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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 终于有时间来放点平时收集的东西了..Part I: NES (美版FC)
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本页主题: 终于有时间来放点平时收集的东西了..Part I: NES (美版FC) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
Joystick

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终于有时间来放点平时收集的东西了..Part I: NES (美版FC)

前段时间lugh同学来大放fe收藏的时候我正在默默地准备答辩....现在终于也答辩了...论文也deposit了...剩下杂七杂八的事情做完就可以去游山玩水...开始放照片...

我来美国以后的收集游戏道路很曲折,最开始就是等喜欢的游戏从50降到20,买了以后来做iso模拟(因为不舍得把盘弄花了,而且那个时候基本没有什么喜欢的PS2的,都是PS游戏),后来发现这样出了很多悲剧,没拆封的勇者斗恶龙7值80美元,拆封了的就值30。而且我拆了好多后来都买不到的游戏(全套的PS FF, DQ7, FFT, 等等等等)...结果实际上很多游戏我从来没有放到我带来的PS里面,结果每片都跌了好几十,终于有一天我开始买了游戏都不拆了...

之后的一段时间就开始只收集新游戏,不拆封....
后来发现很多游戏根本不可能收到新的,就放宽到成色好的旧的也收,游戏越好,对成色的要求也越宽...
但是我还是不能接受没有包装盒和说明书的游戏...

这个习惯的结束要追溯到去年Game Crazy全美开始不做ps时代以前的游戏,所有的ps以前的游戏都是10块钱3片,当然等我发现这个deal的时候我们这里的店的好游戏已经被一扫而空了...但是事情就怕坚持...附近的几个城市的Game Crazy我都开车去过...每次老婆和朋友出去逛mall我就到处找游戏店...也遇到了不少好东西,而且因为价格便宜...我也就慢慢收了一些这些没有收藏价值的裸卡带...这些没有说明书和盒子的游戏机本已经没有升值的可能,但是放在家里,偶尔玩玩却也很不错...

当然我还是有自己的原则,如果标签和盒带有损坏的就放在只玩不收藏的架子上,如果看到成色好的就会补上....

一年多下来...也收了好些NES卡带...而且这些卡带基本也贯穿着我小时候的红白机的记忆....


[ 此贴被Joystick在2007-12-03 17:42重新编辑 ]



[楼 主] | Posted:2007-12-03 16:08| 顶端
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左上角开始的三片是怒1-3,我能接受的好玩的也就是怒3,1-2在FC上面节奏很慢...不过我对1印象很深,因为当时小学对面有个街厅,里面有怒1,似乎就算不投币,如果同时按什么钮,在demo的时候1p还是2p就会扔手雷(也算有一些游戏性),然后小时候似乎就很喜欢玩这个...

右上角三篇是恶魔城1-3,机缘巧合东拼西凑凑齐了,这个也激发了我企图收集全套美版恶魔城的冲动,不过冲动是魔鬼...每次都努力克服这个愿望,我真正小时候玩过的只有1,小学4年级玩到这个游戏惊呆了,可以有这么好玩的游戏...虽然跳跃感让我很不满...但是难度颇高,一直没通,一直到高1的某天,不服气拿过来,冷静的慢慢打...居然也就通了...当时超级激动,好久不想关电源,还让朋友第二天来家里看。

左边2排左1-3,3排左1-3分别是洛克人1-6。洛克人1就是超级著名的超级丑陋的封面...不过这个也是我小时候唯一通过的洛克人...发现靠暂停让敌人的无敌时间消失这招帮了我不少忙,我也记不起来是不是我第一个自己发现的有用的秘籍了

2排4-5是忍者龙剑传1-2,还没买到3,不过指日可待...(任何时候想买可以去ebay,我只是想不用为了它多花钱)。2是我第一个通的这个系列,仔细想想这个游戏的难度也挺变态的,再次证明了小时候的时间真多。3虽然也通了,但是国内的卡带似乎有上+start回血的hack...让游戏难度下降不少(以至于我后来看美国人咬牙切齿地骂忍3的恶心难度我都不敢相信)。

2,3排最右边是1942和1943,官方是没有1944的。这个游戏给我的最大印象就是我现在也记的能够靠密码选的最后一关的密码是rz190

3排4-5是双截龙1-2,3也指日可待...可能双截龙1的对战模式是我玩的第一个对打游戏,当时还要去朋友家玩,该朋友在家里表现好的时候才有可能玩一小时游戏,所以每天都在去的路上期待该小朋友今天又是一个讨大人喜欢的好小朋友,这样就有可能玩玩双截龙了。

最后一排是超级马力,超级马力2合1,超级马力3合1,马里医生,超级马力3,耀西饼干...

