愿君语高风
御风使者
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推个游戏 《中世纪2全面战争之王国》 多图
具体介绍见 http://game1.ali213.net/thread-1634678-1-1.html
这里写下自己的体会 一 战略 1 将领 由于中世纪贯穿时间比较长,故游戏里一回合两年,所以将领就显得不那么突出了,毕竟也就能用二三十回合。有随从和技能,但由于太多且获得方法为隐藏内容,这个系统有些鸡肋。 2 事务官 和三国里可以派孔明去外交,派赵云去破坏不同,中世纪2里面需要专门训练事务官来执行这些任务。主要有: 商人 鸡肋 公主 可以去掉金龟婿,可以外交,可以赐婚。 牧师 可以提高所在地宗教信仰,可以竞选教皇。 刺客 可以暗杀和破坏 间谍 侦查用 3 城市 分为城市和城堡,对应建造不同的建筑。城市用于出钱,城堡用于出兵。 4 宗教 有天主教、东正教、伊斯兰教。互相之间可发动圣战。另外天主教还有教皇和教皇国。 二 战役 相比三国志系列大多只在大地图上站斗,中世纪2则会进入即时战略的战斗 1 兵种 有很多,总的来说有以下几类 步兵 分轻重装步兵,适合近战 枪兵 对骑兵有加成,近站较弱。大多能组成刺猬圆阵或方阵。 轻骑兵 移动里优秀,可用于包抄弓箭手或攻城单位,追击残敌也很方便。 重骑兵 有冲锋的能力,除重装枪兵外基本无人能防住重骑兵冲锋,速度较轻骑兵稍慢。大多能组成锲形阵形。 弓骑兵 Hit and run(汗水)蹂躏步兵的单位,但被弓箭手克制。有环形骑射的阵形。 弓箭手 比较适合守城或在山地作战。有些有火箭和设拒马桩的技能。 攻城单位 用于攻城,也可用于杀伤敌军。 2 地形 由于战斗时是时战略的战斗,因此地形显得尤为关键。 城市 只有一堵城墙,可造箭塔。 城堡 有三堵城墙,可以印证攻城需要三倍于守军的说法。 山地 适合步兵,弓箭手。 平原 适合骑兵 森林 可以隐蔽部队,将敌军引入包围圈再…… 3 阵形 战斗开始前可自己摆阵形。也可以写字 Orz 4 士气 蛮真实的设定,当士气降到一定程度就会溃退,无法指挥。一大特色 各兵种士气值不同。越贵的越高。 少量部队对大量敌军时,士气容易下降。 主将战死或溃退时,全军士气会下降。 临近部队会受溃退部队的影响,导致全面崩盘。 溃退的部队在无人追击的情况下,有可能会回复为正常状态。 5 海战 只能自动战斗,可以通过海路运输部队。圣战时常用,由西西里半岛出发抵达耶路撒冷海路比陆路快十几倍。 三 其他 1 优点 算是比较真实战争策略游戏。 有很多MOD,官方的有《英伦霸主》、《天朝王国》、《条顿悲歌》、《美洲风云》。国内有HTF。还有其他很多,比如美国有人做了《南北战争》(火枪手对射Orz) 棒子有人在做《抗隋大战》Orz …… 画面蛮不错。 有大瘟疫、蒙古入侵、帖木儿入侵的乱入,即符合历史又增加了变数。 2 缺点 地图太大了 Orz 完成统一要很长时间。 所有这类游戏的通病,后期基本上没对手了。不过时间掌握得好可以和蒙古在东欧平原上一决雌雄。也可用MOD解决。 历史事件太少。 AI太弱智,也可用MOD解决。不过现在也只有脑残型AI和种田型AI。 3 相关论坛 专题论坛:黄龙骑士团 http://www.clanlong.com/forum/index.php 水区有很多GSS,少量ZT、WN。有女性玩家进去会受到热烈欢迎 Orz 游侠NETSHOW论坛 http://game1.ali213.net/forum-240-1.html 这个介绍很简略,另外只是自己的看法。有兴趣的朋友可以去看看。 4 此游戏安装文件7G,装完12.7G 5 话说对这个游戏还是蛮有爱的。因为很喜欢系谱、TO,所以对于骑士啊、战争啊也就……:-),套用一句话“对于未经战事之人而言,战争无疑殊为浪漫。”Orz 大家凑合看看吧。
最后说明一下,这个游戏比较复杂,不太好上手,我那时米看攻略,玩了很久才大概搞懂了系统,应该说会玩之后这个游戏还是蛮不错的。
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“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
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[楼 主]
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Posted:2008-04-23 15:12| |
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