎明前的攻防那里有SK斧兵 让卡雷尔带着斩马刀想对付苍鸦来着
谁知一个斧兵跑过来一斧头杀了卡雷尔

我倒是记得海篇港町バドン这章用琳能顶下SK

[13 楼] | Posted:2010-12-01 23:04| 顶端
cxmtyd

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同意,觉得职业平衡和游戏是不是好玩也没什么特别必然的关系...

辽艺纪念广播节目
方树桥专题——08年11月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436759
郝琳杰专题V2——09年3月http://www.tudou.com/programs/view/_C3qT6R89rw/ http://good.gd/234944.htm
刘艺专题——09年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436809
李韫慧邓常兰专题——09年4月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436777
刘莉专题——09年8月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436821
陈大千专题V2——09年10月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3629576
刘喜瑞专题——10年1月 http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3987607
曹玉敏专题——10年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=4042655
韩力专题——10年10月http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=4584511&iid=61991148&cid=99
王晓燕专题——12年7月http://www.tudou.com/listplay/tw8OjwwUSOs/eP16g89eDfE.html
土豆在线:http://www.tudou.com/playlist/id/4584511/
[14 楼] | Posted:2010-12-01 23:10| 顶端
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BWS并不是平衡性好,而是系统比较特殊而已。。。个人只是喜欢它的剧情,战斗规则也不错,但在这么好的规则下,游戏却变成了5回合一次的SL大作战。当然我说的规则不包括重伤轻伤的设定。。。。。。
[15 楼] | Posted:2010-12-02 09:59| 顶端
可臻



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个人认为烈火是平衡性最佳的一作,几乎没有板凳人物及板凳职业。我试过用不同人物不同职业组合都S级通关,如果将艾篇H中白狼身上的宝玉移动别的敌人身上或者白狼的速改成20,另外多尔加斯和瓦雷斯的速成长率增到30%(25%也好),此作就完美了。

我是GBM收集大王
[16 楼] | Posted:2010-12-02 10:42| 顶端
chch

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如果单说职业平衡的话,烈火不错,不过IS这种数值模式已经做到极致了,再往下走就是纯拼上限了,FE也该以此为基础向其它方面延展了
[17 楼] | Posted:2010-12-02 10:48| 顶端
死亡骑士之瞿

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下面是引用chch于2010-12-02 10:48发表的:
如果单说职业平衡的话,烈火不错,不过IS这种数值模式已经做到极致了,再往下走就是纯拼上限了,FE也该以此为基础向其它方面延展了

晓女不就是以上限论实力不???

[18 楼] | Posted:2010-12-02 13:20| 顶端
アサキム

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下面是引用死亡骑士之瞿于2010-12-02 13:20发表的:

晓女不就是以上限论实力不???

得看哪方面实力了。

王的上限高,可是打扫战场的效率还不及很多贝奥克的职业。

推boss倒是上限越高实力越强


堕落しろ! 無限獄へ!
[19 楼] | Posted:2010-12-02 13:23| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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