我从小就不是很喜欢马里奥系列...1我在3-1挣够命通过一次,再也不愿意玩...3挺有意思,但是小时候似乎没有弄到过这盘卡,还是大学用模拟器通的....这里面没有2,我看到过,实在不想买,我内心深处似乎不愿意承认那个拔萝卜是马里奥系列...即使我不喜欢这个系列....



[1 楼] | Posted:2007-12-03 16:20| 顶端
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第一排
魔界村,人间兵器,古巴战士(丛林战士),冒险岛1-2,合金装备

人间兵器我小时候非常喜欢,现在也仿佛记得密码,040471,081620,这个游戏跟我小学很喜欢但是玩不起一个街机游戏很像,我小时候很认真的玩过,虽然可能只是简单难度。由于完全不懂日文,不知道拼起来的那段话是什么,所以大学发现有美版还专门通了一次来看。古巴战士我是和恶魔城同时接触的,当年好的双打游戏很少,这个游戏说难也难,说简单也能不接关通关….而且画面很火爆,虽然fc玩起来色块闪烁不停…但是当年觉得好刺激。现在还记得里面似乎又隐藏的百战天虫的小游戏,当年无聊的时候经常打。冒险岛1我只有1认真玩过,还是在发现苍蝇接关大法以后…但是我唯一一次好好打,用了好多小时到了5大关的时候,一个误操作没有接上关…那次伤心透了,就再没有碰过了。

第二排
七宝奇谋2,太空战士,踢王,水上魂斗罗,魔剑(不动明王传的美版)。合金装备2

我没玩过2,但是1给我印象很深刻,我小时候有个喜欢的女孩,家里有盘颇不错的52合1,虽然游戏都不大,但是不重复,质量很高。其中七宝奇谋就是我玩得最多的,因为我能一次通关,当时我们经常干的事情就是放学去她家,然后我玩七宝奇谋她在旁边默默地看着并在每次过关的时候表示赞赏….颇美的记忆。太空战士(是这个名字么?还是说最终幻想和这个游戏都叫这个名字),就是那个国内都是一击死的兔子游戏….我没有玩通过….水上魂斗罗是一个到初中我都很喜欢玩的游戏,我还记得每每我希望将鞭子升到最高级,却总是不小心切换回刀…等我终于将鞭子升满,发现也不是那么好用,而且最高级一会就会降下来…不过这个游戏真的是质量很高的一个。不动明王也是一个很好的游戏,我也曾经为通过这个游戏高兴不已,我一直以为是影子传说加强版,不过实在是加强了好多….大学发现了美版,小完了一下发现似乎没有替身的概念,难度一下增加了好多,放弃了

第三排非常有爱,因为里面有我们传统强卡4合一的有机组成部分

沙罗曼蛇,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞,松鼠大战,最后一个我不知道中文名字了

第一个是可以双打的Life force,有纵版关卡的…我当时相当喜欢这个游戏,其实我不是很喜欢射击,不过这个游戏难得的做得不错…是我FC上面不多的通过的射击游戏(也说不定是因为是不多的几个有30命密码的射击游戏),第二个是单打only的宇宙巡航机…没通过…而且前面的防护球显然没有life force的防护罩帅阿…绿色兵团和赤色要塞应该国内每个玩FC的孩子都玩过….绿色兵团的街机我通过,但是fc上却从来没有…而且我记得很小的时候我在一个路边的FC滩上的确看到过能进地道的绿色兵团,但是后来大了也没找到rom过。赤色要塞我能一命通,班上颇有觉得我很赞的同学….其实赤色要塞死了一命以后,那个手雷真的不是一般的难用…我记得我要么就一命不死,要么就会连续死。松鼠大战,我觉得就是当年的泡MM游戏啊。还是前面提到的那个女孩,如果放学时间多我就带她松鼠大战。我松鼠大战能999花,99星, 40多命通关(先让2p死掉这样1up条件减半)。所以带着那个女孩让她吃所有的1up,很有成就感的…当然也很健康的发展男女关系…而且我后来的女朋友们似乎都很喜欢这个游戏….我老婆在我买回来这盘卡带以后也要拖着我玩。最后一个卡我知道对应什么游戏,但是实在想不起来名字了,就是一个人拿着一个链子系着的大球打来打去,节奏有些慢,画面颜色我也不喜欢,当时就没通…不过这个游戏似乎名气很大…所以就拿着了

