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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 对于皇骑和战棋类游戏的一些牢骚
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天草



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对于皇骑和战棋类游戏的一些牢骚

近日 随着 中文的GT4正式版发售 PS2被老爸强行征用 可怜我星海3不到40%的收集率阿 本来打算寒假期间能拿到3P服装的...... 而且《新纪幻想II》也只是打了前三场战斗而已......55555

不知是因祸得福 还是过年的时候多给爸妈磕了几个头感动了上天(--bbbbb)
我找到了一个SFC所有游戏的介绍 下载地址攻略地址的贴子
于是狂下了50多个ROM
开始用电脑爽SFC的游戏
因为以前在SFC机厅都是看得多 玩的少
当时玩的游戏也都是大家都玩的那几种
第4次机战和FF6是我的主要攻略对象
(那时好像玩过皇骑2 不过玩了10分钟就因为旁人的影响换FF6了 至今也不知道玩的是什么)
其实说是攻略 主要是还是听别人在那里指导 否则 我看那时的我什么游戏也玩不了......

后来懂游戏懂得多了一些后 曾到了皇骑2的SS版玩 不过看不懂日文的我 根本就是乱玩而已
所有的选择都是选的第一项 汗...

前一阵子 玩了GBA的皇骑外传 感觉挺不错的 不过觉得职业之间平衡不怎么样
有些职业攻击相对而言实在太弱了 根本没有存在的必要

现在 终于玩到了SLG的抗顶之作 心中的激动是难以言表的
看过曹纲的文章并且仔细研究之后更是觉得皇骑2真的是SLG的巅峰阿

可惜的是 这款游戏已经发售了10年了 前辈们早已把能研究的东西都研究透了
自己探索的乐趣少了很多
再看着GBA版 值得研究的东西太少了 与巅峰之作的差距之大我现在才体会出来
TO虽然是号称可以玩一辈子的游戏
可是这样下去
也实在是让人担心 皇骑版块以后还有没有研究类型的贴子发了

松野离开QUEST之后 皇骑似乎就再也不能焕发往日的风采了
皇骑的制作权已经回到松野身边 松野还会有再作皇骑的可能么?
在SQUARE的松野作了《FFT》 《FFTA》满分的《放浪冒险潭》现在 又在做《FF12》
做完《FF12》恐怕还要做《放浪冒险潭2》《FFT2》甚至PSP版的《FFTA》NDS版的《FFTA》.......
哎 神啊 请多给松野一点时间吧

看着NGC版的《火纹》将在4月份出炉 FANS们都再等着那激动人心的一刻
与《火纹》同样作为战棋类游戏的巅峰的皇家骑士团系列
又何时才能让他的FANS们重新找到昔日的感觉阿

抛开皇骑不谈 战棋游戏似乎也没有以前那样受到重视了
《梦幻模拟战》以经变成RPG类型的《梦幻骑士》
《光明力量》的最新几作也都是A·RPG
PC上我最喜欢的《天地劫》的续做都是RPG
《炎龙骑士团》新作似乎是网络游戏

战棋类游戏也只剩下 《机战》《前线任务》《火纹》这几个一线游戏在出续作
(什么?泪之腕轮悟语出续做了?加贺昭三的作品?啊?)

只希望以上几个游戏不要再出什么意外才好


以上 仅是一个的战棋游戏迷的一些牢骚 胡言乱语 一点都不连贯 呵呵 大家不要笑话哦
小弟第一次发的不是问题贴的贴子呢............
(^^bbb 其实大家可以把我当小白 因为我问题很多..)

[楼 主] | Posted:2005-04-17 07:36| 顶端
scbw1234


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IMO:FE系列不如OB系列
[1 楼] | Posted:2005-02-13 14:28| 顶端
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正在回忆当初自己接触TO的动机…

对了,好像是因为高考结束后闲得慌,不过那已经是21世纪的事情了。现在已经毕业,感觉是很遥远的了。

认真想,论TO的游戏资历和阅历的话,这里上上下下能称得上前辈的不胜枚举。

现在的状况,是没有种子,更没有肥料,而这些一般不是我们能够制驭的――尽管还有成果。

虽然很多时候还是很鄙夷自己的无能来着。-__-

[2 楼] | Posted:2005-02-13 14:44| 顶端
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scbw:现在的战棋游戏基本上可以分两个部分 仿火纹的 和 皇骑的
由此看出
这两个系列代表了战棋类游戏两种基本的进行方式 回合式 半即时制
所以 这两个游戏系列没有可比性...
我喜欢火纹的战斗画面 皇骑的系统 ^__^

[3 楼] | Posted:2005-02-13 22:30| 顶端
xingeerde



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个人的观点
松野的颠峰之作就是皇骑2 后来的游戏都达不到这高度了
加贺的系谱偶最爱 不过觉得虎头蛇尾
GBA上的火炎都没意思

[4 楼] | Posted:2005-02-13 22:46| 顶端
wyjdragon



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国外经典的战棋游戏有很多,不过象皇这样注重RPG要素的不多,战棋是没有没落,人心却没落了。

