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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 大饼脸新作 饭米桶评分 34
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吡咯

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不知道为什么这里很多人反感,我觉得作为复刻品来说FE1R还是很多地方可圈可点的
[20 楼] | Posted:2010-07-08 06:10| 顶端
jiangqiyu



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下面是引用吡咯于2010-07-08 06:10发表的:
不知道为什么这里很多人反感,我觉得作为复刻品来说FE1R还是很多地方可圈可点的

正所谓,恨铁不成钢

[21 楼] | Posted:2010-07-08 10:25| 顶端
zwzplayer



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没特技的火纹不玩。。。
[22 楼] | Posted:2010-07-08 10:57| 顶端
CIPHER LEE

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下面是引用吡咯于2010-07-08 06:10发表的:
不知道为什么这里很多人反感,我觉得作为复刻品来说FE1R还是很多地方可圈可点的

饼1有什么优点,我还真想不出多少……
自由转职或许可以算一个



[23 楼] | Posted:2010-07-08 12:24| 顶端
Flamestrike



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下面是引用CIPHER LEE于2010-07-08 12:24发表的:

饼1有什么优点,我还真想不出多少……
自由转职或许可以算一个

死人进外传(迅速逃走

[24 楼] | Posted:2010-07-08 14:10| 顶端
wwc1988



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新暗黑龍的介面系統比較簡潔清晰
而且運作速度流暢,關畫面真的關掉
地圖的部隊能改成快速走動,不會慢慢地走
那節奏其實快了不少
介面上新暗黑龍的缺點是沒有人物用言解說
現在都有補上了


FE大好
[25 楼] | Posted:2010-07-08 15:57| 顶端
CIPHER LEE

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下面是引用wwc1988于2010-07-08 15:57发表的:
新暗黑龍的介面系統比較簡潔清晰
而且咦魉俣攘鲿,關畫面真的關掉
地圖的部隊能改成快速走動,不會慢慢地走
那節奏其實快了不少
介面上新暗黑龍的缺點是沒有人物用言解說
.......

战斗加速之类的晓女做的也很好
界面托了双屏的福而已,但是少了浮动窗口解说,我觉得这点并不好
那可以算作优点的也就是可以直接跳过敌方回合了



[26 楼] | Posted:2010-07-08 16:17| 顶端
worse&better

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下面是引用吡咯于2010-07-08 06:10发表的:
不知道为什么这里很多人反感,我觉得作为复刻品来说FE1R还是很多地方可圈可点的

瑜不掩瑕吧 大概


The world combines after long separation, separates after long combination.
[27 楼] | Posted:2010-07-08 16:24| 顶端
飯綱紀之

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瑜不掩瑕+1

个人觉得的优点,同伴一幅幅苦瓜脸死了我不会心疼,算么



ゼオルートのおっさん
おっさんが見せてくれた技の冴え、俺が再現してみせる
真伝・乱舞の太刀
[28 楼] | Posted:2010-07-08 16:37| 顶端
澄空雲

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那头像就是为了让你毫不犹豫进外传用的没错
[29 楼] | Posted:2010-07-08 16:48| 顶端
リン·マオ

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而且外传加入的人一般脸都相对耐看……


Rule Britannia! Britannia rule the waves!
Britons never never never shall be slaves!

[30 楼] | Posted:2010-07-08 18:34| 顶端
リン·マオ

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而且外传加入的人一般脸都相对耐看……


Rule Britannia! Britannia rule the waves!
Britons never never never shall be slaves!

[31 楼] | Posted:2010-07-08 18:34| 顶端
暗黑雇佣兵

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分数啥的见仁见智 鄙人有饼就吃

[32 楼] | Posted:2010-07-08 18:54| 顶端
Raffin

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朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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下面是引用CIPHER LEE于2010-07-08 12:24发表的:

饼1有什么优点,我还真想不出多少……
自由转职或许可以算一个

大饼本来就可“圈”可点。

[33 楼] | Posted:2010-07-08 19:45| 顶端
sxfddxsxf



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还一周吃饼咯~挺美的事情
[34 楼] | Posted:2010-07-08 19:54| 顶端
cellica

头衔:啊啦~好事多磨啊啦~好事多磨
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9898,瞎了我的眼

^_^最近热衷于草稿- -~~大家吼~我是大安,安安,虎安囧~~~~~~~~
[35 楼] | Posted:2010-07-08 23:28| 顶端
Lauris

头衔:小雨我愛你嗯嗯嗯小雨我愛你嗯嗯嗯
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下面是引用wwc1988于2010-07-08 15:57发表的:
新暗黑龍的介面系統比較簡潔清晰
而且咦魉俣攘鲿,關畫面真的關掉
地圖的部隊能改成快速走動,不會慢慢地走
那節奏其實快了不少
介面上新暗黑龍的缺點是沒有人物用言解說
.......

怎麼說呢,這些系統的細節提高優化本來就是在搬過來的時候起碼有的.
你總不能複刻一款經典作品真的就把經典當做賣點整個直接搬過來.

關於餅不餅的部份,其實我已經被同化了. 前一陣子回頭重溫聖魔我反而覺得看不順眼. orz



Renton: Eureeekaaaa!!
Eureka: Reeentoooon!!
(無限循環)
[36 楼] | Posted:2010-07-09 00:02| 顶端
仪迷

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评分评语图还没有吗?虽然Fami评价普遍不靠谱但某些明显的缺点还是会说的,很想看看他们怎么说
[37 楼] | Posted:2010-07-09 01:45| 顶端
wwc1988



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下面是引用Lauris于2010-07-09 00:02发表的:

怎麼說呢,這些系統的細節提高優化本來就是在搬過來的時候起碼有的.
你總不能複刻一款經典作品真的就把經典當做賣點整個直接搬過來.

都像上面所說那樣
上一作的介面配合NDS的特性還是設計得不錯的
當然新暗黑龍離心目中的重製還是有距離
畫風有時當是一種特色就算,戰鬥畫面其實比較有動感
就算沒行動身子和衣服還是有動態,這一點比GBA的完全靜態是有進步的
不過打起來相當部份的表現會變得很虛,例如劍豪變成只會拔刀術
人身模組缺乏個人特色,除了頭髮顏色和光頭,男女有別外就再沒有其他分別
過往持有神器會有特殊表現,卻變成閃光這一點更是令不滿

個人覺得當初重製的話,以曉女為基礎會比較好
支援系統那些就姑且照舊,畢竟原作已經走了,免得亂搞
以據點系統為主添加劇情,把魔法增加種類後分成理光闇三個類別
救出,盜竊和再移動要不要引入就見人見智,這可能改變某些關卡的難度


FE大好
[38 楼] | Posted:2010-07-09 07:13| 顶端
One2Free

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下面是引用Lauris于2010-07-07 13:07发表的:
我把簽名分割線透視了,看成是遊戲畫面的截屏. 頓時感到很高興,一看發現臉不餅才知道自己瞬間眼殘.

+1

[39 楼] | Posted:2010-07-09 07:45| 顶端
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