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巴哈姆特战记(圣战风云、Bahamut Senki)[MD]求心得or基本系统说明
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巴哈姆特战记(圣战风云、Bahamut Senki)[MD]求心得or基本系统说明
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巴哈姆特战记(圣战风云、Bahamut Senki)[MD]求心得or基本系统说明
RT
大致类似光荣三国那样的游戏
幻想风格的,各种菜单都做成羊皮卷轴样式的,有四个剧本
特别的是战斗的模式也可以设置,简单的是两边拉开一边一列那样的,高级点的则是普通的六角地图那样的了
有没有谁有点心得什么的来讲讲看
主要是想了解一些关于基本系统的情况,比如说怎么赚SP什么的。
[ 此贴被XXX在2007-08-20 23:47重新编辑 ]
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[楼 主]
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Posted:
2008-02-15 08:55|
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应该是叫《巴哈姆特战记》吧,512K的。
作战单位可以升级,上级模式可以给作战单位配上英雄,此外还能手动控制战斗,还算好玩。
通关一次后在第一个剧本可以选死灵法师,不能雇兵,小兵全是召唤来的。
[1 楼]
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Posted:
2007-08-19 11:50|
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超魔机兵
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1楼的真乃高人也.
蠢货!新生魔王军进行的事业是正义的!生命本身毫无意义,去哪里?做什么?要做的事情太多,但这一切都会在死亡与痛苦中终结!竟然你那么想死的话,我很乐意成全你!
[2 楼]
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Posted:
2007-08-19 22:23|
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最近的中文版给翻译成圣战风云了
有一个问题……
主帅不在的领地没有委任怎么也不能指挥?
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[3 楼]
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Posted:
2007-08-20 11:40|
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一说到圣战就会让我想到本拉凳
火花论坛的基本法有:推倒萝莉法,控怪蜀黍法,鬼母法,婚姻法,精神胜利法……
[4 楼]
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Posted:
2007-08-20 19:58|
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找到个日文版的rom
对照了一下发现现在网上流传的这个中文版的人名翻译到一塌糊涂
资料也都乱七八糟
看来想好好玩只好自己动手做攻略了
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[5 楼]
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Posted:
2007-08-20 23:52|
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一直叫它圣骑士战记
赚SP就是靠打仗杀人 当然也可以去偷
没委任却指挥不了也许是因为开始游戏时把设置改成了强制委任 或者是中了计策 如大风和咒缚
系统不算太复杂吧 即使是选5级难度 适时调整设置的话也不难接受 当然有人族英雄很关键
要说心得的话
人族偷英雄很方便很省钱很好很强大 但偷的英雄战死的话就直接死机了 而且非英雄的兵相对弱些
非人族大都较强 尤其是龙和死神
地域召唤的兵种里 强烈推荐火山上的某种狗一样的生物 近远攻击强横 还有麻痹效果
城市里的石像也不错 抗魔法的肉盾 可以当作产量弱化型巨神
很久以前在MD上玩的 后来惊讶地发现这游戏还有剧情 才又翻出ROM来在模拟器上再玩一遍
现在很惊讶于 原来还有中文版攻略?
[6 楼]
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Posted:
2007-08-21 00:35|
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感谢楼上的解说
还是有点不明白
LP是用来招兵维持英雄的
SP是干什么用的?
另外LP怎么获得?
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[7 楼]
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2007-08-21 14:13|
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SP是用来召唤的 就是招那些中立兵种(最低级的是半人马和オーガ)
像1楼说的 亡灵族的兵也是用SP招的
LP每回合由领地上缴 每个领地缴的税有差别 最多5 最少0(发现金矿另有短期加成)
查看领地时 能在右上角看到该领地每回合会缴的LP
当然LP也是可以用策略来偷
别势力来申请同盟时也会带来少量 但实在是太少了
[8 楼]
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2007-08-21 21:18|
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哎,真巧,我正刚把这游戏通了几遍,因为汉化的实在太烂,所以玩了一阵又回去玩日文版的了.
这游戏内政极简,没啥说的,战术方面,因为AI低,所以难度也不大,而且有几种过强的策略,象部队调略,爆裂攻击等,可一发逆转战局,不过由于真实战斗画面的开启使实际上英雄和领主攻击时变成小型
动作游戏,导致游戏难度大为降低,当然,这也是这个游戏的一个亮点.
