» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 游戏专区 -> PS2 雷盖亚传奇2 决斗传奇 Legaia 2 - Duel Saga 补遗之补遗
 XML   RSS 2.0   WAP 

本页主题: PS2 雷盖亚传奇2 决斗传奇 Legaia 2 - Duel Saga 补遗之补遗 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
Joystick

头衔:男人笑眯眯不是好东西男人笑眯眯不是好东西
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 46316
精华: 4
发帖: 14198
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 13819 HHB
注册时间:2005-11-14
最后登陆:2024-06-13
游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
PS2 雷盖亚传奇2 决斗传奇 Legaia 2 - Duel Saga 补遗之补遗

雷盖亚传奇2

  首先感谢Lucio 兄弟当年写的补遗(http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=134929),看了他的帖子不由得对这个游戏产生了好奇,正好1周以后就在商店看到一片成色很好的二手,然后就开始玩这个游戏了,虽然中间一度因为飞刀游戏的超高难度让我放弃了20个月,但是最近ps2模拟器的成熟让我跳过了这个难关,得以继续补完这个游戏,还是很高兴的。下面的东西是在Lucio兄的补完基础上的再补完。我目前已经打到最终Boss了,但是还在继续完成收集,之后的两周都没有时间,所以先把已经成形的写上来了…

  这个肯定是我在PS2游戏上面花得最值的8美元了,虽然有远超我预计的缺点或者可改进点,依然相当的喜欢,也在上面灌了很多时间。还因为如此入手了评价更高的Legend of Legaia 1代,超级期待...

  而且这个游戏最近有回暖迹象,新的Review的分数比以前好很多,很多知名站点的用户评价也比以前刚出来的时候的评价高了1个多点(10分满)

  这个游戏的战斗系统颇有些意思...尤其在不看公略的情况下自己摸索出来新招很有意思,如何在有限的条数里面组合最有效的攻击也有意思,攻击画面也颇华丽,但是不能关掉直接造成一次随机遇敌花得时间很长,尤其在复杂的迷宫里面,打一仗2-3分钟下来前面怎么走得都可能忘了

  Lucio兄说过有人觉得画面不好,作为学图像的人,我觉得画面完全算不上差,虽然也完全算不上华丽,但是很多时候让人觉得很谐调,挺舒服的,这个我觉得是非常不容易的...也颇有一些还不错的BGM



  Origin系统就是召唤兽,不过召唤兽还在正常的迷宫里面起解迷作用,这些都不新鲜,但是还算是可以,还有跟Origin共同出的大招(应该是每个角色最强力的了)这里抓图用的应该是电视卡,效果不怎么好,但是在我的电视上还是能看的,不过当年的渲染还真是朴实阿。




    宿营系统我也挺喜欢,对于角色的描写增色了很多。不过如果不看攻略,鬼才知道那么多的事件和称号要靠露营的时候做不同的事情决定,而且这个游戏很多时候对话系统你的选择直接关系称号获得,一旦选错完全没有机会,也很不爽。烹调系统还成,不过真正实用的就那么几个,收集要素为主,当然看新角色加入以后对这道菜的评价也有点意思...比如巨人加入以后说师傅大人的咖喱能把体型小一些的动物直接辣死,我不知道桂木姐姐喜欢的美熟女是不是那个蛰伏千年的复仇女子....一开始我以为是那个海盗妹...不过这个超级贪财海盗妹在露营对话中表现的超不成熟...而且也不知道为啥这么喜欢比他矮一头的主角


  游戏里面搞笑得的角色很多,跟猩猩明显有超越有益的感情的大壮


  对比超级不协调的美男哥哥和超肥妹妹




  还有一些性格超级奇怪的角色,比如随时现肌肉的男人,和脑袋里面不知道装了什么的爱失踪的小姑娘。

  收集要素的难度也是很高,飞刀游戏和第二场插秧比赛的操作难度都很离谱,而另一方面,过度的随机性:关系2块石头的全家具要靠刷抽奖,过度的随机性带来的就是超小的几率拿到某几样物品(这点很糟糕,某些人1000次都抽不出来,我是靠编程手柄做的)。格斗场由于节奏太慢,也很容易让人疲劳。但是关系太多的称号,估计也要砸10小时在里面

