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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇2中,agi高,真的这么有用吗?
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十字军



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]LUK这个数据和职业完全无关,不应该作为职业间进行比较的依据。 [/B][/QUOTE]孤坟误会了。我的结论是:所以狂战士没有他说的那么厉害。

那天我和BRAVEHEART谈的过程中,发觉他的狂战士主角LUK很高才会导致敌人对他的伤害通常只有1~2,因此会误以为狂战士防御很优秀。

其实防御最好的恐怖骑士也达不到使敌人攻击伤害只有1~2的程度。一般中期恐怖骑士平均能挨4下,后期3下。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[60 楼] | Posted:2003-05-20 16:16| 顶端
砂羽泪



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[QUOTE]最初由 菲奥欧尼鲁 发表
[B]也只有主角转忍者才能另人满意... ...

物功物防低... ...鱼与熊掌不可兼得... ... [/B][/QUOTE]早就说过了一般所有卡片都喂主角的…………

[61 楼] | Posted:2003-05-20 16:58| 顶端
砂羽泪



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另外我要说的是 如果不到50左右的等级死者宫殿恐怕会比较难吧 个人感觉到了五十各个人物的特色才明显而且分工十分清楚
由于死者宫殿有些成长率BT的职业比如暗忍者…………

[62 楼] | Posted:2003-05-20 17:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]早就说过了一般所有卡片都喂主角的…………[/B][/QUOTE]←坚决抵制主角独吞卡片者。

为什么非要练到主角最强呢?普通人就不能立大功么?如果说吃卡主角用什么职业都很强,这也适用于其他的任何角色。 :)

[63 楼] | Posted:2003-05-20 17:36| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]另外我要说的是 如果不到50左右的等级死者宫殿恐怕会比较难吧 个人感觉到了五十各个人物的特色才明显而且分工十分清楚
由于死者宫殿有些成长率BT的职业比如暗忍者………… [/B][/QUOTE]正相反……

因为Lv50时职业差距会极为明显,低防御力者被秒杀的几率会大大增高。小恶魔一箭射死一个正常能力数据的女法师几乎是肯定的。

[64 楼] | Posted:2003-05-20 17:39| 顶端
十字军



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←LV50的时候遇到烈空的水晶,法师倒下一片……

我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[65 楼] | Posted:2003-05-20 18:20| 顶端
砂羽泪



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如果没有卡片的补充那主角的忍者职业是否还合适呢?为什么主角死了游戏就结束啊为什么别人死游戏就可以继续?这不是一样的道理吗…………
五十时烈空的水晶是一片法师那就别派会倒的法师上啊
我记得闯死者宫殿时公主小心点没被射死过…………
差距大的话可以很好的利用行动先后的顺序来安排战术…………那个无敌战法就这么出来的…………当然我说的战术不是指这个…………

[66 楼] | Posted:2003-05-20 21:56| 顶端
cityjim

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@-@-@做迷迷装,好深奥啊。看样子我要好好研究一下各种职业了

Let darkness guide me!

[67 楼] | Posted:2003-05-20 22:01| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]如果没有卡片的补充那主角的忍者职业是否还合适呢?为什么主角死了游戏就结束啊为什么别人死游戏就可以继续?这不是一样的道理吗…………
五十时烈空的水晶是一片法师那就别派会倒的法师上啊
我记得闯死者宫殿时公主小心点没被射死过………… [/B][/QUOTE]这是为了保持我自己的习惯,纯粹是个人喜好了。如果说主角因不补卡而不适合忍者职业,那我完全可以不转忍者去改求其他的(那位jjx01不是推荐骑士到底么?叫我写攻略也许还会推荐拿女武神作主力,近远程都能制驭,虽说防御力较低不能独当一面,但集体战术就不同了。)。大概主页上的文字对后来人有比较大的影响吧。

五十时烈空的水晶是一片法师那就别派会倒的法师上啊--在游戏机上玩的时候你是不能知晓未来的,每下一层时都会面对未知的恐惧。

[68 楼] | Posted:2003-05-20 22:20| 顶端
cityjim

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对了,问个问题,除了死者宫殿外的敌人等级也是由主角等级决定的吗?还是由其他的因素决定的?

Let darkness guide me!

[69 楼] | Posted:2003-05-20 22:32| 顶端
菲奥欧尼鲁



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野兵的等级等同于我方的最高人员, 但不超过35

集体战术~~

30级在打死宫非5倍数的楼层时, 上10个法师真是轻松愉快, 敌人一个没动就都死了

同样的, 弓箭手海也如此... ...

[70 楼] | Posted:2003-05-20 23:18| 顶端
砂羽泪



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]这是为了保持我自己的习惯,纯粹是个人喜好了。如果说主角因不补卡而不适合忍者职业,那我完全可以不转忍者去改求其他的(那位jjx01不是推荐骑士到底么?叫我写攻略也许还会推荐拿女武神作主力,近远程都能制驭,虽说防御力较低不能独当一面,但集体战术就不同了。)。大概主页上的文字对后来人有比较大的影响吧。

五十时烈空的水晶是一片法师那就别派会倒的法师上啊--在游戏机上玩的时候你是不能知晓未来的,每下一层时都会面对未知的恐惧。[/B][/QUOTE]主角与其他角色确实平等
为什么但主角被杀游戏就要终结?卡片喂主角那是被逼的…………不然还叫什么主角…………

