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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 火纹系统哪些需要予以强化
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hpmp



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琳和游牧民在转职后使用时也是一样的,不同的是在移动上。而在能力上虽然有区别,可是在使用上区别却不大,而且你所说的能力上支援上的差异在我游戏时并没有感到能左右整个游戏的进行。(残念)
.........移动度和武器等级.上限.体格.....都给忽视了..........真是个好的比较....

[360 楼] | Posted:2004-02-23 08:36| 顶端
baopoman

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剧情!
没有他!什么都是白的1

[361 楼] | Posted:2004-02-23 08:37| 顶端
rokc2


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[362 楼] | Posted:2004-02-23 10:23| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]好,慢慢来看。
先是BOSS战吧。在烈火中前几话等场的重甲BOSS在主角们的专用武器之下显得毫无还手之力。在TRS中虽然流男也有西洋剑,但是基本攻击力要低的多。必杀系武器的比杀只有20,而且前期只有1把,而且说实话,我都是给实力差的人临时用的。通常必杀剑在TRS游戏过程中地位并没有像烈火封印那么高,TRS有了特技的存在后,给玩家在武器的选择上就有很大自由。但是必杀本身也是很重要的,因为不可能每个职业每个角色都有像飞龙那样的必杀技。不过就算没有必杀发动,在过流程的时候,不论哪一部FE在中后期只要能追击都有足够的实力来解决对手。
对于进攻特技的表现方式,恐怕雷文君没有好好去体味吧,说是异曲同工的动作有很多,这个没错,但是细细来看呢?其实呢,TRS的特技间的表现方式的不同还是要看职业的。
首先是飞龙,光男性女性老年3种剑圣的飞龙的动作就大不相同,勇者的飞龙像霸王丸的烈震斩,剑圣和流南的则像断空斩,但是又有少许差异。光是这2和职业这个特技的动作就有4种,2类。
而烈风,没人忘记阿奇斯在发动烈风时的动作吧?慢动作,残像,突进,一击必杀。而其他职业,在完成整个动作的时候大多相同,只是在抽刀的时候有差别,但是毕竟每个职业在动作姿势上有的差别,所以有一些看起来还是很有特色的,雷文君可以自己去试试让飞马下马用比杀、烈风、飞龙看一下这些动作再和其他职业比比。就算大多相进,也只是大多相进,是有一定的区别的,如果这些东西也能被合并,那那些格斗游戏也早该进坟墓了。总之,并不是我入主为先造成的假象。
自由性,我并没有在单指一个培养角色上的自由性,我只是打个比方,那就先说说在培养角色上的好了。
1,烈火中由于人物属性的不同,在支援上也会产生很大差异,但是,由于职业间使用武器的重复,成长率的重复导致了,培养出的角色和其他角色并没有太大区别,就以斧男来说,培养多鲁卡斯和培养雷万,这2个角色在游戏中使用时的方法有多大差别,无疑:必杀斧一把投斧一把,而雷万则是必杀剑投斧,如果说弓箭,使用弓箭时会有死角,除非是在不会被其他敌人攻击到的时候,或者在胜负关键的时候,不然,弓箭的实用性并没有投系武器高。这是一个例子。而贤者和修道士在剧情模式下又有多大差异?同样的,转职前都是使用本科魔法升级,强攻弱守,转职后可以使用魔杖。
琳和游牧民在转职后使用时也是一样的,不同的是在移动上。而在能力上虽然有区别,可是在使用上区别却不大,而且你所说的能力上支援上的差异在我游戏时并没有感到能左右整个游戏的进行。其他的例子以后再说吧,没时间了……(残念)
在特技的发动率方面,我们还是先不要那么确定吧,就如你举出烈风来看,其发动率究竟有多少都还无法确定呢,至少在我进行游戏的时候,其发动和飞龙不相上下。连续的高发动是因为它直接造成的伤害不大,要配合其他技能和武器才能发挥实力,怎么说呢,我们并没有要偏向哪个技能,在剧情模式下,飞龙烈风在存在无疑会使游戏变简单,但是在对战模式下却因为发动太低无法左右战局,这也是一个平衡,要是试想一下,在对战下飞龙烈风的发动太高会有什么后果?其实,想要了解TRS特技间职业间的平衡,不玩对战是无法体验到的,而且必须要细细钻研才行。当然在TRS中比较差劲的职业也是有的。也正如你所说的,TRS只是一部未成品。
很多细节部分,以后再说吧。如果雷文兄有兴趣,可以全都提出来。 [/B][/QUOTE]两者在必杀性上体现的差异并非是以武器的数量来定的,封印和烈火同样不存在必杀剑地位高的要素,毕竟和能偷武器的776不同,封印烈火的所有武器都只能通过买,有限的财力又能买多少必杀剑?要不要给秘密商店留下资金?这些都是要考虑进去的。必杀剑如果不出意外,基本上同样属于勇者,骑士这些没有必杀补正的单位,对于本身已经有必杀补正,且攻击力相对于勇者、骑士不甚足备的剑豪来说,银剑更适合其填补攻击力不足的缺陷。而其他面对不同职业特效的武器,反克武器,甚至是只有剑豪单位的特种武器——倭刀。同样也可为剑豪发挥战力提供选择。武器选择的自由,完全看你有没有用心去体察。(说句实在话:TRS之所以给人感觉武器选择“自由度大”很大程度因为玩家出于无奈——其资金虽多且来源广但必杀剑售价过高——一把必杀剑单价竟达2880,如果按照封印烈火中连这个售价一半都不到的1300来算。恐怕TRS早就必杀剑满天飞了,封印烈火的武器售价低,但资金却往往不足,既要考虑购买一些秘密商品,又要考虑在某些版面用10000 ~ 20000元收买新队员。一些版图的外传设计和回合限制设计又不允许玩家过多贪恋斗技场。所以必杀剑无论对于TRS还是封印烈火,都是需要合理配置的,但这和必杀的效果如何没有什么直接关系)

