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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 第一次玩皇2,提几个弱智问题:)
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贾贫嘴


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第一次玩皇2,提几个弱智问题:)

1.那个……四巫女怎样转成巫女啊,或者说什么时候可以转还是自动转?
2.只有幸运卡片会减幸运,别的卡片不会减其属性吗?
3.指针移动到地面时右下脚出现的四属性+、-,请问具体是什么意思,会产生怎样的影响?
4.飞行和传送的区别
5.两个白骑士哪个更优越一些?:)
6.某属性人拿某属性武器,具体有什么差别,还有神圣和暗黑武器属性和使用者的属性怎样发挥最大威力?

可能问的不明白,总之谢谢解答:) :huh:

[楼 主] | Posted:2003-08-08 22:37| 顶端
十字军



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1:在救出公主カチュア后,主角回到コリタニ城,会发生与大神官モルーバ的对话。在回答大神官的质问时回答第二项(有信心),然后去バンハムーバの神殿,大神官会主持四巫女的转职仪式。
2:不会。
3:修正能力。
4:有无法飞越的墙壁。
5:实战中基本没有区别。
6:同属性攻击力和命中率增加。反之则减少。神圣和暗黑属性的武器价值不在攻击力上。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[1 楼] | Posted:2003-08-08 22:49| 顶端
千里孤坟

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分析一下第五个问题:

数据说话 


嗯,由此可以看出,在综合数据上白骑士中的基尔达斯是占了最大优势。另一个白骑士米尔丁我以为是在TO的游戏角度来看设定最为特殊的角色了。论物理攻击力还差了普通骑士一个档次,二防也被基尔达斯压了一头。但有一类物品却很大程度上抵消了这种劣势,就是盾,不同于其他游戏,TO设定中对防御加成幅度最大的防具不是甲而是盾,而高阶盾防具的重量也是数一数二的(6种属性盾重量均为40。),米尔丁虽然防御力低于基尔达斯,但凭借AGI的优势,他即使装备盾也可以在一定程度上保证优秀的机动力,在单纯的步行物理作战职业中他的机动力优势可以说是唯一的(忍者的用途不是那么单一的,),在默认装备的情况下,借助盾的防御力配单手剑,他完全可以做到在防御上强于基尔达斯。那么只有物攻还是一个抹不去的缺陷,既然如此,我可以不将他定位于一个传统的白刃战手,而是一个突击型前锋,凭借灵巧立足于战场上。

以上只是在一个静态的范畴讨论两人的长短,在实际游戏中,考虑到二人的属性等其他要素影响,更有多样的方式将二人的地位加以分野,比如基尔达斯可以武装成纯粹的力量型角色(此时若其为风属性,南风神之剑会是他最强大的直接攻击武器。),而米尔丁却可以利用装备的特效、隐藏特技等功能发挥不定型的作用,显然,这一切都应该以灵巧优势为立足点。

最后再说一下普通骑士,随着白骑士的崭露头角,普通骑士若不转职也许会被彻底淘汰。但我认为还可以有其他的出路,就是:肉搏型法师。即以骑士职业培养到高级别后用死者指轮转生成死灵法师,死灵法师的职业耐久性非常好,物理攻击对其会有65%的折扣,属性攻击上也不逊色。(幽灵、石人的物防修正也都是65%,但对属性攻击耐性都不怎么样。),攻击力和物理攻击、辅助魔法命中都有骑士能力为基础,魔攻自然比不上真正的法师系转生的。但比起另一个肉搏型法师的原材料龙骑兵是好了一些,而且龙骑兵的命中回避都很低,这也是我更倾向用骑士而不是龙骑兵培养肉搏法师的缘由。

[2 楼] | Posted:2003-08-08 22:53| 顶端
十字军



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米尔丁装了盾后速度绝对不会比基尔达斯快……LV50的话也只能能快那么10左右的WT……-_-b

我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[3 楼] | Posted:2003-08-08 23:18| 顶端
余逸乐

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印象中给米尔丁装的是圣王之盾和屠龙剑(不是火龙剑),基尔达斯的是南风神剑,WT差好象是14,两人同级。(当然可能受点成长影响,毕竟升级点数是个浮动值)

飘逸如风~
快乐就好~
[4 楼] | Posted:2003-08-08 23:54| 顶端
jjx01

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L性格的用神圣武器,C性格的用暗黑武器……

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[5 楼] | Posted:2003-08-09 00:02| 顶端
贾贫嘴