游戏中八个势力,圣战士,精灵,野蛮人,法师,四个人或类人种族可以雇佣英雄,另四个,魔王,巨人,龙,不死不能雇佣,但这四个种族无论兵种还是领主个人能力都明显强于前四个种族
. 尤其是魔王,简直可以一人横扫千军. 现测试领主极限单挑能力中.感觉也许这游戏在多人对战时会好玩些.
[9 楼]
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2007-08-29 12:39|
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地域召唤的兵种里 强烈推荐火山上的某种狗一样的生物 近远攻击强横 还有麻痹效果
城市里的石像也不错 抗魔法的肉盾 可以当作产量弱化型巨神
——————————————————————————————————————————
请问怎么做地域召唤?尤其是那些实力超高的怪物。
[10 楼]
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2007-09-01 05:50|
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——————————————————————————————————————————
请问怎么做地域召唤?尤其是那些实力超高的怪物
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
必须先在较平缓的地形,如平原,沙地,等召最初级的"半人马""食人魔"然后带去高一些的地形,比如,森林,丘陵等地,用两个低级怪物召一个高级怪物,比如,两个半个马在森林召一头独角兽,两个食人魔招一头山妖
然后,再将两个二级怪物带上更高级的地形召出三级怪物,依此类推,这些强力怪物都可以召出来了,.
[11 楼]
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2007-09-01 16:26|
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其实在森林和丘陵就分别可以招出半人马和食人魔 以及各自的上位怪物了
然后将两个独角兽带到密林、沙漠、遗迹去招相应的三系怪物(这些地方还可以用独角兽招独角兽,但不能用两个半人马招独角兽 下同)
将两个山妖带到山岳、湿地、火山去招另三系怪物。
所以用龙族,只要下一趟火山,回来就可以招火山狗(这算什么名字-_-||)
但这四个种族无论兵种还是领主个人能力都明显强于前四个种族
但人类族配上好的英雄形势不一样了,尤其是能配合出四级魔法(特别是暗黑魔法)时。
四级暗黑的即死能一定几率直接杀死甚至是配了英雄的部队(除了有些部队有即死免疫),好在在简易战术画面时电脑不使这招,只会脑残地“气弹扫射”,但在地图战术画面中就可能要吃苦了。。。
四级暗黑体现在动作战斗场面中就是“无敌”—— 名副其实的无敌。。。
另外 非人族因为魔法种类少,在地图战术画面中缺乏状态魔法支援。不过在简易战术画面就无所谓支援不支援了(魔法范围小,又没后方 没工夫做支援)
说到横扫千军,想起很久以前用圣骑士一人去扫5级难度的遗迹里的一堆巨神、石像和魔法师——动作战斗真好啊
[12 楼]
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2007-09-01 21:42|
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食人魔系的召唤怪物,山妖以后,湿地召双足飞龙,进阶召九头蛇,山岳召狮鹫兽,进阶召独眼巨人
火山召地狱犬,进阶召沙罗曼蛇(这个汉化版居然叫火龙,真是汗化版)还可以继续召出奇美拉.
半人马系,独角兽在:密林召出毒蝎狮,进阶大水蟒,沙漠召出斯芬克斯,进阶不死鸟,遗迹召出石像鬼,进阶石像傀儡,青铜巨人.
综合实力最强的种族,我觉得还是恶魔族,三级兵恶魔领主是有四级暗黑魔法的,不死族的巫妖更强些,三个人族的高级法师兵种都要升级才能出来,这还是慢了些,领主个人能力中,要对电脑战来说,魔王那是强到无聊,开了暗黑系的无敌,冲上去一堵,咔咔几斧,都解决了.那个不死族的领主也可以这么干,不过他的机动力实在是太低了.
[13 楼]
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2007-09-02 01:13|
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恶魔领主没有四级魔法的 否则四级暗黑“召唤恶魔”出来的恶魔领主还可以“召唤恶魔”,不就没完没了了?
