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[皇家骑士团2同人复刻RPG版]开发中
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[皇家骑士团2同人复刻RPG版]开发中
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诸葛脖子
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[皇家骑士团2同人复刻RPG版]开发中
最近正筹划着想开发这个游戏,以下是开发中的界面。
剧情方面主要是忠于原著,大部分的隐藏要素都会重现,还会再添加一些.
不知道游戏出来后会不会有人玩……
先做个市场调查吧,如果有人支持我就准备动工……
换个地址,应该可以了吧...
[楼 主]
|
Posted:
2005-08-07 17:17|
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笑傲江湖
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首先……图片是大叉叉……
其他的以后说吧……
[1 楼]
|
Posted:
2005-04-10 17:29|
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cwl22222
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首先......时间要多久?几年?
其他的以后说吧……
[2 楼]
|
Posted:
2005-04-10 19:10|
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笑傲江湖
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看来并不是复杂的游戏,应该不用太多的时间。
建议楼主在自己的处女作上抱太高的期待……
去做做吧……就当作练手好了……
附:我的同人游戏图……
http://photoimg9.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=cW0gUjs1hhWaHyC296012A%3D%3D
某种怨念啊……
[3 楼]
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Posted:
2005-04-10 19:37|
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诸葛脖子
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如果不出意外的话,8月底应该可以完工...
只不过出意外的概率比较大而已,因为我没有美工,所有图片得由我这个PS初学者自己来,即使简单的抠图有时也得用不少时间...
[4 楼]
|
Posted:
2005-04-10 19:38|
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千里孤坟
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按照现在的情况看,能否耐得住寂寞是首要的困难,其次是改动力度和技术(自制引擎还是制作工具做的来着)和素材问题,真是准备作为一个工程来动手的话建议楼主慎重考虑。
相信一旦有值得期待的亮点出现是很有希望能博得支持甚至合作的,但在那之前奴家还是觉得,应该多拿出些东西,包括文字描述。
[5 楼]
|
Posted:
2005-04-10 19:53|
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诸葛脖子
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我觉得主要的是素材问题和游戏构思问题。现在素材已经搞定50%左右,主角的行走图也已做好,只是还剩下音效部分比较难办,所以有可能音效会和原作有些出入。
我是想尽量将游戏做的和原著相似……
要动工也得等到高考后了,读书ing...
[6 楼]
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Posted:
2005-04-10 20:09|
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bassano
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我绝对支持!我已经打了3,4遍了!所有路线都打通过!但这是几年前的事了,如果不是用模拟器,看样子我撑不到底!因为难度很高!支持啊!!!最好你能像火纹的那个同人剧情修改的感觉一样!多点新的东西!哈哈
[7 楼]
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Posted:
2005-04-10 21:41|
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白白
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请问用的是RM系列的工具吗
[8 楼]
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Posted:
2005-04-10 23:12|
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诸葛脖子
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[QUOTE]
最初由 白白 发表
[B]请问用的是RM系列的工具吗 [/B][/QUOTE]
是用RMXP。不过游戏画面和以上会有所出入,应该会和原作基本相似。
[9 楼]
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Posted:
2005-04-11 11:37|
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哦
但我本人还是喜欢RM2K3
我不喜欢RMXP的战斗方式
[10 楼]
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Posted:
2005-04-11 12:09|
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诸葛脖子
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但是XP的改造性比较好,将来的战斗方式应该会改称即时的。
[11 楼]
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Posted:
2005-04-11 14:53|
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bassano
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那么楼主,游戏将会是一个ROOM还是个独立的安装游戏?
[12 楼]
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Posted:
2005-04-11 20:43|
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千里孤坟
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RMXP-RPG Maker XP
您说呢?
[13 楼]
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Posted:
2005-04-12 00:25|
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RMXP脚本很强大的说
灵活应用效果会很不错
2K3比较小儿科,-_--b
[14 楼]
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Posted:
2005-04-12 18:30|
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期待中
[15 楼]
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Posted:
2005-04-12 19:23|
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楼主还在努力中吗?什么时候能玩到试玩版?
[16 楼]
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Posted:
2005-04-22 20:30|
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我想问一下……
有制作3D S·RPG的工具么?
[17 楼]
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Posted:
2005-04-23 00:06|
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jjx01
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楼主强的,路过,支持……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[18 楼]
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Posted:
2005-04-23 18:56|
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不知道楼主是不是想用DIRECTX来重建?
有可能的话交流交流吧
本人一直处于乒乓球水平
都市神隐,海上送还
[19 楼]
|
Posted:
2005-04-29 16:38|
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