  游戏时间已经超过60小时了,不过大概有10小时花在刷道具和升级饰品的托管时间...不过还是很久...主要是托战斗系统比较慢的福

  如果说还有不足,我觉得入手道具的时候如果显示类型图标会体谅的多,经常我要去音序排列的劝道具列表里面才知道这个大概是什么东西,光看名字连是家具还是种子都不知道。还有就是饰品合成系统太复杂...以至于现在网上还没有完整的资料(只有组合的名称,对于升级以后的组合附加的功能基本没提)。 而且这么庞大的系统里面有用的组合并不是那么多,有些不平衡。

  如果你没有收集癖,我相信你很可能也会挺喜欢这款游戏

对Lucio的公略里面的补充

1.天空秘石
全游戏就15个,一个不多一个不少, 主角4个,海盗妹4个,巨人3个,师傅和女主角各2个

按照Lucio原文的顺序,做几个补充

第三个秘石,需要的30件家具

1件在忘却之里的仓库里面
7件可以在赌场用硬币换
9件可以拍卖场买到
3件可以靠赌场右侧的转盘,转到3,5,6获得
2件可以在击败风之塔上面的师傅以前的徒弟以后在ドブリソ城的废品商店买到
1件完成工会任务6以后和NPC对话获得
1件完成工会人物7以后河NPC对华获得
最后6件在自由都市领工会任务的房间旁边的抽奖机抽中(我用了编程手柄。5小时以后过来看都有了)


第4个石头的家具选择(这里的项都是30件收集齐以后的顺序):英文是放Futon Bedding(紫白相间的床单的床,第4项家具), Diamond Temple(挂起来的油画,第5项), Hanging Scroll(挂起来的书法,第9项), Tatami Mats(榻榻米,第13项), Wooden Table(园木桌,第14项), Jinjaro Plant(床头和书法之间的植物,17项), Tekecha Plant(头一项旁边更小的一盆植物,18项), Shigeza's Bonsai(屋内左下角的植物,19项), Rixelian Plant(床尾的红花植物,22项), Kodama's Bonsai(房屋有下脚的植物,24项), Donjak(柜子上面的绿色玩偶,28项) and Meow Kitty(柜子上面的淡紫色玩偶,30项). 日文我就不知道了,种花是没有HS做奖励的

第8个石头在梦幻赛,会随机从3个里面选1个做Boss,只有对手是那个异世界来的黑暗战士是Boss的时候才能得到,

第11和12里面需要合成的次数就是每种30次...

第13个是在完成风塔(不知道日文是不是天空塔,就是打败师傅以前的弟子那里)的剧情以后会随机出现

最终迷宫有且只有两枚石头

2.很有用的饰品…
我只写英文名字,但是我列出来购买地点和价格,这样日文版也能用了

前期
a. AP Attack, Art Attack up (Power necklace), 如果保证100的AP值,可以增加60%的伤害,而且也很好合成,在忘却之里买
2个Passion Necklace         (忘却之里7000)
1个 Babble Necklace         (忘却之里7300)
(B+P)+P就可以合成


后期
b. AP Max (Tireless Ribbon)
3个Winged Ribbon         (秘密市场18200)
1个Healing Ribbon         (秘密市场18000)
((H+W)+W)+W得到
永远AP全满,可以随意放HAR,如果有两个更可以随意放合体技,居家旅行杀人灭口必不可少。
c. Skill Exp (Feeble Jewel)
2个Winner's Jewel         (秘密市场3150)
2个Lucky Jewel         (秘密市场3000)
((W+L)+W)+L可以得到,Max以后的能力是让饰品获得经验加倍,练饰品必不可少(虽然不是很必要练饰品,但是至少一个Tireless Ribbon还是要练的

3. 饰品快速升级
有了Feeble Jewel,练饰品需要的时间减半,但是还是有技巧,饰品经验获得仅仅取决于你的战斗回合数,所以去忘却之里以前的那个森林迷宫就是个宝地,那里有个喷豆子的怪物,随机遭遇以后,杀掉其他所有怪物。等他把豆子喷出来以后留豆子杀掉。然后就可以一直在那里防御(用东西压在按钮上就可以不管了),大概1分钟等升2 exp, 配合Feeble能升4, 那么练250的饰品只需要1小时。保险起见,带上Maya (女主角,不是海盗那个)要配上有Special Ability的Wisdom Bangle (秘密市场,之前可以靠忘却之里买的饰品合成),装备好这项能力,这下Maya可以不定期给大家回血,这下就完全不用管了,放24小时也没事(当然就算没有Feeble Jewel,两小时也够了)