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感谢各位的指点,再补几个问题~~

1.减10重量的宝珠的攻击力是怎样得出来的?
2.关于皇2资料中说的“抵抗天候,弱(为例)”,指的是容易受天气影响还是
天气对该职业影响弱?
3.首帖第3个问题您给予的解释是“修正能力”,请问是各项能力都+或-那个数
值吗?
4.无血开城的那幕,为什么我让主角脱光了都不行(走的是正门,我让主角
自己出阵的)。是因为该战役的前一场战役我让他带武器了么?若不是,
请给予解答,谢谢。

坚持不灌水的原则,不发新帖,但是希望能关注一小小下,谢谢:) :)

[6 楼] | Posted:2003-08-09 18:35| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 贾贫嘴 发表
[B]感谢各位的指点,再补几个问题~~

1.减10重量的宝珠的攻击力是怎样得出来的?
2.关于皇2资料中说的“抵抗天候,弱(为例)”,指的是容易受天气影响还是
天气对该职业影响弱?
3.首帖第3个问题您给予的解释是“修正能力”,请问是各项能力都+或-那个数
值吗?
4.无血开城的那幕,为什么我让主角脱光了都不行(走的是正门,我让主角
自己出阵的)。是因为该战役的前一场战役我让他带武器了么?若不是,
请给予解答,谢谢。

坚持不灌水的原则,不发新帖,但是希望能关注一小小下,谢谢:) :) [/B][/QUOTE]1:那个的攻击威力是VIT相关的。

2:强、中天候抵抗的职业在恶天气时能力会有加成:强+4,中+2,弱+0。弱天气抵抗职业实力并不会变化,但届时相对于中、强天候抵抗的职业会拉大或拉近能力差距。

3:这个看懂伤害计算公式就明白了。http://www.fireemblem.net/obs/essay/essay-yy03.htm

4:这个问题的确卡过许多人,关键在于魔法也要摘掉。

帖主有什么问题就尽管在此问好了,也不必太拘束。 :)

[7 楼] | Posted:2003-08-09 19:07| 顶端
kentaro



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[QUOTE]最初由 贾贫嘴 发表
[B]5.两个白骑士哪个更优越一些?:) [/B][/QUOTE]觉得刚加入时是那大剑的较强...

[8 楼] | Posted:2003-08-10 03:00| 顶端
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系统大问题导致崩溃,可怜我的记录……(在宫殿打南瓜,攒7个了的说……)从玩吧……

那么继续问问题~

1.死灵法师的实用性强吗?
2.关于抗性,可以克服他的低防御吗?
3.如果用新雇佣的士兵培养,具体培养步骤(达到转职条件)怎样最佳(即是说转职(最)低等级,要经过哪几种职业的过渡最快。)?
4.游戏里的两个老头(伏魔和巫师),后期哪个更适合做学者,还是另外培养更好?
5.后期的肉搏职业,有翼人,甘谱选哪个更优?
6.游戏中敌方小BOSS的名字前的“形容词”只是代表读音吗?
7.天使骑士的培养方法(略同第3问):)
8.10人阵容,魔法职业和肉搏职业(为主)的比例为多少最好?

谢谢了~~~~

[9 楼] | Posted:2003-08-12 18:55| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 贾贫嘴 发表
[B]系统大问题导致崩溃,可怜我的记录……(在宫殿打南瓜,攒7个了的说……)从玩吧……

那么继续问问题~

1.死灵法师的实用性强吗?
2.关于抗性,可以克服他的低防御吗?
3.如果用新雇佣的士兵培养,具体培养步骤(达到转职条件)怎样最佳(即是说转职(最)低等级,要经过哪几种职业的过渡最快。)?
4.游戏里的两个老头(伏魔和巫师),后期哪个更适合做学者,还是另外培养更好?
5.后期的肉搏职业,有翼人,甘谱选哪个更优?
6.游戏中敌方小BOSS的名字前的“形容词”只是代表读音吗?
7.天使骑士的培养方法(略同第3问):)
8.10人阵容,魔法职业和肉搏职业(为主)的比例为多少最好?

谢谢了~~~~ [/B][/QUOTE]1:看你是培养的还是说得的,又或者你之前的培养策略。

2:死灵的物理防御修正65%,装备防具的效果会非常好,但低VIT、STR成长一般最好利用生前职业解决。

3:根据主页的成长表和你需要的最终职业来判别。

4:应该是巫师更好,神甫的话命中回避二防会更强,但这不是魔法系角色的关键。当然如果你的玩法特殊另当别论。另外用忍者来培养也不错的。

5:风使防御太低,优点在于飞行的移动能力称手的武器选择较多,兽使由于擅长鞭,这类武器由于没有基本属性的所以直接攻击伤害会低一些,但一般可以做到不像风使用锤那样会受反击,且防御远高于风使。但从另一个角度来说,若您对装备的选择并不局限于擅长武器,那么他们间的价值关系就要重新评价了。另一方面,风使用弓也可以发挥巨大作用。

