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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 被遗忘的可能性
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千里孤坟

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被遗忘的可能性

传闻中的OB新作的传闻。〔非病句〕

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=122185

嗯,如果暂且抛开OB以外的分歧的话,后面这段奴家在其他地方说过的话可资是一点所谓的评论吧:

ogrebattle系列单谈那一套原创的神话背景的已公开部分的话,无论价值还是前景奴家都很难看好,嗯…往坏里说就好像一纸空文。系列里至今普遍口碑还是最好的to剧情偏偏是和背景神话的奇幻部分关联度最低的了。

是走ob1类似的路线还是to类似的路线,假设这个系列还有续作的话,这怕不仅是一个游戏方式上的区别,而是对系列内涵以及某人个人偏向基本上予以定性和证明了。如果那位…制作人仍然会对此怀有矛盾的话,那可定会是别一番的苦涩吧。

嗯,或许奴家忽略了他将会将两类特性尽量完美得融合在一起的可能性。但在形势下,奴家对这样一种能够将往昔人类文化遗产的自我流拼盘和被主流标准承认的思想性切实地玩票到玩出一种足够高度的意味的可能性,还是抱着存而不论的态度感觉较为稳妥。

[楼 主] | Posted:2004-11-17 22:32| 顶端
Scramjet

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小弟是認為.....如果遊戲系統不像當時TO這樣創新的話
頂多就只是因為製作群名氣...而一時熱門的遊戲罷了......真正值不值得去玩.....
大家可想而知....與其玩一個普通系統的遊戲......他們還不如出小說還比較好=.=

p.s:小弟主要是看遊戲系統...因為日文看不太懂>\"<

[1 楼] | Posted:2004-11-17 22:43| 顶端
jjx01

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我觉得TO成功之处在于参数的设置……
所以系统怎么换并不在意


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[2 楼] | Posted:2004-11-18 06:49| 顶端
YouAreMyFantasy



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個人還是期待的
我覺的
一個成品的好壞
製做者的心態已經決定了一半
我想松野是個喜歡把自己的作品做到自己所能達到的極限的人
因此我期待OB的下一作(如果有的話)

[3 楼] | Posted:2004-11-19 11:04| 顶端
TATU



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OB系列倒只是玩过TO和外传,,,,,,,,,不过在通了外传一遍之后,便觉得有点苦闷,感觉风格上是存在着很大的不同,,,,,,,,,,,,,,,说OB1接近神话的奇幻部分虽不能验证,但外传却是有着明显的神话味道,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
可能是受了TO的影响,遇到凡是类似的游戏都有会有意无意地拿去和前者比较一翻,,,,,,,只能希望如果有续作的话,能够继续着TO的水准,虽然明知这是很难的一件事,但还是虔诚得希望着,,,,,,


[4 楼] | Posted:2004-11-19 14:02| 顶端
YouAreMyFantasy



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TO外傳跟松野沒有關系..
[5 楼] | Posted:2004-11-19 15:57| 顶端
kentaro



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回复: 被遗忘的可能性

[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
ogrebattle系列单谈那一套原创的神话背景的已公开部分的话,无论价值还是前景奴家都很难看好,嗯…往坏里说就好像一纸空文。系列里至今普遍口碑还是最好的to剧情偏偏是和背景神话的奇幻部分关联度最低的了。
[/B][/QUOTE]

的确,TO的故事跟OgreBattle在字面上似乎扯不上太大的关系,也就如班主所说的一样,和奇幻部分关联度是最低的。
不过战争是丑恶的,OgreBattle系列或许就是在强调这点所以才以这个词来命名吧(也许)。

[6 楼] | Posted:2004-11-19 17:15| 顶端
千里孤坟

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Ogre通常在西方奇幻体系里被定义为食人魔的意思,被制作人\"再创造\"成了\"恶鬼\"(这个词不是来源于翻译,而是日方OB辞典上的定义)。不过凭此就和战争是丑恶这一观念联系上怕是还牵强了些,人家说不定只是想找个能让天上地下打起来的理由而已。另外从OB1的表现来看,制作人当时对战争的自我思虑至少在表达上还是处于泯然于众的地位。如果楼上对OgreBattle标题的理解正巧恰如其当时所想的话,奴家倒是觉得制作人如今难说会否有骑虎难下的烦恼。
[7 楼] | Posted:2004-11-19 19:32| 顶端

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