千里孤坟
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[QUOTE]最初由 贾贫嘴 发表 [B]系统大问题导致崩溃,可怜我的记录……(在宫殿打南瓜,攒7个了的说……)从玩吧……
那么继续问问题~
1.死灵法师的实用性强吗? 2.关于抗性,可以克服他的低防御吗? 3.如果用新雇佣的士兵培养,具体培养步骤(达到转职条件)怎样最佳(即是说转职(最)低等级,要经过哪几种职业的过渡最快。)? 4.游戏里的两个老头(伏魔和巫师),后期哪个更适合做学者,还是另外培养更好? 5.后期的肉搏职业,有翼人,甘谱选哪个更优? 6.游戏中敌方小BOSS的名字前的“形容词”只是代表读音吗? 7.天使骑士的培养方法(略同第3问):) 8.10人阵容,魔法职业和肉搏职业(为主)的比例为多少最好?
谢谢了~~~~ [/B][/QUOTE]1:看你是培养的还是说得的,又或者你之前的培养策略。
2:死灵的物理防御修正65%,装备防具的效果会非常好,但低VIT、STR成长一般最好利用生前职业解决。
3:根据主页的成长表和你需要的最终职业来判别。
4:应该是巫师更好,神甫的话命中回避二防会更强,但这不是魔法系角色的关键。当然如果你的玩法特殊另当别论。另外用忍者来培养也不错的。
5:风使防御太低,优点在于飞行的移动能力称手的武器选择较多,兽使由于擅长鞭,这类武器由于没有基本属性的所以直接攻击伤害会低一些,但一般可以做到不像风使用锤那样会受反击,且防御远高于风使。但从另一个角度来说,若您对装备的选择并不局限于擅长武器,那么他们间的价值关系就要重新评价了。另一方面,风使用弓也可以发挥巨大作用。
6:代表对其性格或其他特征的一种描述,可以理解为用于增强玩家的代入感。
7:用基础职业女战士配合成长率增补装备可以尽快满足转职条件(女战士的MP成长是基本女性职业中非魔法系成员中最好的,没想到吧。),变天使后就万事俱休了。
8:喜欢肉搏的两个魔法系都嫌多,反之看到肉搏就浑身不适。之所以说“两个魔法系都嫌多”是指修女这种回复系角色一般总是要有一个的,剩下的名额可以任由你的爱好来分配,比例的区别带来的是战术的千变万化而非是否妥当。
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[10 楼]
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Posted:2003-08-12 19:25| |
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