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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇骑的不足,个人看法
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jjx01

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[QUOTE]最初由 华伦 发表
[B]我觉得最失败的是像死宫这样剧情希缺,场景重复的练级抢

宝的设定

让我想到了某些网游。。。。 [/B][/QUOTE]倒……怎么会有练级二字……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[20 楼] | Posted:2004-02-12 12:41| 顶端
Malas

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[QUOTE]最初由 四有新人 发表
[B]诚然

但每次到了死宫总有遏制不住的激动,尤其是开启第三层的封印后[/B][/QUOTE]寻宝本身就是一种乐趣,剧情方面也不缺,拉特拉姆的真实身份和那个尸灵术士都很值得深究。
练级?
根本不可能的……




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[21 楼] | Posted:2004-02-12 12:59| 顶端
千里孤坟

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不过死者宫殿是一个卡片的宝库,100层折腾下来虽然不会升级但也足以使专修角色的能力上一个档次。

横竖想体验剧情的话不去那里损失也不会很大。特意留出走100层的空闲通常是为了满足收集欲或是说对完美的追求吧,既然有了这样的心态还试图豁免相应的代价那是大可不必了。

[22 楼] | Posted:2004-02-12 13:53| 顶端
shinoaya



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我倒是很赞成有死宫,是一种挑战

紫色光辉
[23 楼] | Posted:2004-02-12 17:16| 顶端
千里孤坟

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可以以较为肯定的语气来说的是,死宫的存废不是TO本身不足的根源,至于死宫自身的优缺点则是另一个层面的问题了。

有些跑题了。

回到主题,奴家在前些时候“一百问”的自问自答里蜻蜓点水地提到过一些,不过基本仅针对非系统要素。http://bbs.fireemblem.net/index.php?showto...=40#entry743510

[24 楼] | Posted:2004-02-12 17:30| 顶端
jjx01

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我有几遍通关就根本没去走死宫……

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[25 楼] | Posted:2004-02-12 19:20| 顶端
四有新人



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]可以以较为肯定的语气来说的是,死宫的存废不是TO本身不足的根源,至于死宫自身的优缺点则是另一个层面的问题了。

有些跑题了。

回到主题,奴家在前些时候“一百问”的自问自答里蜻蜓点水地提到过一些,不过基本仅针对非系统要素。http://bbs.fireemblem.net/index.php?showto...=40#entry743510 [/B][/QUOTE]千里的所提的问题都不是针对皇骑的系统而言的啊

[26 楼] | Posted:2004-02-13 12:02| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 四有新人 发表
[B]千里的所提的问题都不是针对皇骑的系统而言的啊 [/B][/QUOTE]怎么会没有?但当时并不打算以此为重点便是了。

[27 楼] | Posted:2004-02-13 12:21| 顶端
余逸乐

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死宫的存在并没什么不好,它并不是剧情必须起的地方,因此不喜欢的玩家可以不起,而喜欢寻宝和挑战的则有地可去- -!
FFT的海底迷宫只有10层,不过相对难度也低很多。
至于出战人数嘛,在下当年是先玩的FFT后玩TO的,所以没什么不满~~呵呵


飘逸如风~
快乐就好~
[28 楼] | Posted:2004-02-15 17:05| 顶端
dogdaed



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人少才能体现出自己的战略水平啊!!
皇外 有没有人不练级 用 4 人去打第一次出现不死系敌人那一关啊,很爽啊,S&L 了无数次后终于过了--(没办法,因为记录丢失了)

[29 楼] | Posted:2004-02-15 17:19| 顶端
菲奥欧尼鲁



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游戏又怎么能体现出战略水平呢? 要人少的话, 一个用转生魔法造就的最强战士, 即使单体通关, 可又有什么意义呢?

