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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 关于说得~~
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monkeyking



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[QUOTE]最初由 men 发表
[B]尝试过了。没有魔法……没有S/L连姐姐的魔法都脱下,结果开头的神甫没救到反而连风使也都挂了。。。。贪心说得不死的过错。
补充的50点HP根本不够挨两刀-__-!早期的ghost太强了!难道要拼命练级??以高级打低级??只能请教猴兄了。
也许我太执着不死同伴吧。。。 :blink: [/B][/QUOTE]自己做的骷髅HP太低了

所以还是从战场上说比较好

要有耐心,慢慢耗死电脑-_,-b

当然,如果队伍里搭配几个ghost会好打很多,我是为了看着整齐才全部使用骷髅的……清一色,泛着白光……-_,-+

[40 楼] | Posted:2003-10-17 14:02| 顶端
men



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]一个ghost真得强到需要绞尽脑汁么?[/B][/QUOTE]一个GHOST?!那应该是第一个能见到的,能力我有截图为证,没必要就不贴了,简单说:LV3,STR37,VIT、INT、MEN、AGI、DEX均为34。物理防御82,魔防79,都是固定值。如果不刻意练级来到这一般LV2-__-。就能力说LV3也没几个杂兵能比这GHOST强。
姐姐不能用补血魔法就只能靠神甫和吃药,不用S/L大发基本没什么机会能说得那两个骨头和一个幽灵。我自认高手也只能说得幽灵和一个骨头……
到了クァドリガ砦对付尼巴斯就更头疼。打倒容易说得艰难。

[41 楼] | Posted:2003-10-17 16:04| 顶端
monkeyking



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早期的GHOST的确强于同级的人类魔法师

还外带浮游、瞬移这么方便的行动力

其实一直觉得觉得GHOST比リッチ好用(单纯作为攻击魔法师的话),能力么吃点卡片就补充回来了

[42 楼] | Posted:2003-10-17 17:02| 顶端
jjx01

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[QUOTE]最初由 men 发表
[B]一个GHOST?!那应该是第一个能见到的,能力我有截图为证,没必要就不贴了,简单说:LV3,STR37,VIT、INT、MEN、AGI、DEX均为34。物理防御82,魔防79,都是固定值。如果不刻意练级来到这一般LV2-__-。就能力说LV3也没几个杂兵能比这GHOST强。
姐姐不能用补血魔法就只能靠神甫和吃药,不用S/L大发基本没什么机会能说得那两个骨头和一个幽灵。我自认高手也只能说得幽灵和一个骨头……
到了クァドリガ砦对付尼巴斯就更头疼。打倒容易说得艰难。[/B][/QUOTE]老姐给她装上四个回复道具试试
维斯的话全装加防御力的,然后让他去吸引火力
以上纯属空想

幽灵能用的魔法不如里奇多,另外魔防也……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[43 楼] | Posted:2003-10-17 18:32| 顶端
monkeyking



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[QUOTE]最初由 jjx01 发表
[B]幽灵能用的魔法不如里奇多,另外魔防也…… [/B][/QUOTE]反过来里奇也不能瞬移和浮游啊,相当于节约了一个装备瞬移靴的位置
魔防低么,横竖幽灵不怕死

关键看怎么培养了。如何最大限度突出这些职业的特长

[44 楼] | Posted:2003-10-17 19:56| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 men 发表
[B]对付BOSS三个迟缓就够了我为什么还要四个?就是留给要说得的人用的,说得后再石化就ok。迟缓对于石化也是有效的啊?!也所以我最喜欢小恶魔。
至于僧侣问题……你得到迟缓魔法其实都很中后期了……怎么会买不到补血魔法呢??再不行早期也有回复之杖和净化之杖啦,呵呵。

