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[问题] 炎系魔法诺瓦冲击有没有存在价值?
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[问题] 炎系魔法诺瓦冲击有没有存在价值?
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wangxu_26
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[问题] 炎系魔法诺瓦冲击有没有存在价值?
个人认为这个魔法根本没有存在价值:
1.出现比石化晚,对敌人来说效果几乎相同(只是早死和晚死的问题,还不能用于说得)
2.消耗50mp,比石化多18。
3.范围1,远小于石化(13)。
4.敌人消失后不留下任何战利品和卡片
5.所谓不能复活,对敌人毫无意义
有石化魔法压着,你们大家除了好奇使用过一次外,有谁带这个魔法上过战场?
[楼 主]
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Posted:
2004-12-20 09:51|
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十字军
上面这家伙是个废柴
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忍者带着好玩……而已。
相比这个魔法,那些禁咒其实更是摆设。
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[1 楼]
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Posted:
2004-12-09 10:14|
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妖狐
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大部分的魔法都用不着。
我在用的也就是加速,魔法转换、石化,星星之辉和龙语攻击,别的,包括复活、恢复、召唤对我而言都是摆设。
[2 楼]
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Posted:
2004-12-09 12:06|
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十字军
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从攻击魔法来说,星星之辉的实用性绝对排第一,除灵+敌全体HP伤害,太霸道了,也使得除灵魔法彻底下课。不过因为攻击魔法也就这么几类,除了禁咒外有什么就用什么,没太多可以比较的。
辅助魔法中。最有用的当然是石化(麻痹),MP转换,加、减速。
最没用的就是攻击力上升、下降,天气变化。
回复魔法中,圣系复活和水系慈悲雨都很重要。
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[3 楼]
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Posted:
2004-12-09 12:25|
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妖狐
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正常来说是不会死人的,复活没大用,再者我也不想浪费公主的一个魔法栏位。
[4 楼]
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Posted:
2004-12-09 17:48|
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wangxu_26
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1.据说用属性防御+禁咒也是一种战术呢。如果还没有进死宫禁咒应该是能够拿到的比较早的全屏攻击了。
2.后期确实绝大多数魔法会进垃圾箱,但其实很多魔法出现较早,可以用在早期战斗中,而且发挥一定作用,加武器攻击可用,效果尚可,加属性的魔法多用几次可以改变战局,破坏敌人武器的魔法就没有用过了,不知是否有价值。
只有诺瓦冲击具有使用后没有战利品的后果,所以相信大家都不会用,见过敌人使用复活魔法吗?
正常来说经常会死人,尤其是死宫毒章鱼X3, 妖(精)(小恶)魔群,弓美度莎X2,魔法师非常容易翘,所以主角和老姐都背至福(损失一个位置,没办法),老姐还得带复活。不要提变态凹点,吃卡,转生和暂存!!!导致游戏全无乐趣可言!
[5 楼]
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Posted:
2004-12-10 09:12|
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十字军
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禁咒的伤害和龙言是同等级的,所以绝对不会比龙言有用。
武器攻击力上升是将武器加的STR*1.5,然而武器加的STR最高不过是几十,再多一半也没什么用。
倒是外传里改动了伤害公式后,武器攻击力上升的效果就比较好了。
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[6 楼]
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Posted:
2004-12-10 09:20|
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eddmax
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去死宫带的魔法师肯定是死灵法师,没那么容易翘的
[7 楼]
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Posted:
2004-12-10 09:36|
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妖狐
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[QUOTE]
最初由 wangxu_26 发表
[B]不要提变态凹点,吃卡,转生和暂存!!!导致游戏全无乐趣可言![/B][/QUOTE]
不需要凹点,吃卡,转生和暂存也没问题的。
随便拉个杂兵用忍者升到顶,转学者,装魔法转换,第一时间给剑圣加MP,剑圣第一次行动石化掉所有敌人即可,接下了嘛,除非自杀,是不会死人的了。命中的话,都是100%,WT方面,虽然没计算过,但学者戴三个珠子,穿黑/白魔法衣,剑圣戴四个珠子,应该是能保证在任何敌人之前行动的,当然学者的WT要比剑圣低。我玩时用的学者WT正好100,剑圣最高速,比暗忍是快多了。
不过啦,说实话,这么做非常无聊,一直就在砍雕塑……
至于5的倍数层,敌人是没机会走到面前的。
[8 楼]
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Posted:
2004-12-10 12:28|
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wangxu_26
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1.没进死宫就可以哪禁咒,所以应该说得到禁咒比龙言略早
2.杂兵只是用来补足人数和奇怪职业的,到进死宫时已有拜安、布雷萨斯、拉德拉姆,迪芙可以charge spell,何必用杂兵?调整好个体重100的妖精不就可以了?就是因为无聊才不用剑圣+石化的。
[9 楼]
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Posted:
2004-12-10 13:58|
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用妖精的话就要多出场一人,按键次数多出不少,麻烦,而且妖精用特级再动很费时间,用不用妖精通100层的时间会差很多,效率太低。再者,体重100的妖精也不容易有,标准是144,就是说必须用等级很低的妖精来凹(记不清最早的妖精几级了,也不知道够不够)。用杂兵是因为我剧情人物都凹最高速的,不凹的话,就用杂兵凑数。
[10 楼]
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Posted:
2004-12-10 18:28|
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想象这样的场景:死宫,雕塑,黑龙,一群人围着砍啊砍啊砍……
这种时候诺瓦冲击可以让人精神为之一振。
熟悉死宫的人,应该很清楚哪些敌人留下的物品是没有多少拾取价值的,大不了损失一张卡片,换来的是一份好心情。
[11 楼]
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Posted:
2004-12-10 22:31|
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我交代,TO已经玩了无数次了,但还没用过诺瓦冲击……
[12 楼]
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2004-12-11 10:31|
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TOGRE
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同楼上的观点,捡几把小刀回去还能换点银子呢。。。
[13 楼]
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2004-12-11 10:35|
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妖狐
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我拣小刀回去都是拿来扔的……
珠子都买满了,钱不知道拿来做什么。
不是无装备掉落的敌人基本都用LUCK=0的打卡机来砍,顺便发具牢骚,打卡即被反击命中后必杀的概率太高了,虽然命中率是1%。
[14 楼]
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Posted:
2004-12-11 11:00|
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哦哈要
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这个魔法很具有观赏性.出门旅游必备.老少皆宜.
提神醒脑
[15 楼]
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2004-12-11 12:18|
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TOGRE
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最初由 哦哈要 发表
[B]这个魔法很具有观赏性.出门旅游必备.老少皆宜.
提神醒脑 [/B][/QUOTE]
是吗?我看也是应该用诺瓦冲击给你“提神醒脑”一次了。。。
[16 楼]
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Posted:
2004-12-11 13:29|
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妖狐
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说句公道话,石化和即死还是有差异的,即死多方便啊,一了百了,石化了还要冲上去砍,而且石化以后防御很高。
[17 楼]
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2004-12-12 13:17|
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Scramjet
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To 樓上
他可能是想說
石化打死之後有可能拿的到好處(不管大小)
灰飛煙滅就什麼好處都撈不到了
並不是著眼於時間上的考量
[18 楼]
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Posted:
2004-12-12 23:40|
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wangxu_26
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对啊,有LUK0的打卡机在,好处肯定有。不过,我的打卡机是水巫女,攻击一次那个慢啊,倒不必考虑被反击什么的。
不知道LUK0魔攻降不降?好像召唤一次攻击力一般600多,还是不错的,也有过千的时候。
[19 楼]
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Posted:
2004-12-13 09:41|
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