4.烹调
幻之烧肉原料不是很好找,城塞都市的饭店吃一顿最贵的套餐可以学会Heavenly Beef(日文我不知道), 原料(上等牛肉,味噌,红酒)超级好买,效果MAX HP +600, MAX MP +50, STR +90, AGL +25, CHA +25, DEF +90,比起幻之烧肉MAX HP +1000, MAX MP +100, STR +100, AGL +100, CHA +100, INT +50, MEN +50, DEF +100肯定是不如的,架不住材料好找。
巨人还有一道好菜(菜谱是在港町大量购买黑市物品得到),可以增加一个输入指令ART BLOCKS +1, MAX HP +500, MAX MP +80, DEF +40,比起其他两个增加输入指令的都实用(其他一个能力加的不够好,一个降低很多能力)

5.横跳游戏
两个摇杆向相反方向运动,而且要在水平线上,不要跟教程一样做松手的动作,而是最左直接到最右再到最左这样反复(另一支遥杆方向相反),
就是先 L3--> R3<-- 再L3<-- R3-->  再L3--> R3<-- 这样反复
如果跳得不够快,就改变一下摇动的节奏,我在某个频率能跳接近100次,这样是肯定可以取胜的…对手一般上不了80。如果实在没感觉,记得开始不要超过对手,保持差几个,否则他会加速,等快结束的时候猛跳几个也能获胜。

6.港町问问题的女生
第一次回答全部问题答对会得到冒险家称号,5个露营套装,1个撤退符和地狱之路(增加遇敌率),第二次答对会得到间谍称号,一个保证100%普通战撤退的撤退符,一个状态恢复剂和一个增加体力的果实


[ 此贴被Joystick在2008-04-27 21:46重新编辑 ]



[楼 主] | Posted:2008-04-26 14:12| 顶端
桂木弥生

头衔:我永远喜欢老干妈我永远喜欢老干妈
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 5
精华: 198
发帖: 43732
威望: 20 点
配偶: 千里孤坟
火 花 币: 61330 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
游戏王国的浪人(I)冥界死徒(I)艾雷布的圣骑士(II)海蓝之钻(II)文字の契约者(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我不知道桂木姐姐喜欢的美熟女是不是那个蛰伏千年的复仇女子


没错 没错


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2008-04-26 14:15| 顶端
Joystick

头衔:男人笑眯眯不是好东西男人笑眯眯不是好东西
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 46316
精华: 4
发帖: 14198
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 13819 HHB
注册时间:2005-11-14
最后登陆:2024-06-13
游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用桂木弥生于2008-04-26 14:15发表的:
我不知道桂木姐姐喜欢的美熟女是不是那个蛰伏千年的复仇女子


没错 没错


我一直到两天前打败她以后才忽然意识到是这个,在此之前一直以为是海盗妹...总有种不协调感...顿悟以后豁然开朗...赫赫.. [s:2]



[2 楼] | Posted:2008-04-26 14:17| 顶端
桂木弥生

头衔:我永远喜欢老干妈我永远喜欢老干妈
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 5
精华: 198
发帖: 43732
威望: 20 点
配偶: 千里孤坟
火 花 币: 61330 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
游戏王国的浪人(I)冥界死徒(I)艾雷布的圣骑士(II)海蓝之钻(II)文字の契约者(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我很少会对己方女性感兴趣的 就算是御姐那也得是极品级的才行

老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2008-04-26 14:26| 顶端
Joystick

头衔:男人笑眯眯不是好东西男人笑眯眯不是好东西
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 46316
精华: 4
发帖: 14198
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 13819 HHB
注册时间:2005-11-14
最后登陆:2024-06-13
游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


恩,我当时主要是越玩越觉得这个海盗完全未熟...虽然打扮比较性感...

3小时以后就赶飞机了...争取去睡一下....再玩至少要过两周...到时候争取再补充一些资料了....



