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【煋】饼神2杂志图
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奥秘桃花鱼
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人设,插画我都很喜欢。只是头像有点那啥。
[20 楼]
|
Posted:
2010-06-28 11:00|
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wwc1988
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如果遊戲中的頭像,事件插畫都是他畫的話
我真的不解三種圖片的風格和表現有那麼大差異
FE大好
[21 楼]
|
Posted:
2010-06-28 11:25|
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奥秘桃花鱼
魔战士
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我觉得风格没有差异,头像缺少了身体其他部位的衬托才显得无力的。
瞧瞧女性角色的腿,男性角色的腰杆,这些出彩的地方在头像里都不能表现出来……
其实我觉得应该学传说系列或者世界树迷宫系列那样,每个角色都弄个全身像在状态栏里,绝对美!
[22 楼]
|
Posted:
2010-06-28 11:47|
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CIPHER LEE
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他画的是苍炎的事件插图,晓女的画了一部分,反正看脸画的挫的就是他的图是没错了
新暗黑龙的不是他
[23 楼]
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Posted:
2010-06-28 11:48|
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sakurasxf
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下面是引用CIPHER LEE于2010-06-28 10:54发表的:
转个作者站上的工作简历
ファイアーエムブレム 新・暗oと光の剣
游戏中的角色绘制
新登场角色的设计
.......
这个是美工 人家让他画什么就画什么 狂战士缺席你该去找策划什么的- .-
[24 楼]
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Posted:
2010-06-28 12:15|
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CIPHER LEE
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下面是引用sakurasxf于2010-06-28 12:15发表的:
这个是美工 人家让他画什么就画什么 狂战士缺席你该去找策划什么的- .-
你真当他只是个美工?
2-D Art Director Daisuke Izuka
Unit Design Daisuke Izuka
Event Illustration Daisuke Izuka
Background Illustration Daisuke Izuka
Event Storyboard Daisuke Izuka
2D美术监督兵种设计事件插图背景插图故事板
你看到Director和Design了,那就是说是他可以很大意义上画他想画的东西了
而且兵种设计我看到他了,逮到一个算一个
顺便他这个名字……也让人非常的讨厌- -
[25 楼]
|
Posted:
2010-06-28 12:41|
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wwc1988
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雖說兵種設計是他所負責,但有什麼兵種不是他決定吧
不過狂戰士登場與否應該是遊戲的設計人的事吧
上面沒叫他做狂戰士,自然都不會有
他總不能叫總監督撤去增加某些職業
蒼曉他幾個銜頭都是關於美術方面
兵種設定應該跟他無關,他只是負責兵種的造型
看過他在蒼曉的插畫後,我在想他是不是不會畫點繪
FE大好
[26 楼]
|
Posted:
2010-06-28 13:04|
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CIPHER LEE
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美术方面决定游戏内容的也不是没有
我记得谁说没有母狮子还是母老虎角色就是因为北千里不高兴画-3-
新暗黑龙的头像不是点绘,只是把大图缩小而已,所以效果才那么糟糕
[27 楼]
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Posted:
2010-06-28 13:54|
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下面是引用リン·マオ于2010-06-27 18:09发表的:
那一脸尘土的脸不是他画的是谁,在游戏里表现成大饼也没什么奇怪的,要不然GBA上的为什么就不大饼
大饼1的人设才是他 你看看原画设定 一点都不大饼
结果游戏里做成什么烂货啊 上当!
于是续作他们吸取教训了 直接上大饼人设……
[28 楼]
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Posted:
2010-06-28 17:31|
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leedson
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Daisuke Izuka,椅子卡?让我想到苍晓中的某变态啊。
[29 楼]
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Posted:
2010-06-28 21:38|
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Lauris
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神標題.
餅著餅著,我也看習慣了. 搞不好哪天不餅了,我會覺得不協調..
Renton: Eureeekaaaa!!
Eureka: Reeentoooon!!
(無限循環)
[30 楼]
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Posted:
2010-06-28 22:56|
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Luigi
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下面是引用leedson于2010-06-28 21:38发表的:
Daisuke Izuka,椅子卡?让我想到苍晓中的某变态啊。
got it
椅子卡的取名就是參照這個
FE登場人物那麼多,取名有時候也是個問題
想到有東西可以拿來當名字就照用了吧
[31 楼]
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Posted:
2010-06-29 00:24|
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マコト写本
嗯……
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我要女山贼啊
[32 楼]
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Posted:
2010-07-01 05:59|
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