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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 新纹迷-这次应该怎么凹点呢。。加入我目前的分析
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本页主题: 新纹迷-这次应该怎么凹点呢。。加入我目前的分析 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
ardalance



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新纹迷-这次应该怎么凹点呢。。加入我目前的分析

我用的是ndsl实机,SCdsone的烧录卡,可以即时存档,想凹凹点

可觉得这次的乱数十分诡异啊,步数痕迹依旧每次会有不同,但是像升级加点和躲避必杀这些就很难改变,往往我加了一个白板,读了档过来走走乱数,再打,还是一个白板。。
而过了一段时间之后,乱数就又改变了。。我是彻底昏厥了,实在搞不懂这次的乱数系统



---7/19
经过总结发现了这么几点

1.乱数表应该不止单一一个表,很可能是有2个甚至更多的表,其中有一个表是以机器时间为跳转的,而升级什么的从不同的表各选取几个乱数,以至于使用即时存档凹点时有时变有时不变,使用走路消耗乱数也是有时有效有时无效

2.中断或者记录点读取会刷新全部乱数,也就是在存档点凹点是不可控的,但是可以反复尝试,这作成长基本不错,一般试不了几次就升的不错了

3.使用即时存档的凹点的话,方法如下:
存一个即时存档 (这是零中断次数的乱数表0)
升级,若不满意则读取即时存档
中断,读取
存一个即时存档 (中断1次的乱数表1)
升级,若不满意则读取即时存档
中断,读取
存一个即时存档 (中断2次的乱数表2)
升级....
这样可以使用即时存档功能带来存档点凹点的效果


[ 此贴被ardalance在2010-07-19 09:25重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2010-07-18 17:58| 顶端
白白白白



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还没试过凹光与影的点
准备等到汉化后认真来一次

[1 楼] | Posted:2010-07-18 18:22| 顶端
多拉基亚王-利夫

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。。你没试过用战场记录记录之后读档么。。随机数一直变化。。
[2 楼] | Posted:2010-07-18 18:41| 顶端
圣羽耀辉



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改变行动次序也许。。。。
[3 楼] | Posted:2010-07-18 18:43| 顶端
wbfire

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说不定升级专门用一系列乱数,其他的用另一系列,我猜的
[4 楼] | Posted:2010-07-18 18:47| 顶端
hibari

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某些亂數和時間有關係

結果相比之下這幕是神改動了
[5 楼] | Posted:2010-07-18 18:51| 顶端
圣羽耀辉



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不会是这样:一日凹点,久凹仍白板,气愤之极睡去,次日重凹,次次全涨。。。。。。。
[6 楼] | Posted:2010-07-18 18:53| 顶端
雷扎特瓦雷斯



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感觉是和时间有关~~用了中断不消失的老金凹点~每次都会变化~

男人只有到了一切都结束的时候才流泪……
[7 楼] | Posted:2010-07-18 20:51| 顶端
arnold0715



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想問一下大家 有沒有覺得在訓練場裡凹點 能力一次頂多加4點...
還是小弟的錯覺~.~
常常全+1的馬路死 到目前為止在裡面沒加超過4點

[8 楼] | Posted:2010-07-19 01:27| 顶端
Luigi

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下面是引用arnold0715于2010-07-19 01:27发表的:
想問一下大家 有沒有覺得在訓練場裡凹點 能力一次頂多加4點...
還是小弟的錯覺~.~
常常全+1的馬路死 到目前為止在裡面沒加超過4點


訓練場最大只能跳4項沒錯,且不是一定4項,基本上是對RP沒信心+有$$才會用上

另外,馬鹿死也不見得會常常全+1,至少魔防就很少會長
完全不凹到30級,還是有可能一個能力都達不到上限

[9 楼] | Posted:2010-07-19 02:10| 顶端
缩退炮试作型



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我觉得训练场最大的作用是让你的人物经验升到接近99,然后开局凹点...
[10 楼] | Posted:2010-07-19 02:14| 顶端
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下面是引用缩退炮试作型于2010-07-19 02:14发表的:
我觉得训练场最大的作用是让你的人物经验升到接近99,然后开局凹点...

這樣只能凹一個人

順便吐槽一下米歇爾
武器等級只有槍B斧B,自家的斧子突然不懂用了?XD

還有,艾奧提之盾這次為什麼會出現在那種地方?XD


[ 此贴被Luigi在2010-07-19 02:24重新编辑 ]

[11 楼] | Posted:2010-07-19 02:19| 顶端
eyee

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训练场最多四点么。。。真糟糕。。。。
15章在斗鸡场刷得想吐了。。。
这已经不是在凹点了。。。完全就是在凹能打的敌人出来。。。。


太阳最红
LOLI最伟大
[12 楼] | Posted:2010-07-19 03:00| 顶端
vfrweq



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下面是引用多拉基亚王-利夫于2010-07-18 18:41发表的:
。。你没试过用战场记录记录之后读档么。。随机数一直变化。。

确实 中断再读很有效

[13 楼] | Posted:2010-07-19 03:30| 顶端
ardalance



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经过总结发现了这么几点

1.乱数表应该不止单一一个表,很可能是有2个甚至更多的表,其中有一个表是以机器时间为跳转的,而升级什么的从不同的表各选取几个乱数,以至于使用即时存档凹点时有时变有时不变,使用走路消耗乱数也是有时有效有时无效

2.中断或者记录点读取会刷新全部乱数,也就是在存档点凹点是不可控的,但是可以反复尝试,这作成长基本不错,一般试不了几次就升的不错了

3.使用即时存档的凹点的话,方法如下:
  存一个即时存档 (这是零中断次数的乱数表0)
  升级,若不满意则读取即时存档
  中断,读取
  存一个即时存档 (中断1次的乱数表1)
  升级,若不满意则读取即时存档
  中断,读取
  存一个即时存档 (中断2次的乱数表2)
  升级....
这样可以使用即时存档功能带来存档点凹点的效果

话说我不知道是不是凹的有点过分了,M难度,从正篇2影饼转重甲开始,基本难度不大了,其实次数也不多,就是这代成长确实不错,而且重甲确实逆天
而且大量的龙做为难点,被弓手克的太死。。

[14 楼] | Posted:2010-07-19 09:24| 顶端

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