试问就算有复杂的系统,又有多少人能花心思深入研究呢?象FF12那样画面效果惊人的游戏现在铺天盖地,几乎所有人的眼球都被精美的画面所吸引,就象是在一场盛大的自助餐会上一样,还没品出味道就立刻奔向下一道菜了,在这么浮躁的大环境下,真的有毅力去挖掘游戏趣味的,不管是玩家还是厂商都已经不多了。即使现在推出皇的续作,能不能引起轰动也要打上问号了。

[5 楼] | Posted:2005-02-13 22:47| 顶端
Jerry

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这种评论太主观没有意义

[6 楼] | Posted:2005-02-13 23:01| 顶端
天草



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GBA上的火纹都是在加贺离去后的作品
喜欢加贺的风格的 不喜欢GBA上的火纹 实数正常
松野的巅峰之作? 超百万的 《FFT》 FAMI通满分的《放浪冒险潭》呢?
往哪里摆?

[7 楼] | Posted:2005-02-13 23:12| 顶端
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wyj :我不太明白您的第一句话 主要是 我不知道您所指的RPG要素是什么意思
我这里姑且理解为剧情吧
另外 我对您所说的的战棋类游戏没有没落 没落的是人这句话真的很不赞同
您说人没落了 但是 这个论坛里的几乎所有玩家对着火纹,皇骑,星海,传说梦幻的研究可以说都是花了很大的心思的 不知您的又有多少人花心思研究这句话从何而来 喜欢研究系统的不管到什么时候 他们总会有投入精力研究的作品 像我很崇拜的也很厉害的曹纲等等这个论坛资历比较老的成员 而不喜欢研究系统 只对精美画面感兴趣的人在认识到游戏的真谛之后大部分也会选择好好的体会一款游戏 真正玩家们永远不会没落 你看到的所谓没落了的人 都不是真正喜欢“玩“游戏的玩家

我敢说 如果皇骑再出续作的话 只要它有着不逊SFC两作的品质 就一定会再次引起所有战棋玩家的“轰动“

[8 楼] | Posted:2005-02-13 23:36| 顶端
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我说了 我是发牢骚的 牢骚都是主观的嘛 呵呵
而且牢骚大多是废话 废话当然没有意义拉
由此看出 Jerry 您的话很正确。。。。。。(晕 政治书看多了)

[9 楼] | Posted:2005-02-13 23:39| 顶端
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基本同意 夜雾怨莺 的观点 也同意 wyjdragon 的一些观点

1:请不要忘了松野的FFT....皇骑如果是第1个颠峰,那么FFT就是第2个

2:确实,现在的游戏(包括动画在内)都已经商业化浓重,厂商已经不再为了做游戏而做游戏,而是为了吸引新人(以画面,宣传等浮华手段)来赚钱.这也是为什么现在日本的厂商内讧不断,CAPCOM就不说了,几乎四分五裂.小岛也不愿意出MGS系列4了.松野跳槽我想也有原因吧?连SQUARE ENIX的FF之父都离开了SQUARE自求做出真正的游戏.其实没落的不是玩家,玩家一直都希望以平常心对待所有游戏,只是厂商过分的浮华宣传和大量发售商业味道浓烈的垃圾作品.

很多人都认为GBA上的FE系列不再拥有SFC上的品质,其实不光是FE,你看看OB在GBA上的KOL.看看FFTA,哪个不是?并不是玩家本身的要求过高或者没落.而是厂家的问题------不用心------.

[10 楼] | Posted:2005-02-14 05:13| 顶端
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scbw:现在的战棋游戏基本上可以分两个部分 仿火纹的 和 皇骑的
由此看出
这两个系列代表了战棋类游戏两种基本的进行方式 回合式 半即时制
所以 这两个游戏系列没有可比性...
我喜欢火纹的战斗画面 皇骑的系统 ^__^

其实在论坛上争论某游戏比某游戏强之类的话题,实在意义不大,也永远得不到结果(在下曾经就在GAMEFAQS上和别人讨论TO和FFT哪个比较优秀的话题,结果讨论了20多页也没有结果...)

所以在回复之前加上了\"IMO(IN MY OPINION)\"的字样.

如果说为什么我觉得OB系列要强过FE系列,那原因实在太多了...

-->忍住心里的话,离开ING.

[11 楼] | Posted:2005-02-14 05:15| 顶端
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别拿画面、宣传、商业味什么的说事,难道以前的厂商做游戏都在想怎么生产劣质画面,怎么低调行事,怎么才不盈利么?让16BitCPU上生成几万个多边形它能跑得动?整年不声不响还指望产品受人关注不?不走商业化道路公司怎么生存,让旗下的员工都去喝西北风?

