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关于烈火、封印的乱数预测法一次预测多个乱数
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关于烈火、封印的乱数预测法一次预测多个乱数
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bahamut
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你中间有打过人吗?如命中和回避及出必杀消耗的乱数是不一样多的。
[120 楼]
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Posted:
2003-06-27 19:41|
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谜之男
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请问在斗技场能不能凹啊?
[121 楼]
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Posted:
2003-06-27 19:51|
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那个乱数太难预测,不推荐。
[122 楼]
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Posted:
2003-06-27 20:00|
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[QUOTE]
最初由 怒り 发表
[B]不一样
有次我在一章开始时为了同时凹到海的LUK跟MAG
把每次RESET开始的乱数记了一下
在准备画面什么也没做
然后发现有两种情况
但只相差4个乱数,后面的都是一样的
这又如何解释? [/B][/QUOTE]不清楚。起码我试了数十次都一样
具体描述一下你的情况吧~
[123 楼]
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Posted:
2003-06-27 20:44|
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我试了上百次都一样…………
几乎都能背出一些关开始时的乱数排列顺序了…………
[124 楼]
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Posted:
2003-06-27 21:26|
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现在确定的是:
封印的一次攻击中,头两个乱数判定命中,第三个判定必杀
烈火则是头两个判定命中,第三个是必杀,第四个是瞬杀
至于头两个判定命中的乱数,到底什么时候以第一个为准,什么时候是第二个,想的头大了都没想到>_<
[125 楼]
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Posted:
2003-06-27 22:02|
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以你的说法出瞬杀的前提是要先判定是为必杀了?
[126 楼]
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Posted:
2003-06-27 22:40|
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最初由 bahamut 发表
[B]以你的说法出瞬杀的前提是要先判定是为必杀了? [/B][/QUOTE]这点我好像很久之前就提出过了吧?
[127 楼]
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Posted:
2003-06-27 22:44|
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没看到过啊…………
[128 楼]
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Posted:
2003-06-27 22:48|
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必杀率能提高瞬杀的发动也不知道吗?
[129 楼]
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Posted:
2003-06-27 22:48|
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[QUOTE]
最初由 bahamut 发表
[B]你中间有打过人吗?如命中和回避及出必杀消耗的乱数是不一样多的。 [/B][/QUOTE]我的意思是说从一章开头重新打
一上来什么也不做
就在那转
就转出两种情况来了
从新打不是要回到准备画面的嘛
我也是什么也不做,直接按START开始玩的
[130 楼]
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Posted:
2003-06-28 20:47|
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汗,不会吧-_-
转的方法也确保一样?
[131 楼]
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Posted:
2003-06-28 21:20|
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那么你再试下我的方法,如结果也不一样那就说明问题了。
[132 楼]
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Posted:
2003-06-28 22:05|
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最初由 666 发表
[B]汗,不会吧-_-
转的方法也确保一样? [/B][/QUOTE]因为每次开始时站的位置都没变
所以转的方法当然一样
上左下下右右(最基本的转法)
[133 楼]
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Posted:
2003-06-29 19:47|
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最初由 bahamut 发表
[B]那么你再试下我的方法,如结果也不一样那就说明问题了。 [/B][/QUOTE]什么方法?
[134 楼]
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Posted:
2003-06-29 19:49|
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我也是一样的方法,试了N次还是一样的。老兄发个记录来研究研究吧~
[135 楼]
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2003-06-29 20:03|
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我是用GBA玩的呀
我的PC上有是有,不过从来不玩的
没感觉
过会我试试吧
[136 楼]
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2003-06-29 20:07|
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是一开始就不同还是很多个乱数之后出现不同?
[137 楼]
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2003-06-29 20:08|
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666 我也插句 我也用GBA 玩封印的时候 在一章开始的时候用相同的打发 但是N次重来后却出现了不同的结果 而再重来 就是刚刚的情况 再也回不到一开始的状况了
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[138 楼]
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Posted:
2003-06-29 20:15|
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相同的打法能否保证完全相同的移动过程和顺序?
其实我也有很多不明白的地方。玩了几回合再重来是很难保证乱数还和原来一样。
[139 楼]
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Posted:
2003-06-29 20:21|
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