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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> [2更新][申请加精][逆风炫耀][出击] 洒家的《L2》修改版
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好吧,我承认这个帖子的光芒过于强大,一直没有做好心理准备,进来后就被震撼到了,以至于连续发生了两次看帖不回帖的行为Orz ,不过我终于悟到了,看帖是要回的......
  首先对頭脳明晰、容姿端麗、才色兼備、眉目秀麗、空前絶後、豪華絢爛、絶対無敵の、超絶天才的楼主致上最高敬意——没有词语能形容楼主此帖的光芒,于是我选择了不考虑......
  然后,转身,手里已经带着了”那个“......

[20 楼] | Posted:2007-10-19 17:31| 顶端
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另外,其实我比较喜欢用メイド横扫史莱姆、用神官对骑兵......
[21 楼] | Posted:2007-10-19 20:35| 顶端
菜园の小鸟



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试改改指挥官和佣兵的攻击方式吧
这样趣味会更高哦~
PS:虽然我有改过这么个有意思的版本,甚至职业名都改了,就因为难度高,众玩友反响不大~唉


=.<||| 表吓我……
[22 楼] | Posted:2007-10-21 21:13| 顶端
孤原之影

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11月7日更新说明
————————————————————————————

抱歉,因为之前的版本(10月6日发布的)存在一些问题和疏漏的地方,且后来又有了一些新的修改想法。所以,在上一个版本的基础上,我做了这个新的版本。上次发布是10月6日。这次是11月6日。刚好一个月。。。。


这个新版本在上一个版本的基础上,历经n次修改。和上一个版本相比,在多方面做了更新和修正。
采纳了 菜园の小鸟 的建议,增加了对攻击方式的修改。
在此对 菜园の小鸟 表示感谢。菜园の小鸟,谢谢你。


另外,因为一个魔防BUG(注),而不得不被迫修改了部分职业、佣兵和装备增加的魔防。。。。。
注:关于那个魔防BUG,请参看下面这个帖子:

浮游城:[终于被发现] MD版《L2》的又一新的魔防BUG。。。。

火花:[终于被发现] MD版《L2》的又一新的魔防BUG。。。。

因为那个魔防BUG,导致装备增加的魔防不能加得太高。我想实现的效果是:
1、装备魔杖和法袍之外的任意一件增加魔防的装备就可以加满我方除了弩车和卫兵之外的佣兵的魔防;
2、同时装备任意2件增加魔防的装备不会导致触发那个BUG;
为了实现这2个目的,在比较了几种方案后,我选择了折中的一种“把职业中魔防超过80的降到80,佣兵中魔防是50的升到60,单件装备最多增加的魔防设为40”这种方案。虽然我不想提高佣兵魔防和降低职业魔防,但为了实现那2个目的,只好。。。。因为我喜欢用装备使全员魔防满值。看着敌人扔石头砸,就是砸不动,真是爽啊!

和这个新版本相比,之前的版本只能算是“半成品”。但是,目前的这个新版本似乎也只能算是“半成品”——因为还有一些问题有待解决。比如还得想办法修改为不缴获战利品、去掉圣剑的非卖品属性和美剑的经验值2倍效果、让小艾可以直接装备魔剑等等。这些问题能否解决还不得而知。另外,我还打算做一个2周目版。因为时间关系,关于这个2周目版和之前的版本存在的“打不动”的问题,只好下次再说了。。。。

这次的版本分为A版和B版2个版本。

2个版本的区别在于B版本比起A版本,把我方的弓箭手替换成了火球兵,并且为我方火球兵增加了可以穿越或停留在障碍物上(也就是可以“穿墙”)的功能。
相应地,B版中涉及到火球兵的职业也都作了修改。4段和5段职业才能雇佣火球兵。

下面具体介绍一下这次都更新了哪些内容。下面只介绍有了变动的内容,和上次发布的版本相比没有变化的修改内容请参看主题中的相关内容。(相关内容已更新)