宣传过分、商业味浓烈,只要不触犯相关法规,何过之有?若这样真的是自掘坟墓,莫非那成百上千的Boss都是天痴?一个个飞蛾扑火去寻死还前赴后继了。正是因为有广大的,能使厂商利益最大化的玩家去附和,这套运作体系才能跑得那么勤快。

也许有人说那些玩家是LU、小白(IMO:很不提倡用LU这个词汇)之类的,那的确很遗憾,商家、媒体们就是服侍这群LU、小白的。

奴家讲这些是为了说明:厂商没有过错,是世界变化快,而我们却未能及时适应。

------------------------

说到可比性么,相同的东西有什么好比的,有差异即有可比性,正是因为事物之间不同才会去比较,FE和TO既然是两种事物都不能比那世间还有什么是可以相互比较的?比较的目的和过程哪个更值得看重是另一回事。

在下曾经就在GAMEFAQS上和别人讨论TO和FFT哪个比较优秀的话题,结果讨论了20多页也没有结果...

能找回地址么?奴家有兴趣去看看^^

[12 楼] | Posted:2005-02-14 13:27| 顶端
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千里的话 让我有些不能接受呢 果然 我还是不适应这个世界.......
我是个悲观主义者 把什么事情都总是想的很好 然后发现根本就不是那么回事
接着就又悲观了
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
嗯 皇骑和火纹 是可以比较的 但是... 似乎没有去比较他们的价值
就像比较 水果和蔬菜 哪个味道更好~
虽然都是能吃的东西 但是 比较他们谁更好吃有些无聊呢

[13 楼] | Posted:2005-02-14 20:47| 顶端
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哦 当然了 您可以说您比较喜欢吃水果

还有 我也很想看松野的两个游戏哪个更好的争论

可以贴出来么?

[14 楼] | Posted:2005-02-14 20:48| 顶端
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是比较的过程赋予了比较本身以意义。

FFT和TO的争论……暂时是很难找到,记忆里没怎么有过具备一定规模的对台戏,单纯厚此薄彼的按下也罢。不像早年FE和TO阵营那样有过大混斗。- -

搜索了下,找到以下两帖可供参考。

http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=56984

http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=56382

[15 楼] | Posted:2005-02-14 21:19| 顶端
wyjdragon



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[QUOTE]最初由 夜雾怨莺 发表
[B]wyj :我不太明白您的第一句话 主要是 我不知道您所指的RPG要素是什么意思
我这里姑且理解为剧情吧
另外 我对您所说的的战棋类游戏没有没落 没落的是人这句话真的很不赞同
您说... [/B][/QUOTE]

我所说的RPG就是对人物个性的描写,只有把人物的个性生动地刻画出来的游戏才能让玩家产生代入感,个人特技,剧情之类的东西都是为了这个而服务的,如果无法产生代入感,这样的RPG是失败的。

日本人的RPG好玩就是由于代入感很强,而欧美的战棋游戏很少有S。RPG,代入感薄弱是主要原因之一。

既然您知道狂热的FANS是始终存在的,那么您还发什么牢骚呢?不管怎么说,狂人份子是少数人,指望这样的人掀起流行的浪潮是不实际的,因为他们中不少就是唾弃流行的人,而靠他们来发财更天方夜谭,过去十年里已经有无数叫好不叫座的游戏为先例了。

看了您的牢骚,试问您是不是一个狂人的FANS呢?假设您没有被人强占PS2,您会把皇骑翻出来玩吗?还会有这篇牢骚吗?象您这样的都很难有时间把游戏玩透玩彻,又怎么能指望那些对皇骑没有了解的人呢?

支持战棋游戏的人始终是有的,但是已经不象以往那么狂热和强势了,毕竟电玩的世界有太多的诱惑,所以我说这不是战棋游戏的没落而是人心的没落。

究竟这是好事还是坏事,我不知道……

也许用好坏来评价这事本来就不合适。

[16 楼] | Posted:2005-02-14 23:41| 顶端
wyjdragon



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[QUOTE]最初由 scbw1234 发表
[B]基本同意 夜雾怨莺 的观点 也同意 wyjdragon 的一些观点

1:请不要忘了松野的FFT....皇骑如果是第1个颠峰,那么FFT就是第2个

2:确实,现在的游戏(包括动画在内)都已经商业化浓重,厂商已经不再为了做游戏而做游... [/B][/QUOTE]

在我看来,一代不如一代的局面不能纯归为厂商的问题,有浮躁的玩家就有浮躁的厂商,有了浮躁的厂商造就了更多浮躁的玩家。单独把责任推给任何一方都是不公平的。

[17 楼] | Posted:2005-02-14 23:48| 顶端
Jerry

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[QUOTE]最初由 夜雾怨莺 发表
[B]我说了 我是发牢骚的 牢骚都是主观的嘛 呵呵
而且牢骚大多是废话 废话当然没有意义拉
由此看出 Jerry 您的话很正确。。。。。。(晕 政治书看多了) [/B][/QUOTE]
既然没意义岂不是公然灌水?


[18 楼] | Posted:2005-02-15 12:43| 顶端
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TO版没有专门的“情感交流区”那样的分区,这意味着各类的主题都该有被承纳的余地。像楼主那样情真意切字字心声的话语自该受到友好的对待。有没有意义,是不是灌水,在这里奴家会有定夺。

如果您这么做有其他的意味,奴家很愿意倾听。

[19 楼] | Posted:2005-02-15 13:13| 顶端
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