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未来的纹章之路该怎么走?
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未来的纹章之路该怎么走?
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黄昏雪
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未来的纹章之路该怎么走?
如题,另求高手分析一下国内火焰纹章的人气如何?火焰纹章的每个系列的总销量是多少?有高手可以提供下数据吗?感激不尽。。
如果可以在下想请大家讨论并分析一下纹章系列的游戏模式的优缺点和将来的扩展可能性,这种游戏模式是不是真的会被时代所淘汰?现在做SLG策略的游戏难道真的要落寞了吗?
虽然我是新人,但是我是喜爱火焰纹章系列的忠实玩家,请各位前辈多多赐教。
[楼 主]
|
Posted:
2010-09-12 19:35|
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若炎
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销量貌似在网上可以查到,人气不清楚,纹章系列的优缺点和扩展可能性,至少我没有发言权,不做评论,至于SLG策略游戏的没落与否,这个是市场和玩家的选择,生产商只要认为能赚钱,把SLG做成STG也不是不可能...
[1 楼]
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Posted:
2010-09-12 20:22|
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黄昏雪
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那么在中国,我们火焰纹章的玩家是少数派吗?
[2 楼]
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Posted:
2010-09-12 20:36|
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swyah1234
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肯定是少数派
[3 楼]
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Posted:
2010-09-12 20:38|
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Raffin
重剑无锋,大巧不工
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不管在哪,战棋游戏都是少数派。
不过火纹在此类游戏里已经混的很好了。
[4 楼]
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Posted:
2010-09-12 20:39|
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linhui
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策略游戏难度比较高,所以很费脑子,永远都是少数派,谁也不会找这种东西单纯娱乐。
火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[5 楼]
|
Posted:
2010-09-12 20:43|
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黄昏雪
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如果火焰纹章+北欧女神的战斗模式如何?会吸引人吗?
[6 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:09|
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swyah1234
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女神侧身像吗?那个也挺好玩的 不过这两个类型不能加到一起吧
[7 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:10|
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狮子心
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楼主想要做游戏吗?问题的定位如此准确……
[8 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:17|
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EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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下面是引用黄昏雪于2010-09-12 21:09发表的:
如果火焰纹章+北欧女神的战斗模式如何?会吸引人吗?
早有了
搜索NDS的北欧女神
做的还不错 就是太短
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[9 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:22|
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黄昏雪
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下面是引用EVA.00于2010-09-12 21:22发表的:
早有了
搜索NDS的北欧女神
.......
没有玩NDS所以没了解过,多谢了,马上去看看
[10 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:36|
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金银妖瞳
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NDS的VP....流程短,主角缺乏代入感,战斗难度低....喵的法系在这一作头顶青天啊头顶青天.
[11 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:55|
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EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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下面是引用金银妖瞳于2010-09-12 21:55发表的:
NDS的VP....流程短,主角缺乏代入感,战斗难度低....喵的法系在这一作头顶青天啊头顶青天.
主角很中二
不过要每次都打满2倍3倍的玛娜 还是有一定难度的
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[12 楼]
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Posted:
2010-09-12 21:57|
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sprays
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下面是引用黄昏雪于2010-09-12 21:09发表的:
如果火焰纹章+北欧女神的战斗模式如何?会吸引人吗?
战场的女武神?不错的创新
火纹元素周期表
圣战之系谱:优古德拉尔大陆全地图
新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
烈火之剑+封印之剑:全人物关系图
[13 楼]
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Posted:
2010-09-12 22:00|
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EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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战场的女武神 看起来想STG
但是严格来说还是SLG吧
移动时候受攻击 移动停下 就不受到攻击了可以计算下是否继续往哪里继续。
人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
[14 楼]
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Posted:
2010-09-12 22:18|
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VP1是永远的经典,再后来的续作都比不上她的光辉。
[15 楼]
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Posted:
2010-09-12 23:07|
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arum
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我觉得如果FE再不出新作的话真的是时候回老家结婚了……囧
虽然复刻的两作并不算糟糕……
[16 楼]
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Posted:
2010-09-13 10:31|
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CIPHER LEE
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下面是引用EVA.00于2010-09-12 21:57发表的:
主角很中二
不过要每次都打满2倍3倍的玛娜 还是有一定难度的
是karma不是mana……
VPDS作为NDS上的SRPG,我觉得是绝对是优秀之作了,尤其是比起差不多同期的饼1
长度方面因为三分支得剧情不一样,连起来看其实是不算短的,地图数量和难度则是有红莲做保证
要说缺点也就是被NDS把画面素质拖累了,PS上VP的战斗动画爽快感十足,上了NDS的小屏就变成一堆蠕动的马赛克……
除此之外我还真是没觉得哪里比不过VP1,VP1的剧情描述各种语焉不详。虽然描写方式比较特别,剧情也有亮点,但也无法说得上完美。而VPDS把系统和主角的感情变化结合的很好,也就是游戏叫北妹但主角他不是北妹这点值得诟病,其他方面由于有支线的多方面烘托,无论是角色刻画还是讲故事都不错。当初要是能出在PSP上,成为超越VP1的佳作也不是不可能
至于FE嘛,待在任地狱旗下就只能这样,没啥好讲的
[17 楼]
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Posted:
2010-09-13 11:21|
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Dox
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我希望有人能汉化一下已经出的作品。。。
[18 楼]
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Posted:
2010-09-13 12:03|
顶端
狮子心
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下面是引用Dox于2010-09-13 12:03发表的:
我希望有人能汉化一下已经出的作品。。。
火花不是汉化组,在这里提没意义,毕竟别人也有自己的生活,汉化只是从生活中挤出时间来做的东西,不可能要求别人专门做汉化的……
[19 楼]
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Posted:
2010-09-13 19:49|
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