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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇2中,agi高,真的这么有用吗?
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den_ko



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]恐怖骑士的VIT也是男性职业里最高的。STR也仅次于龙骑兵,将这些因素考虑进去怎么也不能说“TO中恐骑的防御高是职业修正,不是能力值。”。

而且“TO的主角只有两个职业有前途——忍者和魔法师”也有偏颇。况且若算上PVP和PVC两方面,像恐怖骑士这样的至高防御和龙骑兵的至高杀伤绝不能忽视其在主角身上的价值。[/B][/QUOTE]问题是从死宫出来后肉搏就没有存在价值了。

当然,不玩死宫的话,还是很不错的……

[40 楼] | Posted:2003-05-13 22:11| 顶端
十字军



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[QUOTE]最初由 Braveheart 发表
[B]4 问题:忍者练到大约几级,或第几章几关能放心担当主力啊?
5 最后衷心的希望大家能以客观求实的态度来讨论,不要对狂战士有偏见。 [/B][/QUOTE]4:忍者无论何时都不能是主力,但是第4章升几级后就可以成为主力。
如果你的忍者也负责吃卡的话,那么第3章还不能当主力的话就有些说不过去了。

5:并非我有意鄙视狂战士,攻击能力和猛兽使相同,防御能力比猛兽使差,我实在没有理由选择狂战士。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[41 楼] | Posted:2003-05-14 02:48| 顶端
Braveheart

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正好都在线,去聊天室详谈如何?
[42 楼] | Posted:2003-05-14 02:50| 顶端
wellaway



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  忍者的优势或者说特点还是在于AGI的最高成长率,普通回合制游戏中它也就是影响命中、回避,但OB不同,关乎战斗全局,这一点可以与GBA的外传比较一下!某些地形特殊和情势紧迫的局面中,忍者的作用十分重要。当然忍者并不适合总是作为实战职业,但主角按此职业一直培养,其适应能力最强(换言之就是最中庸)。不过各人喜好不同,何况出于游戏平衡性的考虑,忍者的优势是有限的。
  WT是OB游戏系统的灵魂,玩家是可以忽视对AGI的培养和调整的,如果你愿意把OB当做一部普通的回合游戏的话……

[43 楼] | Posted:2003-05-16 12:30| 顶端
千里孤坟

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上面谈到了狂战士与兽使,那么我也来说一下自己的看法,我同意狂战士这个职业在平衡性上不算很成功,主要是缺少特色,比较中庸。不过既然联系到和兽使的互斥性选择,是否前者一定没有被选择的理由仍需商榷。

根据成长表可以获知狂战士与兽使的物攻成长相同,二防则是兽使有些许优势。只有HP是狂战士无可置疑的长项。但有个问题,虽然二者物攻成长相同,但兽使的擅长武器为稀少的鞭,狂战士为顺手拈来的斧。且,鞭类武器没有具备四元素属性的例子。斧则七大属性俱全,炎属性斧还有两种,鞭在很长一段时间内只第二章得到的破魔之鞭可选择,但它的重量往往令人迟疑,当然你可以用忍者练的兽使用,不过防御力就没了……通常这把鞭我终究还是给有翼人之类的角色用,既可以借助其较高的AGI在一定程度上抵消重量劣势,也可以因鞭的2格射程或多或少地避免这类职业本身物防低下的危险。而斧系武器中最初级的单手斧的性价比可以使其一直撑到第三章都有倚赖的理由。L路的扎潘不必说,一把单手小斧可以一直杀到第四章,就算是普通的狂战士,其综合战斗力也可凭借这种看似并不明显的优势吃饭。你可以说兽使完全可以不用擅长武器拖后腿,但就常人的心理而言,不用擅长武器就是给人以不爽的暗示。游戏里的娱乐要素并不是靠实用来造就的,相比兽使,狂战士用擅长武器的战斗力略胜兽使,而且还有男性职业中最高的HP成长赏脸(其实相比防御,HP更能给予玩家直观的安全慰藉。想想石人。),防御力的劣势又不明显,那我弃兽使改选狂战士的理由也就充足了。至于兽使还有的对魔兽支援的特性,在不爱用魔兽的玩家面前等于零。

另一个“正统”性质的心理暗示就是:恐怖骑士还是由狂战士发展而来比较称心……

[44 楼] | Posted:2003-05-16 12:59| 顶端
vite

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恐怖骑士的近身3格STR DOWN是很恐怖的,特别是千里的那个所谓的军团.