6:代表对其性格或其他特征的一种描述,可以理解为用于增强玩家的代入感。

7:用基础职业女战士配合成长率增补装备可以尽快满足转职条件(女战士的MP成长是基本女性职业中非魔法系成员中最好的,没想到吧。),变天使后就万事俱休了。

8:喜欢肉搏的两个魔法系都嫌多,反之看到肉搏就浑身不适。之所以说“两个魔法系都嫌多”是指修女这种回复系角色一般总是要有一个的,剩下的名额可以任由你的爱好来分配,比例的区别带来的是战术的千变万化而非是否妥当。

[10 楼] | Posted:2003-08-12 19:25| 顶端
贾贫嘴


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那个,第3个问题的意思就是怎样尽快达到死灵法师的转职标准,也就是说最终职业是死灵法师,没说明白不好意思:)

主页上说的某职业成长率是在升级时完全依照该标准成长还是略有波动?如有波动,波动范围大概是多少?如有波动(比如减少某项1点),那么总成长点数之和是否会变动,亦或是某值比标准值上升,必有另一值下降,不知道说没说明白,我语言比较次,请尽量理解并给予帮助,谢谢!

PS:我第一次玩,只是把主页上的一堆链接看了又看,仔细推敲后才下手的。所以问的东西也自认为主页上没有(也可能是我学习不到位),不懂什么高级玩家的特殊玩法啦,只是想先规规矩矩地按照主页上的(最强?)玩法玩一通~感谢斑竹千里兄(另:姐姐?)的照顾。

[11 楼] | Posted:2003-08-12 20:37| 顶端
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有波动,1到2点吧
个人感觉成长点数和是固定的,同样练两名杂兵骑士就会发现如果A比B某方面强,其必有另一方面比B弱,而且幅度差不多……


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[12 楼] | Posted:2003-08-12 22:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 贾贫嘴 发表
[B]那个,第3个问题的意思就是怎样尽快达到死灵法师的转职标准,也就是说最终职业是死灵法师,没说明白不好意思:)

主页上说的某职业成长率是在升级时完全依照该标准成长还是略有波动?如有波动,波动范围大概是多少?如有波动(比如减少某项1点),那么总成长点数之和是否会变动,亦或是某值比标准值上升,必有另一值下降,不知道说没说明白,我语言比较次,请尽量理解并给予帮助,谢谢!

PS:我第一次玩,只是把主页上的一堆链接看了又看,仔细推敲后才下手的。所以问的东西也自认为主页上没有(也可能是我学习不到位),不懂什么高级玩家的特殊玩法啦,只是想先规规矩矩地按照主页上的(最强?)玩法玩一通~感谢斑竹千里兄(另:姐姐?)的照顾。 [/B][/QUOTE]波动范围两点,你把主页上给出的数值+2就是最大成长。,比如忍者AGI为7,那么波动范围在7~9。

单级总成长值固定这个说法是不存在的。但不能排除在大量升级过程中程序在暗中维持平衡的可能性。

公子就称呼奴家为姑娘好了,欢迎公子来到这里,希望您能在这里获得更多。

[13 楼] | Posted:2003-08-12 23:09| 顶端
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[QUOTE]最初由 贾贫嘴 发表
[B]那个,第3个问题的意思就是怎样尽快达到死灵法师的转职标准,也就是说最终职业是死灵法师,没说明白不好意思:) [/B][/QUOTE]死灵法师不建议过早转,因为自身能力实在太烂……

鉴于死灵法师也可以用辅助魔法,所以觉得男性法师过渡是最合理和快速的。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

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[14 楼] | Posted:2003-08-13 15:02| 顶端
wellaway



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  死灵法师的职业修正超强,职业成长超烂。基本上,用任一魔法职业甚至肉搏职业培养至较高级别后转职为LICH,都会比说得的同级LICH有着魔攻、速度或物防等方面的明显优势,而其它方面则差别不是太大。

  个人以为白骑士米尔丁只有在配合强力特技如神鸣明王剑时才能体现价值。通常神鸣明王剑都会给DEX最高的剑圣,但哈波利姆担负着使用石化魔法的“重任”,二防均差而使用特技损耗HP,因此更适合游击和后方支援;况且他的物攻并不算差,直接砍杀的效果远胜小米。米尔丁空有灵巧优势和较强的防御而无杀伤能力,上场几为废物。考虑到他DEX虽不甚高但也属中上水平,所以配上神鸣明王剑,既有较强的杀伤力,又有不错的生存能力,是一种可以选择的作战方案。

[15 楼] | Posted:2003-08-13 22:18| 顶端

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