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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> what you say?
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ayin_sennet

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朱红之钻(I)
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what you say?

距离游戏的推出还有大概三周的时间,《潜龙谍影4》的最早一批媒体评价已经出炉。尽管评分来自PS官方杂志,但其中透露的信息还是有一定参考价值的。



  荷兰版和意大利版的Playstation官方杂志《PSM》为《潜龙谍影4》分别打出了100分制的96分和10分制中的10分。

  荷兰《PSM》认为《潜龙谍影4》的优点:的确称得上是系列的终结之作。完美的镜头、操作和音效。史诗般的故事和丰富的武器。缺点:画面还可以更好一点,对于初次玩这个系列的玩家来说故事太复杂。(画面18/20,音乐音效20/20、游戏体验58/60、整体96/100)

  而意大利的《PSM》则认为优点在于:自由的动作和战术……真实并且人物众多的场景表现。你可以自由选择和各方势力的关系。画面很出色,声音很棒。是史诗传奇的最后一章。缺点:游戏的电影过场比游戏部分还多。(画面10/10 、声音10/10、游戏体验9.5/10、长度 9.5/10、技术9.5/10、整体10/10 )

  值得注意的是荷兰版的《PSM》评测中还透露了游戏的不少细节(下页可能包含剧透)


1 你可以用斯内克(Snake)的便携音乐播放器播放PS3硬盘里的歌曲。

2 整个游戏中斯内克就像是一心求死的士兵。他有着死亡的意愿。

3 评测人员第一次通关杀了300人。

4 狂笑章鱼的对战地点将在南美的实验室中。她有着把自己伪装成物体和雕像的能力。

5 愤怒渡鸦简直就是人形轰炸机,她会把你躲藏的地点炸的片甲不留,彻底摧毁你的地形优势。

6 哀嚎雪狼速度惊人,并有着电磁枪(rail gun)可以瞬间让斯内克化为灰烬。

7 除了美女与野兽部队之外,你还有机会将之前系列中出现的很难打败的敌人彻底消灭。

8 过场动画非常惊人,结局的部分将会让你被彻底震撼。

9 在第一次通关之后会有全新的道具在Drebin的武器店里出现,不过它们的价格绝对不菲。

10 将会有一些特别的游戏部分和故事情节会让你回到过去,比如影子摩西岛。

11 游戏故事的推进是基于一个问题进行的。是让人们和士兵接受某种组织的强制领导还是让人们保有自己的自由意志?你需要面对这样的选择。

12 《潜龙谍影4》绝对是一款顶尖的游戏。《横行霸道IV》可玩的时间或许更长,但是在很多方面《潜龙谍影4》都要更出色。故事的悬念设定、完美的操作感、惊人的音效和其中的包含的情感,很难找到这样一款集多项优点于一身的游戏。

13 游戏最大的优点也可能是最大的弱点。如果你喜欢之前“《潜龙谍影》系列”那种长长的复杂的故事,你会爱死它。但如果你不喜欢,单就纯动作游戏而论,有比他更出色的。

14 本作将会是一个动人的、紧张的、名副其实的终结。特别是对那些真正的fans来说。

[楼 主] | Posted:2008-05-25 11:03| 顶端
桂木弥生

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基本上就是2字

神作


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2008-05-25 11:07| 顶端
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等看看FAMI通等大众媒体的评论

老干妈LOVE
[2 楼] | Posted:2008-05-25 11:09| 顶端
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看出来 因为也是采用开放式地图 MGS4的比较对像就锁定在了GTA4身上

老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2008-05-25 11:11| 顶端
DARKSTAR

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mgs4最大问题已经被提出来了,非fans对这东西未必有兴趣。

只这一点就足以了。

[4 楼] | Posted:2008-05-25 11:24| 顶端
桂木弥生

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这代的核心向更大了  所以这代就算品质再高  销量可能不会太高


欧美那边应该能比日本那边好一些


老干妈LOVE
[5 楼] | Posted:2008-05-25 11:27| 顶端
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我觉得拿MGS4跟GTA4比挺勉强的 要偏要比我觉得还是MGS4更胜一筹
[6 楼] | Posted:2008-05-25 11:40| 顶端
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fans的意见没有任何参考价值。gta4任何第一次接触的玩家都能找到乐趣。mgs4第一次接触的玩家恐怕没那么好运了。
事实上两个游戏没有可比性,就影响力来说mgs4和gta不是一个量级的作品。

[7 楼] | Posted:2008-05-25 11:49| 顶端
桂木弥生

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因为都是开放式地图嘛  所以一般都会拿来比

老干妈LOVE
[8 楼] | Posted:2008-05-25 11:49| 顶端
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跟gta比只会让mgs更自卑。
[9 楼] | Posted:2008-05-25 11:53| 顶端
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据现在的情报来说  MGS4的开放试地图肯定是没GTA4那么大  基本上是圈定了几大区域那样  当然这应该是日式GAME的首次吧

老干妈LOVE
[10 楼] | Posted:2008-05-25 11:56| 顶端
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自由度倒不是mgs应该注重,我认为场面渲染和氛围的塑造更重要对于mgs来说。
[11 楼] | Posted:2008-05-25 11:58| 顶端
桂木弥生

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这次MGS4可是突出了在战场上的自由度啊

老干妈LOVE
[12 楼] | Posted:2008-05-25 12:02| 顶端
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他说到底也是剧情游戏啊。
[13 楼] | Posted:2008-05-25 12:35| 顶端
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等着看销量了

[14 楼] | Posted:2008-05-25 12:44| 顶端
damashao

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对于FANS来说这就是神作中的神作


[15 楼] | Posted:2008-05-25 14:07| 顶端
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如果mgs4只是fans作品的话他一定能留名后世。不过mgs4被寄托了太多的东西,最后的评价真的很难讲。
[16 楼] | Posted:2008-05-25 14:28| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2008-05-25 11:56发表的:
据现在的情报来说  MGS4的开放试地图肯定是没GTA4那么大  基本上是圈定了几大区域那样  当然这应该是日式GAME的首次吧

不是第一次了,遠至莎木,近至人龍也是這種開放式地圖,莎木那時候連gta3也還沒有,真的不得不佩服sega的真知灼見.....

[17 楼] | Posted:2008-05-25 14:57| 顶端
桂木弥生

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哦 对 把莎木忘了   如龙也是


看来就是SEGA啊


老干妈LOVE
[18 楼] | Posted:2008-05-25 15:01| 顶端
メフィスト

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实际上MGS4已经是传奇了,还没有什么游戏因为能和一部主机的命运挂上钩而受到这么多人关注呢。



闇が嗤っていた。
続いていく惨劇の中で ――
続いていく悲劇の中で ――
続いていく喜劇の中で ――
嗤っていた闇が視線を背けた。
金色の髪をした少年が绿色の眸でじっと二人を見ていた。
闇は彼を大導師と呼んだ。
大いなる獣、聖書の獣、七頭十角の獣 ―― 大導師、マスターテリオン。
[19 楼] | Posted:2008-05-25 15:13| 顶端
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