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关于烈火、封印的乱数预测法一次预测多个乱数
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关于烈火、封印的乱数预测法一次预测多个乱数
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luicifero
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对与战斗消耗乱数问题,好象经常出错。666,是不是你的定义错了??还有,谁知道在斗技场里,在不断选择价钱的时候耗不耗乱数呢??PS:大贤者很BT
[220 楼]
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Posted:
2003-07-20 22:39|
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风之勇者
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这个方法好象是以移动力为准,移动的步数为移动力+1,也就是说重甲这种玩意只有3种乱数变化了??
[221 楼]
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Posted:
2003-07-22 08:36|
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lwbsjc
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最初由 luicifero 发表
[B]对与战斗消耗乱数问题,好象经常出错。666,是不是你的定义错了??还有,谁知道在斗技场里,在不断选择价钱的时候耗不耗乱数呢??PS:大贤者很BT [/B][/QUOTE]应该没有出错,可能是你颠倒了小大,另外不是小就可以万事OK。
例如49.................
那个很容易测试,可以自己去试试。
[222 楼]
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Posted:
2003-07-22 10:14|
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T-cansys
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最初由 luicifero 发表
[B]对与战斗消耗乱数问题,好象经常出错。666,是不是你的定义错了??还有,谁知道在斗技场里,在不断选择价钱的时候耗不耗乱数呢??PS:大贤者很BT [/B][/QUOTE]666的预测法没有错,你可能忽略了其他影响因素,比如用飞马测,在没有墙的情况下是绝对正确的,可能出现的影响有地形,移动边界,敌人,还有最短路径因素。其实只要掌握了方法很多时候不用飞马也可以预测。
至于斗鸡场,我现在没办法测,过了那一关了~~。其实预测斗鸡场,尤其是在gba上是没什么意义的,战斗一般要消耗9个左右的乱数,再考虑升级都是16个乱数了。除了飞马,要测死人的,不好掌握,所以不推荐预测斗鸡场啊! :)
[223 楼]
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Posted:
2003-07-22 11:19|
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最初由 风之勇者 发表
[B]这个方法好象是以移动力为准,移动的步数为移动力+1,也就是说重甲这种玩意只有3种乱数变化了?? [/B][/QUOTE]乱数是消耗,不是变化。
最多消耗和实际消耗是不同的,即使是飞马一次测试也可能只消耗一个乱数
[224 楼]
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Posted:
2003-07-22 11:21|
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lwbsjc
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最初由 T-cansys 发表
[B]
666的预测法没有错,你可能忽略了其他影响因素,比如用飞马测,在没有墙的情况下是绝对正确的,可能出现的影响有地形,移动边界,敌人,还有最短路径因素。其实只要掌握了方法很多时候不用飞马也可以预测。
至于斗鸡场,我现在没办法测,过了那一关了~~。其实预测斗鸡场,尤其是在gba上是没什么意义的,战斗一般要消耗9个左右的乱数,再考虑升级都是16个乱数了。除了飞马,要测死人的,不好掌握,所以不推荐预测斗鸡场啊! :) [/B][/QUOTE]他说的是竞技场出场敌人的预测吧?
另外我也喜欢用飞马测.
上次说的话对不起..............令你生气了.......................
我觉得你帖个图更好...........才是"补全"................
[225 楼]
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Posted:
2003-07-22 11:33|
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没想到你这么客气哈,只不过那是我的处女作,受点打击就生气了~~我也很抱歉在论坛上
恩,人物预测也是没什么意思拉,那么多怎么预测,看到名字不好马上reset就好了,感觉只要武器相克就很有胜算
ps:加血的到那里练啊
[226 楼]
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Posted:
2003-07-22 11:50|
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路人甲
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我就是长期以9以上的乱数用于战斗来消耗的 怎么了?不是一样可行吗?
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[227 楼]
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Posted:
2003-07-22 14:16|
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楼上的什么意思?
[228 楼]
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Posted:
2003-07-22 23:49|
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xiaored
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还是不懂啊,现在只能做到消耗乱数,然后reset在测,知道满意,不过很麻烦就是了.能不能贴一个图解说一下?
[229 楼]
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Posted:
2003-07-23 10:59|
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最初由 路人甲 发表
[B]我就是长期以9以上的乱数用于找都来消耗的 怎么了?不是一样可行吗? [/B][/QUOTE]难怪你的剑魔...................
[230 楼]
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Posted:
2003-07-23 11:05|
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打错了字 是战斗 只要测好了乱数 把所有可能的情况考虑进去 如必杀发动之类的 就不会出错了
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[231 楼]
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Posted:
2003-07-23 13:57|
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lusie
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666说的结束回合消耗一个乱数,这个结束回合是指全员行动一次吧,不是指一个CHAR行动一次。如果一个CHAR按正常移动,不再作其他任何动作,直接待机,消耗乱数吗,请达人教教。
[232 楼]
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Posted:
2003-07-23 14:12|
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最初由 lusie 发表
[B]666说的结束回合消耗一个乱数,这个结束回合是指全员行动一次吧,不是指一个CHAR行动一次。如果一个CHAR按正常移动,不再作其他任何动作,直接待机,消耗乱数吗,请达人教教。 [/B][/QUOTE]1。666以前说错了 不是消耗一个
2。回合结束的乱数消耗其实是敌方AI引起的 所以哪怕不动也照样会消耗
P。S 以上说法前几页已经说过了 希望你认真看完再发问
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[233 楼]
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Posted:
2003-07-23 14:20|
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等等,再战斗中,我打敌人一次,敌人反击命中,我再追加使敌人致死,耗几个乱数?3还是9???
[234 楼]
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Posted:
2003-07-26 13:28|
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T-cansys,我说的是在斗技场里,电脑给我一个价钱,我按B拒绝,再给价钱,再拒绝,这样耗不耗乱数?耗多少??
[235 楼]
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Posted:
2003-07-26 13:40|
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最初由 luicifero 发表
[B]等等,再战斗中,我打敌人一次,敌人反击命中,我再追加使敌人致死,耗几个乱数?3还是9??? [/B][/QUOTE]9 (没必杀的话)
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[236 楼]
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Posted:
2003-07-26 19:27|
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越看越晕
还是就靠自己的方法打吧
反正所有的文章我都快通过了
哈哈
[237 楼]
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Posted:
2003-07-28 19:26|
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好象和一些BUG也有关……
如烈火终章的门前放结界问题
早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[238 楼]
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Posted:
2003-07-28 23:42|
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T-cansys
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最初由 luicifero 发表
[B]T-cansys,我说的是在斗技场里,电脑给我一个价钱,我按B拒绝,再给价钱,再拒绝,这样耗不耗乱数?耗多少?? [/B][/QUOTE]哦,我现在没有斗鸡场的存档了,在电脑上比较好测,但是每个乱数都是和一个敌人对应的(具体怎么对应就算了。。。)价钱变了就是耗了乱数,具体耗几个我现在gba上第2遍还未到斗鸡场,我想是一个吧。(斗鸡场简直就是速度型人的天堂,实在无语啊·!!)
[239 楼]
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Posted:
2003-07-29 16:57|
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