第四排
飞龙,翼人,霹雳神兵(我刚才想了好久才想起来这个名字,脑袋里面老自动冒重装机兵),勇者斗恶龙,热血硬派

飞龙我其实没玩过,翼人我接触得早,所以通关了,游戏其实还可以,但是如果接触的玩选择面多可能就不会完了,我很恨那个喷东西把人吸进去的大脸,很延缓游戏进度。霹雳神兵给我印象最深刻的就是小时候弹钢琴,外婆负责在外面监督我弹够时间。我后来关上门,旁边放一个黑白电视玩霹雳神兵,然后用脚弹,(我脚趾比较灵活,能夹东西能写很难看的字,不过弹琴就完全是瞎砸)。这样居然也能混过去…当然老师自然会很不满握这周的进展,那等我妈来监督的时候就彻底没戏了。勇者斗恶龙我足够小的时候没接触过,大了以后发誓不接触看不懂剧情的rpg,所以其实一直没碰过头4作…中东战争我是在那个有怒1的街机厅第一次认识的…1p 2p完全不同种类这点也很有意思…我通常喜欢用吉普(因为似乎很多人都喜欢用飞机),然后每每能打倒国内卡带必死机那里。热血硬派…这个是一个日版和美版画面风格差好多的游戏阿,不过引擎倒是感觉很相似…我当时很喜欢日版里面人物那种很流氓的画风呢。。。



[2 楼] | Posted:2007-12-03 17:10| 顶端
ayin_sennet

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忍龙2我到现在都没通
3的那个秘籍美版没有?

[3 楼] | Posted:2007-12-03 17:11| 顶端
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后面的两张图片很多游戏我小时候没玩过了

这张1排的左1左2是两个不同封面版本的荒野大镖客。
第三个是吞食天地(没错,就是2代是诸葛孔明传的那个吞食天地的1代美版,我以前一直不知道这个游戏有美版,不过2代现在就是在ebay上面我都没找到),第四个是脱狱(也是一个到现在我都能记得20命密码是abb上上下左的游戏),卡诺夫(久闻其名,从来没玩过)

2排第一个是忍龟2,就是对应街机那个…我个人是1-3里面最喜欢的…第三个是勇士们,我小时候不知道花了多少币在这个游戏的街机上,不过FC上面的质量很差,我一度还以为不是正式发卖作品而是自制作软件呢….

3排第2是空狼,第3是新人类(话说美版和日版的差别大的经常能把人搞死)

4排是塞尔达2(这个游戏我本来不想要,因为我打算收有盒子版本的,不过有个朋友听说我收集游戏就送我了),信长野望1,地狱极乐丸(这个游戏如果没有offline list打死我也不知道居然我玩过),迷宫组曲,机械战警和所罗门之匙。迷宫组曲和所罗门之匙我都没见过当年,不过经常能在国内那些所谓秘籍宝典上面看到(80-90年代初的那些书,就是那么几个游戏翻来复去的说)



[4 楼] | Posted:2007-12-03 17:20| 顶端
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散装盘最后一页

没什么可以特别一说的,打冰块,碰碰车,第一排第5个是无赖战士(久闻其名从没玩过again),还有一个变化超级大的西游记(就是一开始悟空同学拿个小匕首跳来跳去那个)。

第2排的第一个忍者游戏小时候我有幸玩过….很喜欢,每关多一个忍术….不过后来发现很多地方很多朋友都没听过,并没有我想象得那么流行….mike tyson’s punch out这个游戏的特色在于使mike tyson做boss.而很快tyson同学就犯事了…所以这盘有tyson的卡带的数量不多,还真有些收藏价值…2排第5是战场之狼…又是一个移植fc不是特别成功的好街机作品….其他的…似乎都在国内没什么名气



[5 楼] | Posted:2007-12-03 17:25| 顶端
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刚才的强卡4合1里面居然缺了魂斗罗,并不是我没买,而是魂1魂2我都收了完整版本,赤色要塞我在入手卡带以后也不小心入了完整的。然后是忍龟1,虽然很完整,但是游戏性的确设计得不好,要是是完整的2就美了。Yoshi那个也是为了凑FC上面的mario系列买的,就是mario同学拿着盘子翻转蛋的一个游戏。

2排是俄罗斯方块,勇者斗恶龙1,大富翁,鳄鱼先生(我很喜欢的一个游戏),还有…好吧,我不知道中文名字是什么的一个射击游戏…由于是没有licence的卡带,我的fc机器不能运行,也没查过rom的画面。不过依照我的记忆似乎有些像人间兵器….

ok, 红白机系列完毕.....



