雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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下面是引用Muma于2005-09-05 13:48发表的: 有武器相克当然对判断会有影响,否则就不是可有可无,而是废设定了 问题是相克所带来的思考量的增加有多大价值,增加了部分战术就可以谓之精髓了吗? 只是要丰富战术,有的是办法.
而且武器相克在合理性上也站不住脚,凭什么剑能克斧,斧能克枪? |
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再次请教什么叫可有可无。你现在的说法貌似和你之前的定义不同
思考量是什么东西?这个概念和游戏性一样过于抽象了吧?这其中到底有哪些属于您心中有价值的东西?
相克并不是单单增加了什么战术,而是确立起一种游戏体制,使之成为一种敌我共通的规则,由此可以形成一整套作战体制和作战通则,这也就是其精髓所在。
建立游戏规则,还要考虑现实合理性?我倒想知道trs中所谓防御力随机的剑,储存杖这类东西有甚么现实合理性。
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庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[48 楼]
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Posted:2005-09-05 14:02| |
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