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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有没觉得新暗黑龙与光之剑可玩性不高?
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(MJ)手机龙骑



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1里难道不是么,50名角色里还不是有30多人被当弃子扔掉?[Reply by WAP]
[20 楼] | Posted:2008-08-14 18:01| 顶端
路人甲

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果然斗箕了就没难度了啊

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[21 楼] | Posted:2008-08-14 18:05| 顶端
Mars



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下面是引用(MJ)手机龙骑于2008-08-14 18:01发表的:
1里难道不是么,50名角色里还不是有30多人被当弃子扔掉?[Reply by WAP]


1里面角色存在感再薄弱,职业特性总还是有的,而1R使这个特性都模糊了
也许这使得攻略过程更为自由灵活,但是我对于类似“大陆第一剑士改行当僧侣了”这种严重破坏人物形象的事情还是挺无法接受的(有相关剧情支持那另当别论,但是假使每章不停变换职业我相信这个相关剧情会做得很囧),在1R这个刻意不强化剧情的复刻作品中这个问题可能还不明显,如果新作还采用这种系统我是肯定要持保留意见的

[22 楼] | Posted:2008-08-14 18:43| 顶端
路人甲

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恩 剧情没刻意强化 说实话 有点失望

转职系统在H5下的战略应用极其重要 战前整备我经常一搞就是半个钟头 可以说这个尝试相当的出彩 然而回到剧情上重觉得不伦不类


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[23 楼] | Posted:2008-08-14 19:02| 顶端
Mr.l

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兵種變更至少還是有分群組別的嘛
沒到想變啥就變啥的地步啦

而劇情會話刻意削減這點嘛.....對於舊作新出來說,這種作法可能比較高明@@

[24 楼] | Posted:2008-08-14 19:17| 顶端
(MJ)手机龙骑



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所以,一切都得看新英雄战争怎么演了么XDD……[Reply by WAP]
[25 楼] | Posted:2008-08-14 19:45| 顶端
Raffin

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虽然1代废人很多,但我没想到re1废人更多。
[26 楼] | Posted:2008-08-14 20:17| 顶端
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下面是引用Raffin于2008-08-14 20:17发表的:
虽然1代废人很多,但我没想到re1废人更多。


廢人多才是早期FE的特色嘛XD

[27 楼] | Posted:2008-08-14 21:08| 顶端
自由龙骑士

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下面是引用Mr.l于2008-08-14 21:08发表的:


廢人多才是早期FE的特色嘛XD

主要是诸如佣兵2b这种fe1里还不错的人跑到fe1r里几乎没法用xd


[28 楼] | Posted:2008-08-14 21:38| 顶端
Raffin

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问题是refe1是新的fe,那么多废人似乎。。。。
[29 楼] | Posted:2008-08-14 22:50| 顶端
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老實講
除了FE10之外
我很少見到"相對"廢人少的FE XD

[30 楼] | Posted:2008-08-14 23:10| 顶端
自由龙骑士

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下面是引用Mr.l于2008-08-14 23:10发表的:
老實講
除了FE10之外
我很少見到"相對"廢人少的FE XD

fe8,真正的废人只有拉切尔那两个跟班。

系谱里不算胡乱结婚的话,废人真的很少(多拉几亚之盾是废人候选xd)亚当之流练起来的话其实蛮猛地


[31 楼] | Posted:2008-08-15 11:07| 顶端
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不过废人少的作品有一个共同的特点,就是难度低。
[32 楼] | Posted:2008-08-15 12:24| 顶端
◆自由骑士◆

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要没强人,废人也就不废了`````红花那个还是要绿叶衬的``

无能是罪,弱小是罪,违法亦是罪。吾誓:绝不做罪人!
[33 楼] | Posted:2008-08-15 14:54| 顶端
Jusdance



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刚刚买了正版来玩 觉得小红小绿成长率不好啊
其实最喜欢的额还是烈火之剑 真的觉得有些方面这次没有烈火做的好啊

[34 楼] | Posted:2010-10-19 17:18| 顶端
hibari

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下面是引用◆自由骑士◆于2008-08-15 14:54发表的:
要没强人,废人也就不废了`````红花那个还是要绿叶衬的``

加賀曾經說過那是為了要突顯某些角色的魅力而不是偏心
但如果啊...要突顯某些角色的魅力...不就是對某些角色的偏愛嗎...
偏心就認了吧加賀

下面是引用Jusdance于2010-10-19 17:18发表的:
刚刚买了正版来玩 觉得小红小绿成长率不好啊
其实最喜欢的额还是烈火之剑 真的觉得有些方面这次没有烈火做的好啊

綠就算了,紅成長也不行只能怪自己rp不好了


[ 此贴被hibari在2010-10-19 21:11重新编辑 ]


結果相比之下這幕是神改動了
[35 楼] | Posted:2010-10-19 20:41| 顶端
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烈火别的没啥,但在人物造型等细节处体现了制作组满满的爱,这两作大饼则不行,怎么看都是能做的更好但就无视细节。
[36 楼] | Posted:2010-10-19 21:15| 顶端
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下面是引用Jusdance于2010-10-19 17:18发表的:
刚刚买了正版来玩 觉得小红小绿成长率不好啊
其实最喜欢的额还是烈火之剑 真的觉得有些方面这次没有烈火做的好啊


你挖08年的老帖了,谢谢……

[37 楼] | Posted:2010-10-19 21:28| 顶端
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下面是引用澄空雲于2010-10-19 21:15发表的:
烈火别的没啥,但在人物造型等细节处体现了制作组满满的爱,这两作大饼则不行,怎么看都是能做的更好但就无视细节。

人物造型细节姑且可以看做是对自由转职的妥协。可以这么说,若是有饼3,依然还是自由转职系统的话,要像烈火神马的有独特的人物建模还是洗洗睡吧。

不过武器没有特殊的建模很恶心。铁剑和法里昂样子看上去一个样...........



ゼオルートのおっさん
おっさんが見せてくれた技の冴え、俺が再現してみせる
真伝・乱舞の太刀
[38 楼] | Posted:2010-10-19 21:37| 顶端
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特殊造型可以不用,至少你配色得像样,这点连偷懒到家的圣魔都做的到。
不管穿什么颜色的衣服战斗动画一看除了发型都一模一样算什么玩意儿XD

法尔西昂没有特殊造型的确很那啥……

[39 楼] | Posted:2010-10-20 07:47| 顶端
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