追求难度的人可以去玩玩三国演义2, 选最高难度, 196年的刘备, 还没轮到你行动, 曹操就出兵把你给灭了, 这样够难了吧, 但这样的难度同样没有任何意义。 正如jjx01老兄所说的游戏是让人玩的高兴的, 玩的痛苦那还是免了吧。

似乎离题了... ...

[30 楼] | Posted:2004-02-15 22:50| 顶端
cityjim

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死宫的特点在于太公钓鱼,愿者上钩,你不想打完全可以不打,收完人(不收也一样...)就撤照样没问题
楼主提到的我觉得不能算是不足,因为皇骑本身强调的就是一小组人的行动而不是一个国与国的战争


Let darkness guide me!

[31 楼] | Posted:2004-02-18 02:27| 顶端
V.BR.圣者



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死者宫殿是可打可不打的隐藏迷宫
是很不错的设定.
没隐藏迷宫的GAME玩到最后
会有一种失落感.
DQ现在是每作必有隐藏关[1和2 ENIX好像不想动了]
复刻作品也是都添加了.
令人十分满意

[32 楼] | Posted:2004-02-20 08:12| 顶端
大魔王吹过铃兰的风



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皇骑人不少了吧,在下最近也在家玩,老实说觉得记性不够用了……

FFT的人才叫少,只要能有6个出战本人也就满足了。。。


你们人类不是一般的虚伪

你们人类有种女人真可怕,她们在生活里说话通常很嗲,但该狠的时候狠的杀气腾腾,该软的时候软的驯如绵羊,工于心计,绵里藏针,审时度势,始终扮演受害者的角色令人同情,纯情少年则为她们意乱情迷。一年的饭,一年的路,千万不要跟比你年长的人玩心眼,切记。
[33 楼] | Posted:2004-02-20 11:07| 顶端
光痕


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TO的不足?大家讨论的更多的是死者宫殿,就我看来,结局算是一个不足,L与C路线的结局都有遗憾之处,当然在下承认气势磅礴的剧情与一个中规中矩的结局搭配起来是让人有些无法接受,但在下还是希望能有一个更为平淡或应该说是一个顺理成章的结局。N路线的结局,恕在下胡乱八卦,更像是游戏制作人为游戏续作流的一个伏笔,不过真希望这个八卦有一天能实现……
[34 楼] | Posted:2004-02-21 23:43| 顶端
西风瘦马


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[QUOTE]最初由 陈先生在沈阳 发表
[B]TO里骑士为何不能骑马呢.....片头里不是有马么....( 小小跑题下...) [/B][/QUOTE]猪猪...原来你也在这里混啊....

[35 楼] | Posted:2004-02-22 11:58| 顶端
justice110

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wo 打到死者宫殿50层
主角被做掉了
然后在拷贝记录时候拷错了.................从此放弃那100层
又想玩的时候SS罢工........郁闷啊~~


...
[36 楼] | Posted:2004-02-22 12:02| 顶端
陈先生在沈阳



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[QUOTE]最初由 西风瘦马 发表
[B]猪猪...原来你也在这里混啊....[/B][/QUOTE]哦呀呀....

跑题下 你也在这里混啊!! :unsure:

[37 楼] | Posted:2004-02-24 08:14| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 四有新人 发表
[B]我方十人,很好,但是问题是如果敌方也只有10人,而且除了少数几关到了某某回合回增援一两个小杂兵外,一直都没有增援,没有增加敌人的人数吧?电脑的AI摆在那,如果不能从数量优于我方,那么对我方是一点优势都没有,(后期敌人占有地形优势),剩下的只是我方如何屠杀而已,大大降低了战略性. [/B][/QUOTE]敌人还没有优势吗?提醒一下,虽然双方都是10人,但是敌人死后下一关免费又有10个,我方死1个少1个啊,试想10 对10,杀光敌人我方1个不能死,难度还是有的

[38 楼] | Posted:2004-03-17 00:53| 顶端
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- -什么逻辑。
[39 楼] | Posted:2004-03-17 00:59| 顶端
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