一个朋友试过,结果电脑完全没有杀伤力了,不过好象自己人也要降低STR的.

[45 楼] | Posted:2003-05-17 10:23| 顶端
vite

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不过最近想尝试一下队伍中没有重复的职业的战术方式

那么忍者就只有装弓来做支援了.配合魔法,一定很不错.

狂战士就成了号称维京的猛男了~~~~

[46 楼] | Posted:2003-05-17 10:28| 顶端
塞特·YY



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皇2中AGI=战场主导权

任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[47 楼] | Posted:2003-05-19 00:22| 顶端
fanlbbb

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楼主玩过皇2几遍啊?
主角什么卡片都给他吃的吧?
AGI带来的是什么?
每关杀五人能奖励一级知道吗?
训练模式砍了自己人有经验知道吗?
总之我从来没觉得谁难练过没觉得哪关难过过…………


期货交易是条不归路
[48 楼] | Posted:2003-05-19 01:46| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 fanlbbb 发表
[B]
每关杀五人能奖励一级知道吗? [/B][/QUOTE]错了。

http://www.fireemblem.net/obs/ob2/ob2-rese.../ob2-secret.htm

[49 楼] | Posted:2003-05-19 15:34| 顶端
砂羽泪



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不是五人就是四人…………总之我第一章刚有野兵杀是让一个角色(通常是鸟人)杀到比野兵最高等级高一…………再每关让他奖励一级就根本没难度了…………其他人可以靠他带的…………当然除了某些关卡救人要调N次记录外…………记得好象根本没怎么练级就全军五十了…………方法是鸟人五十后训练中让神甫帮他加血练到五十然后神甫身上装满最重的东西…………再接触除单体加血外所有魔法和攻击性装备…………然后训练控制全调成COM…………
[50 楼] | Posted:2003-05-19 21:04| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]不是五人就是四人………… [/B][/QUOTE]既非五人也非四人,是要算小分的。只是由于杀一敌可得25分,4人正好满100,所以常造成杀敌数4=MVP的错觉。但事实却并非这样,曾经是有过修女补HP补成MVP的先例。

[51 楼] | Posted:2003-05-19 21:26| 顶端
jjx01

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》曾经是有过修女补HP补成MVP的先例。

咳,我就见过……当时吓了一跳……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[52 楼] | Posted:2003-05-19 22:27| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 fanlbbb 发表
[B]唉
楼主玩过皇2几遍啊?
主角什么卡片都给他吃的吧?
AGI带来的是什么?
每关杀五人能奖励一级知道吗?
训练模式砍了自己人有经验知道吗?
总之我从来没觉得谁难练过没觉得哪关难过过………… [/B][/QUOTE]十几遍总有的,96年玩的,当时大4,刚开始也是好喜欢忍者,(喜欢的理由和其他人差不多,不多说了),可是后来发觉忍者培养的太没用,被砍1刀就差不多了,再被射1下(当时没模拟器,不好凹点的),唉,后来用白骑士,(当时同学们都公认的正统),过关后不过瘾,又玩L路线,后来有同学发现了舍弃弓箭手的N路,再玩,白骑士变成尸人我还心疼了好几天呢。后来看到游戏机店主在玩,竟然有人会使枪(统),那时已经是97年底了,翻出来再玩,98年买了电脑,知道模拟器了,开始凹点,吃卡片,LUK100,练狂战士,后来又看到网上还有人关心皇2,曹钢的心得篇,每出1次我重来1遍,网上找的到的攻略全找来了,在公司偷偷打印出来,被老总揪着耳朵拎到我们经理面前告状,总算玩齐了所有情节,收过所有人(最近发觉漏了龙使,L线的狂战士晚些收有宝物,魔女加十个南瓜有宝物,左下角的岛屿好象有隐藏情节,唉,再来)

我的主角是什么都吃的,mp没用我照样吃,看着舒服呀,LUK100就不吃了,给2刀流的剑客吃。但我其实不吃也基本无敌了(我在第1章就只掉血1-2了,注:我只在LV1时,为升狂战士才刻意吃卡片),主要为了看着舒服。

AGI是敏捷,和行动快慢有关,抵销wt的,打人的成功率也高的。我的狂战士AGI是极低的,又怎么样?敌人走2次,我走1次,敌我见面,他砍我,1-2,我反击,敌死,我的同伴躲在身后,加血,射箭,魔法,飞人绕路打敌僧侣,所以我才发此论帖,觉得AGI不是最重要。(主页的攻略上极重视AGI)

升级太高无所谓,敌人级也高呀,只要出场的人级别一致就好,强弱是看点数的,不光看级,顺便说,不是训练模式砍自己也长经验,石化好再砍自己更爽,100%成功率。

你差远了!!!

