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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 火纹系统哪些需要予以强化
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hpmp



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[QUOTE]最初由 烈风之铃音 发表
[B]其实可以加入类似机战中的援护攻击,防御系统,靠这个来积累好感度,当然要适当弱化,像机战里那么强就不得了了…… [/B][/QUOTE]没有了创意...不好

[400 楼] | Posted:2004-02-25 18:55| 顶端
V.BR.圣者



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[QUOTE]最初由 hpmp 发表
[B]没有了创意...不好[/B][/QUOTE]赞成
这样就没GAME独特的味道

[401 楼] | Posted:2004-02-25 19:13| 顶端
Heero Rainie

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说句话,创意和创新是游戏成功的必要条件
[402 楼] | Posted:2004-02-26 18:53| 顶端
黑牙の白狼

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还是要有中世纪的氛围才好~
[403 楼] | Posted:2004-02-26 18:56| 顶端
Heero Rainie

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火纹就是这种类似的世界官
[404 楼] | Posted:2004-02-26 18:58| 顶端
黑牙の白狼

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感觉烈火的这种氛围有所弱化,但还是很好玩~!
[405 楼] | Posted:2004-02-26 19:03| 顶端
Lionel



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武器系统和属性的作用
[406 楼] | Posted:2004-02-29 18:01| 顶端
高达



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GBA上的职业简直就是乱弹……
[407 楼] | Posted:2004-02-29 22:57| 顶端
engfei

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fe的培养系统常让我在游戏的后半段郁闷,一夫当关,万夫莫开。可怜的CPU。
[408 楼] | Posted:2004-03-02 11:21| 顶端
艾尔文

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本来还有很多话想讲的,结果一来看了一下就不知道该讲什么了……
援护攻击防御真的要设置的话,我的建议:弓箭手拥有援护攻击,侦察能力,重铠拥有援护防御,其他职业都不设置,这样一来也可以使这2个实力不是很强的职业有不可替代的作用。

[409 楼] | Posted:2004-03-02 16:29| 顶端
利维亚斯

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特技~~平衡感还是不太好,还有"鸡肋"特技也。。。。。。
[410 楼] | Posted:2004-03-03 14:38| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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特技是需要大改的。

支援也是。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[411 楼] | Posted:2004-03-04 17:16| 顶端
Malas

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FE的系统一向以简洁明了著称,如果改得过于复杂,需要考虑的因素过多反而会让玩家无所适从而丧失游戏进行的流畅感。
个人认为支援系统倒是一定要改进。
其实加入第二次ALPHA的小队系统也是一种选择,不过设定和配置绝对不能复杂化,最好在配置上加入机器自动配置和玩家手动配置两种选择。




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[412 楼] | Posted:2004-03-07 17:09| 顶端
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如果是小队的话,有点那个吧
[413 楼] | Posted:2004-03-07 17:11| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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所以我觉得TRS在某些设定上已经走入歧途,过于强调复杂的特技组合和培养曲线。失去了原作流畅自然的神韵。可能会让某些培养狂人大叫过瘾,但却会失去了那些期望易上手的玩家的支持。

而封印烈火的某些系统过于简洁,也失去了原作不断探索走向新途的感觉。确实迎合了许多LP,也符合掌机游戏的需要。但对于一些深度CP来说自然不满。(除了剧情CP外)

未来的新作应该在TRS和封印烈火之间取中,可以适当恢复一些特技,但以不影响整体流畅性为基准。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[414 楼] | Posted:2004-03-07 17:30| 顶端
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i think FE should strengthen the enemy skill ability, AI, strategy
[415 楼] | Posted:2004-03-07 18:12| 顶端
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我选特技
可惜GBA上的2作取消了着个系统 :(

[416 楼] | Posted:2004-03-07 19:04| 顶端
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强化 GAME DIRECTOR 的脳
脳 should be system also?

[417 楼] | Posted:2004-03-09 19:18| 顶端
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特技大概是玩家都想恢复的吧
[418 楼] | Posted:2004-03-09 19:22| 顶端
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其实剑圣和狂战的必杀附就GBA上的FE来说也可算为特技的一种吧,感觉776中随有特技但上线一样还不如象GBA两作那样了,个人看法了
[419 楼] | Posted:2004-03-09 19:26| 顶端
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