[4 楼] | Posted:2008-04-26 14:35| 顶端
桂木弥生

头衔:我永远喜欢老干妈我永远喜欢老干妈
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 5
精华: 198
发帖: 43732
威望: 20 点
配偶: 千里孤坟
火 花 币: 61330 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
游戏王国的浪人(I)冥界死徒(I)艾雷布的圣骑士(II)海蓝之钻(II)文字の契约者(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


恩恩 J君好好休息

老干妈LOVE
[5 楼] | Posted:2008-04-26 14:44| 顶端
lucio

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 448
精华: 5
发帖: 22548
威望: 5 点
配偶: 晴云
火 花 币: 50932 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2024-10-01
游戏王国的浪人(I)赤血之心海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个游戏我有相当大的困惑,在最终BOSS战后能获得一个神秘的新物品:重新通往未来的枝叶(印象是这个意思),美版也有这个东西,问题是最终BOSS战后就只有剧情了,完全没机会开菜单看到这个东西是什么,之后存档的话直接开始二周目,物品完全不继承,不存档的话进度回到前一次SAVE的状态,同样没有改变,所以我很好奇这神秘的提示是什么意思

还一个就是通关后主角郎的下落,那完成一切后站在断崖上单身向下看的影像太让人怀疑了。没有和同伴在一起,没有和爱人在一起,单身踏上旅途,但镜头一转却是在游戏初期的断崖处,主角忧郁的表情向下望,这是想表达一个什么意思呢?


其实这游戏之所以好玩,我觉得很大一个程度是攻略的不完善。游戏,尤其是小要素特别多的游戏,很容易被攻略抹杀掉乐趣,而完全没攻略又容易被卡住产生厌恶感。这点残缺美让这游戏变得很有意思。加上很多迷你游戏是要靠操作的,单靠攻略解决不了,小游戏都是操作简单胜利难的,也很容易吸引人。

[6 楼] | Posted:2008-04-26 19:47| 顶端
Joystick

头衔:男人笑眯眯不是好东西男人笑眯眯不是好东西
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 46316
精华: 4
发帖: 14198
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 13819 HHB
注册时间:2005-11-14
最后登陆:2024-06-13
游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用桂木弥生于2008-04-26 14:44发表的:
恩恩 J君好好休息


多谢桂木姐姐...结果大概只睡了1个多小时就出来赶飞机,到西雅图已经是12小时之后了,飞机上睡了2小时,还要开车去旅馆...现在马上计划在旅馆补觉....

下面是引用lucio于2008-04-26 19:47发表的:
这个游戏我有相当大的困惑,在最终BOSS战后能获得一个神秘的新物品:重新通往未来的枝叶(印象是这个意思),美版也有这个东西,问题是最终BOSS战后就只有剧情了,完全没机会开菜单看到这个东西是什么,之后存档的话直接开始二周目,物品完全不继承,不存档的话进度回到前一次SAVE的状态,同样没有改变,所以我很好奇这神秘的提示是什么意思

还一个就是通关后主角郎的下落,那完成一切后站在断崖上单身向下看的影像太让人怀疑了。没有和同伴在一起,没有和爱人在一起,单身踏上旅途,但镜头一转却是在游戏初期的断崖处,主角忧郁的表情向下望,这是想表达一个什么意思呢?


.......


我为了完成收集要素,拿了洞里面最后的两个角色的HAR和天堂之秘石就出来了...继续刷称号,道具,和其他的石头...所以还真没看结局...

而且现在我的ps2身边只带了色差线,旅馆只支持av....而且我还不能确定ps2一定没有被颠坏...只有睡醒了找时间满怀期待的去同学家里测试了...希望我看完以后能补充一些资料....



[7 楼] | Posted:2008-04-27 12:28| 顶端
lucio

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 448
精华: 5
发帖: 22548
威望: 5 点
配偶: 晴云
火 花 币: 50932 HHB
组织纹章:
所属组织: 火花老年协会
组织头衔: 安全部长
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2024-10-01
游戏王国的浪人(I)赤血之心海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


身体第一,酒留着多次慢慢喝无妨。
[8 楼] | Posted:2008-04-27 16:34| 顶端

火花天龙剑 -> 游戏专区




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us