[6 楼] | Posted:2007-12-03 17:29| 顶端
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下面是引用ayin_sennet于2007-12-03 17:11发表的:
忍龙2我到现在都没通
3的那个秘籍美版没有?


我到现在还是认为日版的也没有,那个加血其实是因为我们用的是一个hack rom做的卡带...



[7 楼] | Posted:2007-12-03 17:35| 顶端
damashao

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虽然我对这东西完全不了解,不过LZ收集的的确很丰富呀


[8 楼] | Posted:2007-12-03 18:21| 顶端
chn

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那个忍龙3的无限命血秘籍,我都是“START+下”的
[9 楼] | Posted:2007-12-03 18:21| 顶端
ayin_sennet

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关于绿色兵团的那个地道我听说过 是在第2关用火箭筒打爆地雷后出来 但真假没亲自验证
水上魂斗罗?赤影战士?
新人类是不是那个纵版射击游戏?

[10 楼] | Posted:2007-12-03 18:35| 顶端
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距离我最后一次玩那个版本的忍龙,都10多年了啊...
脑海里面似乎是上键...

但是我记得后来我用模拟器,日版和美版都没有这个秘籍.....



[11 楼] | Posted:2007-12-03 18:37| 顶端
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有地道,其中第四(还是第五?)关的地道是无限循环的
第二关那个走不走都一样,感觉闷了点

[12 楼] | Posted:2007-12-03 18:37| 顶端
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下面是引用ayin_sennet于2007-12-03 18:35发表的:
关于绿色兵团的那个地道我听说过 是在第2关用火箭筒打爆地雷后出来 但真假没亲自验证
水上魂斗罗?赤影战士?
新人类是不是那个纵版射击游戏?



绿色兵团得地道我确确实实记得我亲眼看到过...但是毕竟那个时候太小了...但是我先在脑海里面还有那个画面....

水上魂斗罗=赤影战士,日版是Kage, 美版是Shadow of Ninja

新人类就是那个,可以吃翅膀飞起来那个....



[13 楼] | Posted:2007-12-03 18:39| 顶端
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下面是引用Joystick于2007-12-03 18:37发表的:
距离我最后一次玩那个版本的忍龙,都10多年了啊...
脑海里面似乎是上键...

但是我记得后来我用模拟器,日版和美版都没有这个秘籍.....

就像模拟器上弄不了此BUG一样


[14 楼] | Posted:2007-12-03 18:39| 顶端
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下面是引用chn于2007-12-03 18:37发表的:
有地道,其中第四(还是第五?)关的地道是无限循环的
第二关那个走不走都一样,感觉闷了点


似乎不是每个rom都可以,我当年把good里面的一堆rom都来了一次,似乎都没有地道...当然我都只测了第二关...

我当年只能确定魂斗罗的日版比美版多很多东西,但是绿色兵团的地道的问题,对我一直还是一个谜团...



[15 楼] | Posted:2007-12-03 18:41| 顶端
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地道是有的,不过我至今也分不出我玩的是日版还是美版
地道的长度比走地面还长,而且比较闷

另外一关的那条地道走了半天后才发现是无限循环的原地打转

[16 楼] | Posted:2007-12-03 18:45| 顶端
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下面是引用chn于2007-12-03 18:39发表的:

就像模拟器上弄不了此BUG一样




恩,当年我一命通关必然要用这个秘籍...
但是这个肯定不是国内流传的那些游戏机板里面的程序被改动过么?话说我还真没在模拟器里面试过这个


比起上面这个,我觉得方向+start加满血这个实在是不像厂商的秘籍...
而且很符合hack所增加的秘籍的一般规律(容易实现,现在很多金手指也是按钮组合实现功能)
我现在也觉得双截龙2国内的游戏的那个选择还是start加A或B里面的一个键清空画面所有敌人,加另外一个键跳关是rom hack



[17 楼] | Posted:2007-12-03 18:46| 顶端
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下面是引用Joystick于2007-12-03 18:39发表的:



绿色兵团得地道我确确实实记得我亲眼看到过...但是毕竟那个时候太小了...但是我先在脑海里面还有那个画面....

.......

就是那个。。。。。。 美版比日版还难?我以前玩老卡在第2关踩荷叶那里 后来知道飞后才勉强能通
找了一下没看见有空中魂斗罗

[18 楼] | Posted:2007-12-03 18:48| 顶端
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惩罚者这个BUG似乎美国那边也有
双截龙的秘籍唯一知道的就是3代里连按STAR+AB两键跳关

[19 楼] | Posted:2007-12-03 18:48| 顶端
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