早期人物能力有限,杀伤不大,因此说得难度较小,关键在中期难熬点,但是幸好中期有必要说得的并不多,相对的早期获得的小恶魔就难到手点。

记录的问题……就算卡带,战斗前记录就ok。

倒是人员配置没让人猜对。后期剑圣加姐姐加丹妮芙(玩卡带时候不知道有加强版丹妮芙-__-)加水巫都装迟缓。风忍主角和风使当肉盾(吃卡片补),美杜莎加小恶魔装弓做辅助攻击,神甫殿后。然后留个名额替换其他人……
只因为如果队伍不变的话死宫非5、0层数敌人也不会变-__-!
奇怪吧。可那时候我就是用这组合玩的,照样不死同伴通关过死宫。[/B][/QUOTE]???
你恐怕没明白我的意思.
1. 当你解石化时,正好轮到敌活动呢? (石化状态下再缓慢有效果么?如果有效,那么你是对的)
2. 早期说得更难, 没石化没缓慢!!! 你上文中的回答,前提就不对
3. 请语句谦虚点,别作井底之蛙

[45 楼] | Posted:2003-11-02 03:19| 顶端
men



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实在不好意思,小生文笔较差,并非故作狂妄。
对于问题1:石化效果期间WT依旧起作用,但是倒数为0时候自动判定为待机,而迟缓仅仅对WT产生效果,不受状态影响,所以石化状态依旧有效!并且迟缓的效果是叠加的,也就是以仅当前的WT加倍!故此我才有说三次就可能将敌人WT降到999的说法,而这时候基本该角色轮不到行动了……如果已经说得马上那补HP再用小恶魔石化,速度极高不耗MP命中可以是100%……而且小恶魔可以将敌人的HP减少到1!使得说得成功率大大提高,也所以我才喜欢小恶魔。
为什么不是剑圣石化?剑圣我装迟缓了,因为他速度高一般可以比BOSS快速。而美杜莎邪眼对于装备盾牌和头盔的人无效。

问题2:说得的理由是什么?个人认为早期可以值得说得的一般来说只有不死系和僧侣,因为早期不死系很强而且GHOST有非常实用的ナィトメア魔法,而僧侣的魔法也是到第二章以后才得到,所以显得珍贵。其余的不会因为武器、道具等理由吧?-__-反正都能买到的。但是如果是第一章一般不会高于6、7级吧?除非你刻意练功。那样的话一般等级差别很少,彼此互相攻击伤害也不大,就算早期不到100的HP也要砍多次才会挂掉更何况有回复50HP的药草?……对于说得来说,最难的是失败,而后主角被攻击,不过既然伤害不大就可以放心说得多几次了,成功率无形高好多。至于怕说得被敌人杀死或“自杀”的问题,就我玩的实际情况来说,一般只要注意控制WT顺序,等说得马上补一个50HP基本不易挂掉了。而且如果最大HP在150左右的话,就算补了50HP一般会自动逃跑不会上前战斗的……以上就是我认为早期说得容易的理由。

而到了中、后期已经能得到很多实用魔法了(包括迟缓),配合催眠已经使得难度降低了,而且如果不是死宫的话,必须说得的也不会多,我一般以死宫必须(想)说得的为准。

尽管我因为日文弱的关系一直无法研究透这游戏,可就因为喜欢二字,当年玩卡带迫使我费了很大心思研究战术,自以为颇有心得,所以才认为游戏某些地方简单,绝非针对某个人,如果因此让大家觉得我狂妄那实在是我的错,对不起。

[46 楼] | Posted:2003-11-02 15:18| 顶端
amapora

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瓦伦利亚的骑士(I)游戏王国的浪人(I)
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用大脑啊

我去死宫第一层的时候从来都是全说得,自己看看被石化后敌人的WT,很容易就排列出一个组合使得自己的人可以在解除石化后再有多人连续进行说得、加血、再石化的过程。

N年没来了,终于登录成功


明月夜,短松冈
肠断唯有泪千行

料无言,梦还乡
小轩窗前正梳妆

尘面还带鬓角霜
相逢却不识,无处话凄凉

千里孤坟自难忘
十年不思量,生死两茫茫
[47 楼] | Posted:2003-11-02 18:23| 顶端
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