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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇2中,agi高,真的这么有用吗?
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Braveheart

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皇2中,agi高,真的这么有用吗?

攻略上说主角最早最好作忍者(那个绿的),因为agi高,真的这么有用吗?
我玩的时候都是在前几关主角不升级,专吃卡片,直到符合转职要求,以lv1的高职业升级以后出去打,掉血都是只掉1的,不是更有用吗

[楼 主] | Posted:2003-06-02 04:06| 顶端
mkII

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但是吃不到这种卡
[1 楼] | Posted:2003-03-28 17:12| 顶端
千里孤坟

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回复: 皇2中,agi高,真的这么有用吗?

[QUOTE]最初由 Braveheart 发表
攻略上说主角最早最好作忍者(那个绿的),因为agi高,真的这么有用吗?
我玩的时候都是在前几关主角不升级,专吃卡片,直到符合转职要求,以lv1的高职业升级以后出去打,掉血都是只掉1的,不是更有用吗
[/QUOTE]

第一章就升到LV50,那不是更有用吗?
先刻意吃N张卡再出去打本质上也就是这个意思。

攻略上是按照正常的游戏进程来推荐的,至于用花费时间锻炼出无敌角色的玩法,却是不属于以上范畴的,当然会产生自己的方案“不是更有用吗”的错觉。

[2 楼] | Posted:2003-03-28 17:17| 顶端
vite

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只是个人追求的意思,为的是记录完美。
通常玩都不会专门去弄的啦

[3 楼] | Posted:2003-03-30 03:47| 顶端
妖狐



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关键是其他能力可以吃卡片和吃药,而速度除了升级没办法加。
[4 楼] | Posted:2003-03-30 15:24| 顶端
Braveheart

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攻略上说主角最早最好作忍者(那个绿的),因为agi高,真的这么有用吗?
我玩的时候都是在前几关主角不升级,专吃卡片,直到符合转职要求,以lv1的高职业升级以后出去打,掉血都是只掉1的,不是更有用吗 吃卡片和升50级不同的,我是说先吃卡片, 直到level1时数值达到满足转职条件,level1的狂战士,再升第二级。。。这样进攻力防御力升的特别快,这以后就一劳永逸了。我玩时有时按错键,主角一个人就出场了,将错就错之后,竟然赢了,以一当十啊 (当然我还是会调记录重来的,否则宝物啊,说得啊。。。),练50级时间比这要慢,当然,我这么练也满繁的,但比以后碰到难关后不停的重来要好呀,而且50级时敌人出来也50级呀,我有多少优势呢?
agi小,走的慢,那就不走,让敌人冲上来,我反手1斧头砍死,比那个绿色嫩头强多了,忍者水上飘,2刀流有个屁用啊,到后来我穿上油虫的鞋也能上水,我一刀比他2刀切的还多,忍者说不定第2刀还没批出来已经翘了

[5 楼] | Posted:2003-05-09 21:57| 顶端
十字军



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我的忍者全能力999,你的狂战士能打倒我?

比较职业优势的话前提是能力相同,你让忍者和狂战士这样打打看就知道结果了。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[6 楼] | Posted:2003-05-10 00:26| 顶端
Braveheart

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那么你练到100级也没999, 相同level下,你来打?让你两级你也不行
[7 楼] | Posted:2003-05-10 03:21| 顶端
Drizzt

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好主意,这样的主角让我想起几种职业,如龙,石巨人....

AGI好像不是指“走得快”,那个叫MOV,AGI高,WT就低,人物行动的周期就短,你觉得敌人行动两次你的主角行动一次还是你的主角行动两次敌人才行动一次好呢?注意我说的是”行动“而不是”攻击“,游戏中谁都希望主角强,但战斗的胜利讲求战术和配合,相对短的行动周期令你的主角在相同的时间内完成更多的任务。
主角攻防低可以吃卡补足,AGI低是不能吃卡补的,游戏后期影响战斗结果的并不是攻防,因为物理攻击的地位会有所下降,更何况直接的物理攻击。正常途径玩的话你也应该知道怎么升你的主角也不可能防住所有攻击,然后”反手一斧砍死“对方的。
我们的目的是”胜利“而不是”攻击“,战斗中有太多不确定因素,如NPC的自杀行为,乱七八糟的状态攻击,BOSS对我方弱者的强袭等,行动慢的话不但处理得艰难,到了后期你的主角还能不能走上去吃卡也成问题。