好好体会……无语,本人已经打开过TRS内部的一些文本。见过关于内部对必杀设定的程序。如果仅是指不同职业或不同性别必杀“差异”,只能说即便在只有32M容量的SFC卡带上,想完成这个也轻而易举。更不用提在容量巨大的CD上,即便每个角色设计两到三种不同的必杀形式也是完全应该的,封印和烈火简化了同职业必杀模式仅出于掌机游戏需要快捷,与人便利的目的,此种表现完全够用。但作为PS游戏的TRS作成这种程度就近乎不可原谅了。如果要拿勇者的飞龙和剑豪的飞龙拿来阐述飞龙姿态不一样,偶倒也不妨去观察一下封印剑豪的必杀与勇者的必杀有什么相同的地方。至于阿奇斯烈风攻击的外观效果。和其他职业比当然可能有差异,但正如某些特定角色特别对待一样,烈火中的艾里乌德拿普通剑是一种形态,拿烈火之剑又是一种形态,连必杀也会因为差异而有非常大的变化。难道这就是给人不同的视觉感受?可以肯定,除了某些主角级人物外,无论是疾风烈风还是必杀飞龙,其使用姿态的设定都是照着一个程序走的,唯一的差距只体现在像在诸如连续、龙圣这些练打特技中添入其他必杀技的组合?但这就一定能显示出不同么?,烈火中我使用勇者之剑连攻四次之中出现必杀,就是与一般必杀有差异么?格斗游戏的动作设计可不简单,光那轻中重三种拳三种腿都要设计不同程序对应不同姿势,必杀技更是千变万化。哪里能是所有攻击必杀技都找各自角色固定程式的TRS比拟得了的?

“烈火中由于职业间使用武器的重复,成长率的重复导致了,培养出的角色和其他角色并没有太大区别。”
这……(寒)
权且不论诸如属性、武器特效(剑士斩对雷丸特效,对多鲁卡斯特效么?)攻防技速这些要素究竟能不能出现你所说的这种现象,仅就武器熟练、在不同环境下作战差异,以及体格、救出等等方面,恐怕就不是你想的那么简单吧?多鲁卡斯救助体格14的角色没问题,换雷丸行么?多鲁卡斯斧上S很容易,雷丸容易么(如果你要挑评)?投斧命中率低,无必杀效果,多鲁卡斯若是弓箭满C可用必杀弓,投斧做得到么?至于贤者和修道士根本就不是一个级别的兵种,说贤者和司祭倒是差不多。贤者更擅长用攻击性魔法,司祭却擅长用杖。一个是攻击主力一个是回复主力,怎么可能一样呢?修道士这个职业的出现仅仅因为前作光系魔法S级培养弄的太烦琐。烈火才多拓了一个新职业。但即便如此两者差异也是非常明显的,同样面对敌人魔法师,贤者无疑攻击性更强而防守不足。司祭却恰恰相反。体格决定着武器的使用性能,尼诺是成长力最强的贤者,但体格只有4,鲁西亚是成长最强之司祭,体格为7,天罚(理)重13而神罚(光)重16。这就是作战中体现的差异。且面对不同克性魔法两者使用方法更是大相径庭。光盯着“使用本科魔法升级、转职后可以使用魔杖”就能说明两者没区别,怎么会呢?系谱的魔法剑士和大法术师转职前也是本科魔法升级,转职后同样追加杖技,这就说明大法术师和魔法剑士没什么区别么?所谓能有“成长率的重复导致培养角色和其他角色并没有太大区别”的说法,只有两种可能:1、根本没有仔细深入研究过烈火封印的培养系统,仅凭感觉认为如果没有针对特兵种效果全凭数值一定会一样;2、有意隐瞒真相。我相信你是因为前者。那么就请你再次深入体会一下烈火封印的职业性吧。(至于所谓琳和游牧民的比较,我就不再多言了,看了前面你也应该明白这其中的差异体现在什么地方。一个队员马上就要被敌人杀死,但他体格超10,你拿琳去救吗。就算你救了,琳本身的安危你不管了么?游牧民救完人若有剩余移动力还能往回跑,琳行么?所谓游戏上的差异,就蕴涵在各个看似不起眼的小环节中。用模拟器不挑评狂练级当然体会不到,只有等你用GBA挑战高难度评价真正为其所困时才能体会到那其中的区别是大不相同的啊。)

