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桂木弥生

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主要是现在PS3发售1年半了 一直没啥起色 所以出的较早的这个1线大作就与其命运挂上了钩 虽然不好说MGS4能决定PS3命运 但对其影响也是很大的

老干妈LOVE
[20 楼] | Posted:2008-05-25 15:19| 顶端
fireodin

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下面是引用DARKSTAR于2008-05-25 11:49发表的:
fans的意见没有任何参考价值。gta4任何第一次接触的玩家都能找到乐趣。mgs4第一次接触的玩家恐怕没那么好运了。
事实上两个游戏没有可比性,就影响力来说mgs4和gta不是一个量级的作品。



第一句“任何”二字有问题。我所认识的不少朋友都不喜欢这个系列。

对不少朋友来说,GTA系列有不少难以解决的硬伤。其一,人设极其丑陋。其二,剧情伐善可陈,其三,游戏进行不够紧凑,太过松散。其四,GTA4的游戏画面在次世代作品中属中下水准。(光是人物建模比起其他游戏就不知少了多少多边形。)其五,有一部分喜欢带神话色彩,或魔幻风格游戏的朋友,不喜欢写实派的游戏。

所以阁下那句“任何第一次接触的玩家都能找到乐趣”是有大大的问题。建议把“任何”二字换成“部分”

[21 楼] | Posted:2008-05-25 16:13| 顶端
桂木弥生

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而你所指出的所谓的硬伤有好几个属于口味问题而不是硬伤


另外 画面嘛 看来你是只知美工不知技术为何物的

至于1和5也配称为硬伤 你干脆说你不喜欢的就是硬伤好了


老干妈LOVE
[22 楼] | Posted:2008-05-25 16:21| 顶端
DARKSTAR

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gta4画面属于中下水准呃。有这一句就够了。记住国外不是5元盘,第一次接触的人也是必然要花银子去买z的,没有兴趣的人会买?人设的问题根本就不是问题。不喜欢的人根本就不会去碰。所以我的话没什么问题。
[23 楼] | Posted:2008-05-25 16:25| 顶端
safuly

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干吗要和GTA比,论素质MGS远强于GTA,GTA只是因为满足了大多数人的变态心理而已.
[24 楼] | Posted:2008-05-25 23:16| 顶端
中村宽

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唉,无论到哪里,总是有LS这种人
[25 楼] | Posted:2008-05-25 23:23| 顶端
qnzy



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这么说吧,同样没玩过前作,但是如龙见参很吸引我,但是mgs4却不是,我感觉mgs4就是为了系列fans准备的。

psn: YuanQuan (美服)
[26 楼] | Posted:2008-05-25 23:39| 顶端
ayin_sennet

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MGS从第一作开始就很CORE 2为了吸引新玩家加了雷电 但结果不很成功 3加了迷彩系统 cqc 在玩法上有了变化 但没有雷达 第一人称射击困难又使新玩家望而止步 4从现在看系统比以往更复杂 剧情紧接前几作 非FANS基本不会考虑 不过考虑到现在神机3游戏市场不景气 没准也有玩家抱着买了试试的心理
[27 楼] | Posted:2008-05-26 00:02| 顶端
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