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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇骑菜鸟初成长
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jill



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皇骑菜鸟初成长

许久以来,我都是动作类的游戏者,和SLG类似的游戏就只有,英雄无敌系列(当然 英雄无敌不完全是SLG 当然有SLG的成分在 ;) )玩的好一点

坚持了4个昼夜后,终于闯进了传说中的死者宫殿B25. (另:虽然说是用模拟器,但是我还是遵照着游戏本来的设定,不进行
随时存挡)由于准备不充分,GAME OVER~~~ 哭 :huh:

提取了8个小时前的记录后。整顿了队伍。终于理解了,为什么龙骑士的皮就是厚一点的道理。同样属性的两个盾牌(バルダーシールド)给龙骑士装有131的RES的追加 而给小精灵却.....只有54的追加

至于为什么会这样,我不明白。但是数值告诉我一件很重要的事情,必须要有肉垫子.

但~.. 由于是C路线,所以对冲击兼防御型的角色没有过多的培养。龙骑士和主角的等级差了18级~~~

于是....全体撤退....去抓了2只苯龙,然后进行训练模式,石化上. 用拳头砸上2个小时。4个超级皮厚型的东西出场了。

第二次一直打到了B75. 然后 GAME OVER。无语.

失败的原因是很冤的. 但是主角遭到2轮攻击后 以12HP艰难的站在石板上,看过所有人的WT后,下一个动手的是敌人的学者,
他装备了2个魔法。一个是スロウムーブ 减速 一个是ポイズンクラウド中毒。而且他的MP才12。理论上他是没办法对我攻击的

而在学者之后就是我的小精灵。小精灵一动,就全部安逸了。

学者WT=0....行动 上来就给我的小精灵一个减速,然后的结果就是,对方的一个骷髅兵比我的精灵先动手。

GAME OVER~~~~~~~~~

假如说,英雄无敌3里最需要的是勇气,那皇骑里最重要的就是 精密的计算。

差之毫厘,失之千里。无论是书本还是人生里我都没学会的道理在皇骑里,我真正的体会到了。


(PS:主页上的雷龙-风龙 叫サーダードラゴン。 和我的ROM里的雷龙里的名字有出入,不一样 具体...日文好难打)

[楼 主] | Posted:2003-05-01 20:33| 顶端
曹纲

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在战斗中的确可以学到不少东西,欢迎写出自己的心得和感受。

无知者无畏
无耻者无敌
[1 楼] | Posted:2003-05-01 21:13| 顶端
???


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节哀
[2 楼] | Posted:2003-05-02 10:22| 顶端
千里孤坟

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因死亡而失败是完整的死者宫殿之旅程不可或缺的经历,无底困苦中的脱狱重生方显阳光的美好。很多时候我都把死者宫殿当成不同于剧情流程的另一个游戏来玩,抱着不一样的心态能学到更多的东西,帖主保重,祝您快乐。

关于防御修正的现象是因为每个职业的属性耐性的系数是不同的,假如A职业是120%,B职业是80%。最后计算物理防御力时将原始相加数据除以那个百分比,两者的差距就尽显无遗了。相关研究http://www.fireemblem.net/obs/essay/indexp.htm可以找到,主页的TO栏也有我方全职业的耐心修正系数资料。

另外雷龙的日文名问题你说得对,已经修正,谢谢提醒。

[3 楼] | Posted:2003-05-02 12:40| 顶端
十字军



头衔:上面这家伙是个废柴上面这家伙是个废柴
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支持楼主的做法.

\"进入此门者,请放弃一切希望\"
这就是死宫.

我曾因为一次巨大的打击而使用了转生人物,后来发觉使用即时记忆来玩,保持了人物的等级更丰富.


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[4 楼] | Posted:2003-05-02 12:58| 顶端
jjx01

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……楼主碰到毒章鱼了没?

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[5 楼] | Posted:2003-05-02 13:16| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 jjx01 发表
[B]……楼主碰到毒章鱼了没? [/B][/QUOTE]应该没有,帖主打到B75,那是毒章鱼在理论上最早可能出现的楼层,但根据帖主所说敌人中有学者骷髅之类,而这两类敌人中的任何一种都是不可能和毒章鱼同时出现的。

[6 楼] | Posted:2003-05-02 13:27| 顶端
jill



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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B][http://www.fireemblem.net/obs/essay/indexp.htm [/B][/QUOTE]拜读了里面的之后,我了解到有物免的存在.但是对公式了解很少,

例:(VIT+STR/2)/(职业物理RES—全装备物理RES)/100 =防御显示值

这样一条公式放在我这个新人前面,犹如天书一般。 ;)

假设一下 我有一个人物是骑士 VIT102 STR136 职业物理RES是110% 全装备RES...等等 我这个人物是扒光了站在那里的
所以 装备的RES=0

于是公式就是 (VIT+STR/2)/(职业物理RES—全装备物理RES)/100
(102+136/2)=170 (110--0)/100=1.1

于是具体的防御显示值就是 170/1.1=154

那么物免的意思就在于如何将 (职业物理RES—全装备物理RES)变成0

职业RES 65%一共有3种 亡灵,幽灵,石人。 石人是魔兽,无法装备道具.排除~

换句话说只要有 让亡灵或者幽灵身上的全装备RES大于或者等于65 就成物免了。不知道这样是否成立


(PS:由于本人的低级错误,导致全部记录消失,所以现在手上既没有亡灵也没有幽灵)

[7 楼] | Posted:2003-05-02 19:38| 顶端
千里孤坟

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你说得很正确。那篇全职业二弓二防实际成长表的数据也是据此推算出的。

石人可以装备道具,只是只能装“袋”类物品。

物免达成后(当然,其他属性一样可以免疫。)遭受任何物理属性攻击只会造成1的伤害。

因为这个物理修正的存在,在同等数据下忍者的防御永远比不上战士,在相当程度上升华了区分职业差别的目的,这是一个很有意思的系统。

[8 楼] | Posted:2003-05-02 21:25| 顶端
子茱



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[QUOTE]最初由 jill 发表
[B]许久以来,我都是动作类的游戏者,和SLG类似的游戏就只有,英雄无敌系列(当然 英雄无敌不完全是SLG 当然有SLG的成分在 ;) )玩的好一点

坚持了4个昼夜后,终于闯进了传说中的死者宫殿B25. (另:虽然说是用模拟器,但是我还是遵照着游戏本来的设定,不进行
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失败的原因是很冤的. 但是主角遭到2轮攻击后 以12HP艰难的站在石板上,看过所有人的WT后,下一个动手的是敌人的学者,
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而在学者之后就是我的小精灵。小精灵一动,就全部安逸了。

学者WT=0....行动 上来就给我的小精灵一个减速,然后的结果就是,对方的一个骷髅兵比我的精灵先动手。

GAME OVER~~~~~~~~~

假如说,英雄无敌3里最需要的是勇气,那皇骑里最重要的就是 精密的计算。

差之毫厘,失之千里。无论是书本还是人生里我都没学会的道理在皇骑里,我真正的体会到了。


(PS:主页上的雷龙-风龙 叫サーダードラゴン。 和我的ROM里的雷龙里的名字有出入,不一样 具体...日文好难打) [/B][/QUOTE]比较惨,骨头和学者(不装龙言的那种)算是死宫最基层的敌人了...

[9 楼] | Posted:2003-05-05 18:42| 顶端

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