[71 楼] | Posted:2003-05-21 09:34| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]主角与其他角色确实平等
为什么但主角被杀游戏就要终结?卡片喂主角那是被逼的…………不然还叫什么主角………… [/B][/QUOTE]因为我没觉得主角不吃卡与Game Over是个因果关系,所以未曾感受到被逼迫的压力……

为什么“主角被杀游戏就要终结”…………………………因为这是游戏。

[72 楼] | Posted:2003-05-21 15:36| 顶端
砂羽泪



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个人感觉是主角当然就要冲前面…………
[73 楼] | Posted:2003-05-21 15:55| 顶端
子愁书生



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我还是觉得赛斯最厉害,也最好用。所以我基本都是走L路线的时候多,我不喜欢用魔法。
如果赛斯的属性为炎的话,再给他弄2把火龙剑,哇塞~~ 本年度最强战士诞生了。

[74 楼] | Posted:2003-05-21 16:31| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]
一堆敌人高命中砍你射你就等挂吧
到了死者宫殿更为明显 [/B][/QUOTE]我从没说狂战士高回避,我从不回避,反正掉血1-2,死宫又怎么样,我死宫就主角单挑(除了敌人全员幽灵)

另外,请回复前多思考,想明白了再发言,我在前文说的很清楚了

[75 楼] | Posted:2003-05-22 20:32| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 砂羽泪 发表
[B]个人感觉是主角当然就要冲前面………… [/B][/QUOTE]有同感,试试我的办法,包你爽

[76 楼] | Posted:2003-05-22 20:34| 顶端
Braveheart

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[QUOTE]最初由 十字军 发表
[B]
其实防御最好的恐怖骑士也达不到使敌人攻击伤害只有1~2的程度。一般中期恐怖骑士平均能挨4下,后期3下。 [/B][/QUOTE]其实我推崇的是恐怖骑士,我觉得初期主角转狂战士最接近恐怖骑士的成长率,所以用狂战士转恐怖骑士是最早的,一变成C就转,所以,前面几章级别越低越好,设想,狂战士已经是通过吃卡片早转了,转恐怖骑士又早了好多,那么这样的恐怖骑士是否更恐怖
掉血1-2可能有LUK的因素(我看到LUK-2肯定不开心,要调记录的),但除去这,应该也够厉害了。

另外,我想,游戏的设计可能也是鼓励大家走C路用狂战士或兽使转恐怖骑士,N用骑士转龙骑士,L用忍者转剑客,因为在C线会魔法的人多,L魔法人少,N顾名思义就是中庸之道

[77 楼] | Posted:2003-05-22 20:49| 顶端
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[QUOTE]最初由 Braveheart 发表
[B]其实我推崇的是恐怖骑士,我觉得初期主角转狂战士最接近恐怖骑士的成长率,所以用狂战士转恐怖骑士是最早的,一变成C就转,所以,前面几章级别越低越好,设想,狂战士已经是通过吃卡片早转了,转恐怖骑士又早了好多,那么这样的恐怖骑士是否更恐怖
掉血1-2可能有LUK的因素(我看到LUK-2肯定不开心,要调记录的),但除去这,应该也够厉害了。

另外,我想,游戏的设计可能也是鼓励大家走C路用狂战士或兽使转恐怖骑士,N用骑士转龙骑士,L用忍者转剑客,因为在C线会魔法的人多,L魔法人少,N顾名思义就是中庸之道 [/B][/QUOTE]恐怖骑士是否越早转越好很难说(排除LUK补正的情况。),恐怖骑士最大的优势我一直认为是其职业特有的散发恐怖效果,由此可以引申出所谓“恐怖三角”的战术。但就恐怖骑士自身的战斗力方面,攻击力没有突出的优势,而这点是无法弥补的。(恐怖骑士的前期职业没有任何物攻成长超过8.5的,主角例外。)防御力则无可非议,略过不提。剩下的就是命中回避了,对于绝对倚赖防御的战术思路而言,可以忽略恐怖骑士极低的回避,但命中就不能轻视了,即使有一击毙杀的能力打不中也白搭。而狂战士的AGI成长比恐怖骑士高,别小看区区1的差距,职业的差别就是通过这些微小的量变达成质变的。因此我个人并不推荐越早转恐怖骑士越好,按照正常节奏练到要求满足时转即可,中途可以暂时转忍者强化AGI、DEX之类,反正恐怖骑士的高防御不差这么点VIT。

谈到游戏设计里的隐含倾向性,我是认为这是一种为了让初玩者能够避免一头雾水的体验的做法,应该说这样的培养路线很传统,适合新手逐步融入TO的系统。但如果要更多的发掘游戏的乐趣,其余见仁见智的玩法就不是这点足以涵盖的了。TO系统乐趣的核心在于发散性及自由性,不一定要在实用主义的范畴内追求至强,能否体会到因队伍组合的无数可能性带来的不断在变化的进程体验同样是最值得大书特书的。

[78 楼] | Posted:2003-05-22 21:54| 顶端
マルス


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N路忍者走到底,或者转学者,都是不错的方法。其实,转枪手也是一种选择,不过我还没想到该怎么练……
再有就是按某前辈说的,第2章转恐怖骑士,最后N路线再转回忍者……

对于四风神器,如果非要有魔法系的人出战,HP少的人物还是还是装3个地之珠吧,圣石充足的话,建议给L阵营的MM一人一个。

在死宫里,杂兵阵容真是好哇~

[79 楼] | Posted:2003-05-22 22:06| 顶端
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