渣3A你们全公司都给我三红啊
[8 楼] | Posted:2003-05-10 10:53| 顶端
jjx01

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>攻略上说主角最早最好作忍者(那个绿的),因为agi高,真的这么有用吗?
攻略上说的……

如果我写攻略,八成会推荐骑士做到底,哈……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[9 楼] | Posted:2003-05-10 13:07| 顶端
snake78


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无所谓了,乐趣才是最重要的。花一大堆时间吃卡片虽然降低了游戏的难度,更是降低了游戏的乐趣。
[10 楼] | Posted:2003-05-10 14:48| 顶端
十字军



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单挑的话如果不加限制忍者在普通职业可以胜所有近战职业,这点很久以前就有定论了,但是TO讲究的是配合,所以比较也没有太大意义。我也反对单独谈论职业强与弱,我们所要考虑的是何种情况下才能发挥职业的特色。

我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[11 楼] | Posted:2003-05-10 18:16| 顶端
den_ko



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当然是AGI高好,不过搞个WT1的就没什么意义了。

一般在日本游戏里面,+AGI绝对不会错的,因为没有防御惩罚。
恩,说到哪去了,打住。

[12 楼] | Posted:2003-05-10 18:25| 顶端
幻象骑士



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为了agi最高害得我为了升级时的1,2点随机数反复读记录......
[13 楼] | Posted:2003-05-11 14:25| 顶端
菲奥欧尼鲁



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个人认为忍者最大的魅力在于上三下四的机动力, c路与莱奥纳尔的单挑将忍者的能力发挥到最大, 即使level低5级也能打倒他, 搂主的狂战士能做到吗?

当然, 狂战士的攻防在初期确实很强, 但后期就显得力不从心了,agi与dex较低使得命中率不高, 而忍者还能使用魔法... ...

我还是最喜欢主角转成法师, 不过真的很难打... ...

[14 楼] | Posted:2003-05-11 22:33| 顶端
jjx01

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[QUOTE]最初由 菲奥欧尼鲁 发表
[B]个人认为忍者最大的魅力在于上三下四的机动力, c路与莱奥纳尔的单挑将忍者的能力发挥到最大, 即使level低5级也能打倒他, 搂主的狂战士能做到吗?

当然, 狂战士的攻防在初期确实很强, 但后期就显得力不从心了,agi与dex较低使得命中率不高, 而忍者还能使用魔法... ...

我还是最喜欢主角转成法师, 不过真的很难打... ... [/B][/QUOTE]C路与莱昂纳尔的单挑狂战士能做到挨三刀不倒,忍者能做到吗……

狂战士DEX低?


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[15 楼] | Posted:2003-05-11 23:15| 顶端
菲奥欧尼鲁



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低5级能挨三刀不倒? 莱奥纳尔可没那么菜

忍者低5级不伤血打倒他, 狂战士能做到吗?

狂战士DEX较低

[16 楼] | Posted:2003-05-12 01:54| 顶端
Drizzt

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莱奥纳尔打我忍者的命中是5%,我倒想让他打我三刀



渣3A你们全公司都给我三红啊
[17 楼] | Posted:2003-05-12 14:02| 顶端
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[QUOTE]最初由 菲奥欧尼鲁 发表
[B]低5级能挨三刀不倒? 莱奥纳尔可没那么菜

忍者低5级不伤血打倒他, 狂战士能做到吗?

狂战士DEX较低 [/B][/QUOTE]同等级挨三刀不倒,忍者挨两刀就飞了……

楼上铁定练过级凹过点了,无视


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[18 楼] | Posted:2003-05-12 18:36| 顶端
菲奥欧尼鲁



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忍者低5级不穿防具不伤血打倒他, 狂战士试试, 无异于寻死... ...
[19 楼] | Posted:2003-05-12 20:06| 顶端
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