至于说到特技影响,以前偶就曾经有过类似感慨:以高难度高平衡性流程著称的火纹系列如今却要将平衡性让位给原本作为配料存在的对战系统,这算不算是战略游戏的一种无奈的悲哀呢?(当然在这方面烈火和封印也不能说做的就好,尽管有评价但高低却几乎相同——烈火之剑隐秘剧情通过连线可以现出,用不着挑战极限)只能说个人的兴趣爱好有差异吧。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[363 楼] | Posted:2004-02-23 11:13| 顶端
lindley



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对于烈火和封印来说,我认为剧情系统还是可以改进且应该改进的- -
[364 楼] | Posted:2004-02-23 11:27| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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对于烈火和封印来说……

这个……

TRS不需要么?

剧情上,TRS重主不重次,烈火封印重次不重主。都有可以拓展的余地。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[365 楼] | Posted:2004-02-23 11:34| 顶端
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[366 楼] | Posted:2004-02-23 12:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 rokc2 发表
[B]TRS必杀剑不疯是因为相比来说不是很强,而且整体上剑的地位有所削弱,似乎枪系更风光一些。封烈的金钱也是无限,全员必杀系应该不是问题。我觉得TRS必杀的问题是人物强,必杀也强,人物弱,必杀也无力,正常情况人物的能力决不会很强。
雷兄,剑士斩不是光斩剑士,所有步兵全斩。虽然TRS没有评价,但要用PS正常打的话,难度绝对不低。
我还认为您的那个问题不存在,您不要被对战红火的表象遮住了自己的眼睛,多数人少对战或是根本不对战,战略性丧失的问题,不存在。
TRS重主也重次,TRS里的废话决不比封烈的支援对话少多少。封烈(尤其是烈火)主线剧情不差。有问题的我认为倒是系谱,除了男欢女爱和那几家子的家事之外,几乎没有让人感到浓烈生活气息的对话(要不是有那个可爱的小杰克,我就说一个没有)。贵族气氛太浓,根本就是一帮纨绔子弟在慢慢的做游戏。对于人民生计和社会现象的考虑可以说是一个没有。776也要比它好的多。 [/B][/QUOTE]1.....如果要评价的话.无限钱无法考虑,当然.你可以用半价卡来消费.
2......不是所有步兵...是所有使剑的步兵

[367 楼] | Posted:2004-02-23 12:19| 顶端
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[368 楼] | Posted:2004-02-23 12:22| 顶端
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剑士斩不是光斩剑士,所有步兵全斩。

不会吧?你真玩过烈火?这点常识你不该不知道吧?
剑士斩只对佣兵系和剑士系管用,其他职业……


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[369 楼] | Posted:2004-02-23 12:23| 顶端
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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]剑士斩不是光斩剑士,所有步兵全斩。

不会吧?你真玩过烈火?这点常识你不该不知道吧?
剑士斩只对佣兵系和剑士系管用,其他职业…… [/B][/QUOTE]刺客有效......海篇HARD26章是恶梦.......
此致

[370 楼] | Posted:2004-02-23 12:25| 顶端
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系谱是史诗味道很浓的作品,史诗重史学叙述而不一定兼顾下情。任何角色,在史中都只是过客。

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[371 楼] | Posted:2004-02-23 12:29| 顶端
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对了,忘了刺客了。

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[372 楼] | Posted:2004-02-23 12:29| 顶端
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[373 楼] | Posted:2004-02-23 12:32| 顶端
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史诗中也会包括爱情的描写和语言是毫无疑问的。

但史诗中出现这些,其目的并非为了表现爱情本身,而是为叙史的需要。要用爱情来表现史迹而不是用史迹来表现爱情。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[374 楼] | Posted:2004-02-23 12:42| 顶端
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[375 楼] | Posted:2004-02-23 12:48| 顶端
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用爱情来表现史迹的方式就是要表现出前因后果的主线

如果迪奥与拉格茜丝结婚,这段话就是作为一个下半部为什么会有这两个孩子的“原因前缀”。

奥妙深着呢。呵呵……


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[377 楼] | Posted:2004-02-23 13:44| 顶端
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雷克斯可是有黄昏对话的。

再说并不是每个看史诗的读者都把它当成史诗来研究。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[379 楼] | Posted:2004-02-23 14:03| 顶端
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