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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 50级单一职业挑战死宫(忍者)的理论和实践
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塞特·YY



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50级单一职业挑战死宫(忍者)的理论和实践

条件篇
1培养忍军的人物属性最好是C,卡片禁止,能力药禁止
2剧情角色在收集完其加入所带宝物全灭杀(保持记录的纯正)
3强制素早凹点,武器附加升级成长加成允许(通过不同升级加成造成区别成为不同功用的角色)
4主角第4章前50级达成(开始选择最大倾向忍者,50级素早至少450以上)
战前准备篇
HP、MP全回复药99,各水晶不少于10个,各属性攻击范围魔法每种至少4个
实践篇
四风基本无视只是耗得久些,


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[楼 主] | Posted:2003-08-16 16:43| 顶端
塞特·YY



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朱红之钻(I)
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刚刚按错了发了~
实践补:
比较头痛的是除灵问题~非要走N路不可~人物培养很费时费力~碰上同水准的暗忍群、小恶魔群、美杜沙群或3种职业混编会很头痛(尤其是带弓箭的。。。。。)~
题外忽然想到的:不凹点的优势是完全机动力和行动力作战,借机动力和行动力弥补不足,但是由于凹点人物素早强制上升9,武器附加升级加成就很重要~所以可以在同职业上区别向其他职业倾向~如法师型肉搏型等等~具体排兵布阵就按其他数值倾向来分化,同职业内进行其他的职业的分化以区别战场担任的任务也许是个不错的玩法
忍者是个很有意思的职业~攻略死宫是一方面种研究~真正想说的是该职业是否能在素早优势下因为培养过程中的其他数值差别来区分其在战场上的位置


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[1 楼] | Posted:2003-08-16 17:13| 顶端
十字军



头衔:上面这家伙是个废柴上面这家伙是个废柴
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瓦伦利亚的骑士(I)游戏大陆的领主(II)
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恩……如果不强制凹AGI,是否有通过的可能?……

因为凹也毕竟是模拟器上的事情,在没有SL的前提下凹点所花的时间是不敢想象的……


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[2 楼] | Posted:2003-08-16 23:23| 顶端

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