巫妖是有四级暗黑的唯一兵种,不过在简易战术画面喜欢玩气弹扫射使其威胁大减
魔法师族可以直接招出高级魔法师,但暗黑战士要升级出来。圣战士族相反,可直接招出圣战士,高级魔法师要升级。野蛮人的兵种太废,没远程攻击开战斗画面也不好占便宜。精灵族的兵种太脆弱了,加了英雄也顶不住集中攻击。
会三级暗黑的英雄配会四级精灵魔法的高级魔法师就可出四级暗黑,会四级精灵魔法的英雄配会三级暗黑的暗黑战士也能出四级暗黑。会不同等级不同类型的魔法的英雄合理配给相应兵种后,魔法大丰富,MP也能大幅增加(圣、暗黑战士的20最多能升到80以上 orz记不清是多少了)
想用无敌魔法,MP98的女魔法师比MP44的魔王能用更多次。用了无敌后,速度攻击力都大幅提高,所以配英雄的暗黑战士或高级魔法师用无敌的效果也很不错。于是魔法师族能组织一只四级暗黑魔法大军。。。
圣战士族很难招到会暗黑魔法的英雄,残念。不过那个军师经剧情转为英雄后真的很强。
其实人族还是用多种多样的魔法配合召唤的高级兵种打起来才是王道阿,比如魔法师的魔法大全兵团配提了速度加了再生的青铜巨人群,不时来个全体恢复,感觉像是重装甲部队扫荡。用奇美拉群就是高速加恐怖的远近攻击力。要是有巨神群。。。
貌似应该很弱HP只有32的女魔法师,装甲却出奇的高,提了速度后生存能力也不弱。
魔王没有远程攻击稍微有点遗憾。
PS:终于知道好些兵种叫什么名了
[ 此贴被cutonion在2007-09-02 10:31重新编辑 ]
[14 楼]
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2007-09-02 10:04|
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测试领主单挑能力,巨人攻防最高,然而没有任何魔法支援,实际单挑能力却最废柴,还是多用其一回合三次攻击的远程投石攻击比较好.狂战士攻防仅次于巨人,也没有任何魔法支援,但攻击频率和范围都优于巨人,却不如巨人有再生能力.龙和圣战士攻防相当,可能是圣战士稍高于龙,但HP却不如龙,也不如龙的再生能力有效,但有精神魔法,这点比龙强,龙最大的优点就是机动力高,又有风系的加速,可以说,三级加速后的龙,就是加了无敌的法师也追不到他.而且龙还不有耗费MP龙息攻击,可以说持久战最强.魔王,法师,亡灵三者都有无敌,其中法师速度最快MP最高,魔王HP最高,物理攻击最强,亡灵攻击能吸血,这三者攻防数值都低于前面几位,却在单挑中无往而不利,可见无敌,这个魔法之强.精灵攻击太弱,除非用魔法弹耗死先天没再生能力狂战士,和没有MP其他人族英雄.
此外,一场单挑战中,是只能用一次无敌的,所以魔王在这点上还是比法师强的.
[ 此贴被燃烧的怒风在2007-09-02 11:30重新编辑 ]
[15 楼]
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2007-09-02 11:14|
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巨人的投石是两回 三回的是精灵兄妹的3格射箭
攻防是怎么评价的? 感觉和能力数值不太一样。
用了无敌后就没什么区别了,哪怕是用高级魔法师,在无敌效果消失之前也能杀掉5只A级巨神。
区别在于车轮战中,能用几次无敌。
无敌效果消失后,魔王的攻击方式只有近距离攻击和魔法弹,魔力量又不多,会有些麻烦。
原先还以为单挑是指不开战斗画面来着orz
[ 此贴被cutonion在2007-09-02 12:07重新编辑 ]
[16 楼]
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2007-09-02 11:56|
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现测试攻防数值中,先上班去了,下班继续.
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2007-09-02 12:00|
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那个所谓的单挑是不是只能在一般规则下使用?
前几次玩的都是上级规则,貌似很多东西设置不了。
像什么召唤精灵手动控制一直就没找到在哪设置
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[18 楼]
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2007-09-02 12:05|
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下面是引用燃烧的怒风于2007-09-02 12:00发表的:
现测试攻防数值中,先上班去了,下班继续.
攻防数值。。。状态表里不是都能看到的吗?
[19 楼]
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2007-09-02 12:06|
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