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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有没觉得新暗黑龙与光之剑可玩性不高?
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本页主题: 有没觉得新暗黑龙与光之剑可玩性不高? 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
华恶崇

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有没觉得新暗黑龙与光之剑可玩性不高?

我是外传都进入了的

收的那些隐藏人物感觉能力也不出众

最关键的是可以换兵种,就更需不着去收高级别的人了

我发觉有几个人成长那是暴好

那个胡子骑士,其中一个天马骑士,还有那个稍微帅点的斧头兵。。。

[楼 主] | Posted:2010-10-22 11:02| 顶端
fengzi

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可玩性不高?H5的话,很久没有要我考虑走位和恰当分配资金的游戏了。

[1 楼] | Posted:2008-08-14 02:34| 顶端
傭兵迪克



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我个人不是太喜欢更换兵种这个设定,因为感觉这样会令到角色们的独有性格变的不出众了。
[2 楼] | Posted:2008-08-14 02:37| 顶端
fengzi

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我很喜欢变换兵种,丰富了角色使用方法。至于性格塑造这与职业无关。

[3 楼] | Posted:2008-08-14 02:42| 顶端
Mr.l

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reFE1其實還行了
設計多種難度能滿足廣範圍族群的需要<=或許銷售不錯跟這可能也有關

加入兵種變更以及無臉汎用兵的設計算是與SLG看齊

就是有幾個參數上的錯誤及BUG屬於美中不足的老鼠屎
而IS社對出現了錯誤的處理方式一向都是得過且過=3=

[4 楼] | Posted:2008-08-14 02:44| 顶端
傭兵迪克



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下面是引用fengzi于2008-08-14 02:42发表的:
我很喜欢变换兵种,丰富了角色使用方法。至于性格塑造这与职业无关。

是的,变换兵种很好用我认同。不过这样不是会令某些职业没人用了吗

[5 楼] | Posted:2008-08-14 02:45| 顶端
fengzi

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下面是引用Mr.l于2008-08-14 02:44发表的:
reFE1其實還行了
設計多種難度能滿足廣範圍族群的需要<=或許銷售不錯跟這可能也有關

加入兵種變更以及無臉汎用兵的設計算是與SLG看齊

.......

其实我觉得这次最大的败笔在于,就算H5,斗鸡都很安全,以至第8章后我的仓库里面都是银武器,难度完全下了一个档次……


[6 楼] | Posted:2008-08-14 02:48| 顶端
fengzi

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下面是引用傭兵迪克于2008-08-14 02:45发表的:

是的,变换兵种很好用我认同。不过这样不是会令某些职业没人用了吗

那个职业没有用?我不知道。


[7 楼] | Posted:2008-08-14 02:50| 顶端
Mr.l

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泡鬥技存錢拿去練成作弊級別武器不是讓難度更加崩壞嗎?XDDD
[8 楼] | Posted:2008-08-14 02:50| 顶端
Mr.l

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下面是引用傭兵迪克于2008-08-14 02:45发表的:
是的,变换兵种很好用我认同。不过这样不是会令某些职业没人用了吗


所以兵種上限人數才有做限制啊
不做限制的話就會造成清一色的狀況

[9 楼] | Posted:2008-08-14 02:51| 顶端
fengzi

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下面是引用Mr.l于2008-08-14 02:50发表的:
泡鬥技存錢拿去練成作弊級別武器不是讓難度更加崩壞嗎?XDDD

必杀30的银系武器……XD


[10 楼] | Posted:2008-08-14 02:55| 顶端
SimonFinir

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下面是引用Mr.l于2008-08-14 02:50发表的:
泡鬥技存錢拿去練成作弊級別武器不是讓難度更加崩壞嗎?XDDD


波特斗技场 = 强大的人物能力 + 大量的获胜资金 - 不太光彩的回合数

但因为没有评价系统所以最后一项可以忽略不计

于是我这周目的H5自第四章开始就由被虐逆转为虐敌了=。。=/

P.S 回楼主正题:FE1R在战略战术上不能算不好玩,但我决不希望今后的FE新作变成这样,角色的存在感太薄弱(尤其允许兵种变更后这感觉更为强烈)。外形俊美(?)性格鲜明故事丰满的一个个人物是FE的最大魅力点之一啊


[ 此贴被SimonFinir在2008-08-14 08:41重新编辑 ]


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[11 楼] | Posted:2008-08-14 08:36| 顶端
自由龙骑士

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下面是引用SimonFinir于2008-08-14 08:36发表的:


波特斗技场 = 强大的人物能力 + 大量的获胜资金 - 不太光彩的回合数

但因为没有评价系统所以最后一项可以忽略不计
.......

居然没死人么xdd。

这次的竞技场可不大好整


[12 楼] | Posted:2008-08-14 08:40| 顶端
SimonFinir

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下面是引用自由龙骑士于2008-08-14 08:40发表的:

居然没死人么xdd。

这次的竞技场可不大好整


嗯,可耻的我用了可耻的RESET不删除中断金手指= =


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[13 楼] | Posted:2008-08-14 08:41| 顶端
久代琉璃

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变换兵种好啊,有兵种上限渣啊,我的飞龙军团组不成了,亏我还很期待来着
[14 楼] | Posted:2008-08-14 08:57| 顶端
Raffin

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楼主说的几点跟这个游戏可玩性高不高有什么关系?
本来就是掌机副科作品,要求别太高了。
对于打过1代的怀旧一下还是很不错的。

[15 楼] | Posted:2008-08-14 09:41| 顶端
Mars



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对职业变更系统不看好,虽然有一定的趣味,但是对人物特性的破坏太大了
再加上无脸杂兵的加入,如果这样发展下去,以后FE就算转型成高战型,我也不会觉得奇怪

[16 楼] | Posted:2008-08-14 17:39| 顶端
(MJ)手机龙骑



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那啥,TO和FFTA不照样是无脸成群可与高战差别依然很大[Reply by WAP]
[17 楼] | Posted:2008-08-14 17:46| 顶端
(MJ)手机龙骑



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至于角色存在感,别忘了这是REFE1,所以自然向FE看齐了[Reply by WAP]
[18 楼] | Posted:2008-08-14 17:48| 顶端
Mars



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皇骑系的没玩过不清楚,不过我总觉得现在这1R角色的“棋子”感太明显了,我不太喜欢
[19 楼] | Posted:2008-08-14 17:58| 顶端
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