[53 楼] | Posted:2003-05-20 00:26| 顶端
千里孤坟

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LV1吃卡到可以转狂战士?唔…………………………

另外左下角的岛屿好象有隐藏情节基本已经证实为谣传,当初某人的3张HACK图片流毒不浅……。

[54 楼] | Posted:2003-05-20 12:15| 顶端
砂羽泪



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[QUOTE]最初由 Braveheart 发表
[B]十几遍总有的,96年玩的,当时大4,刚开始也是好喜欢忍者,(喜欢的理由和其他人差不多,不多说了),可是后来发觉忍者培养的太没用,被砍1刀就差不多了,再被射1下(当时没模拟器,不好凹点的),唉,后来用白骑士,(当时同学们都公认的正统),过关后不过瘾,又玩L路线,后来有同学发现了舍弃弓箭手的N路,再玩,白骑士变成尸人我还心疼了好几天呢。后来看到游戏机店主在玩,竟然有人会使枪(统),那时已经是97年底了,翻出来再玩,98年买了电脑,知道模拟器了,开始凹点,吃卡片,LUK100,练狂战士,后来又看到网上还有人关心皇2,曹钢的心得篇,每出1次我重来1遍,网上找的到的攻略全找来了,在公司偷偷打印出来,被老总揪着耳朵拎到我们经理面前告状,总算玩齐了所有情节,收过所有人(最近发觉漏了龙使,L线的狂战士晚些收有宝物,魔女加十个南瓜有宝物,左下角的岛屿好象有隐藏情节,唉,再来)

我的主角是什么都吃的,mp没用我照样吃,看着舒服呀,LUK100就不吃了,给2刀流的剑客吃。但我其实不吃也基本无敌了(我在第1章就只掉血1-2了,注:我只在LV1时,为升狂战士才刻意吃卡片),主要为了看着舒服。

AGI是敏捷,和行动快慢有关,抵销wt的,打人的成功率也高的。我的狂战士AGI是极低的,又怎么样?敌人走2次,我走1次,敌我见面,他砍我,1-2,我反击,敌死,我的同伴躲在身后,加血,射箭,魔法,飞人绕路打敌僧侣,所以我才发此论帖,觉得AGI不是最重要。(主页的攻略上极重视AGI)

升级太高无所谓,敌人级也高呀,只要出场的人级别一致就好,强弱是看点数的,不光看级,顺便说,不是训练模式砍自己也长经验,石化好再砍自己更爽,100%成功率。

你差远了!!![/B][/QUOTE]一堆敌人高命中砍你射你就等挂吧
到了死者宫殿更为明显

[55 楼] | Posted:2003-05-20 12:21| 顶端
千里孤坟

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还有个问题就是忍者的物攻实在是不够,到后期动不动个位数损伤很令人丧气。
[56 楼] | Posted:2003-05-20 13:40| 顶端
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BRAVEHEART没有考虑到LUK的作用,所以狂战士没有他说的那么厉害。

而用忍者,如果不是各位凹点的话,后期等级高了到死宫被非大型兽敌人攻击,命中率在70%以上不成问题,绝对不会出现命中率都是1的情况,照样死得很难看。(当然,除非你的忍者愿意光着身子上场……)


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[57 楼] | Posted:2003-05-20 13:51| 顶端
菲奥欧尼鲁



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也只有主角转忍者才能另人满意... ...

物功物防低... ...鱼与熊掌不可兼得... ...

[58 楼] | Posted:2003-05-20 15:32| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 十字军 发表
[B]BRAVEHEART没有考虑到LUK的作用,所以狂战士没有他说的那么厉害。 [/B][/QUOTE]LUK这个数据和职业完全无关,不应该作为职业间进行比较的依据。

[59 楼] | Posted:2003-05-20 15:41| 顶端
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