——————————————————————————————————————————————————

【装备】

A1·小刀: AT+4, 指挥范围-1
A2·战锤: AT+2, DF+4,A修正+1,D修正+3
A3·大剑: AT+3, DF+2,MV+1,指挥范围+1
A4·火焰枪:AT+6, D修正+5,指挥范围+1,魔防+40
A5·屠龙剑:AT+7, A修正+5,MV+1,指挥范围+1,对龙时的特殊效果不变
A6·铁哑铃:AT+1, MV+1,魔防+40,召唤不变
A7·恶魔斧:AT+10,DF-4,A修正+7,D修正-1
A8·美塞亚恩剑:魔法射程-3,MV-5,指挥范围-2,魔防-90,经验值2倍(哭…… 我是迫不得已才这样的。。。。 请大家原谅我。T_T)

A9· 圣剑: A修正+4,D修正+3,MV+1,指挥范围+1

A12·权杖: 魔法射程+3,魔法攻击力+1,MV+1,指挥范围+1
A13·圣杖: 魔法射程+3,魔法攻击力+1,魔防+40,D修正+3
A14·魔杖: 魔法射程+3,魔法攻击力+2,魔防+20,A修正+3

A15·长弓: AT-2,MV-1,指挥范围-1,魔防+40,射程1-3
A16·劲弩: AT-4,MV-2,指挥范围-2,魔防+40,射程1-6
(弓箭为什么要这样改,请参看后面关于职业部分的说明)

B17·小盾: DF+4,D修正+2
B18·锁子甲:DF+3,D修正+1,MV+1
B19·奥丁盾:DF+3,A修正+1,D修正+3,召唤不变
B20·龙铠: DF+5,MV-1,A修正+5,D修正+1
B21·铠甲: DF+7,MV-2,A修正+6,D修正+3
B22·法袍: DF+5,D修正+1,魔防+20
B23·幻象袍:DF+2,A修正+3,魔防+40
B24·人型甲:AT+10,DF+10,A修正+2

C25·项链: A修正+1,D修正+4,指挥范围+1
C27·符章: A修正+3,指挥范围+1,MV+1,魔防+40,修正了原版中装备后导致指挥官的魔防无法达到满值的BUG。
C28·十字架:D修正+5,指挥范围+1,MV+1,魔防+40
C30·速度鞋:MV+2,A修正+2,魔防+40

C31·戒指:魔法攻击力+2,A修正+3,魔防+40,召唤不变
C32·天使之羽: D修正+3,MV+1,魔防+40,召唤不变
C33·魔狼锁链: A修正+5,D修正-2,魔防+40,召唤不变
C34·加拉尔号角:A修正+7,D修正-3,魔防+40,召唤不变
C35·极光宝石: A修正+10,D修正-5,魔防+40,召唤不变

——————————————————————————————————————————————————

【佣兵】

1、我方70P的中级步兵的MV由6提升到了7。
火球兵的MV由6提升到了8。


2、现在皇骑可以由骑士统帅、龙骑统帅、海骑统帅、レンジャー获得。。

3、龙骑兵的AT由25提高到了26,MV由11降为了10。
狮鹫的MV由11恢复到了10。

也就是龙骑兵的AT、DF变成了和重装骑兵的数值一样。

4、我方初级骑兵的造型换成了我方重装骑兵的样子。能力和价格不变。

4、我方初级步兵、初级枪兵、初级骑兵、狮鹫、水兵的魔防都由50提高到了60。
我不想提高佣兵的魔防。但因为那个新发现的魔防BUG,不得不。。。。。

——————————————————————————————————————————————————

【职业】

1、所有魔防超过80的职业的魔防都降到了80。
同样是因为那个魔防BUG而不得不。。。。

2、ナイト、ホークナイト、ヒーラー、ソーサラー可以获得的佣兵增加了水兵。
英雄可以获得的佣兵由龙骑兵和フアランクス换成了龙骑兵和水兵。
皇家骑士可以获得的佣兵由フアランクス和グラディエーター换成了狮鹫和水兵。
大统帅可以获得的佣兵增加了水兵和龙骑兵。

之所以这样改是因为觉得在原版中,水兵佣兵的地位太低。和骑兵和飞兵佣兵比起来,不仅种类只有1种,而且只有雷斯塔一人可以获得。所以这次在多个职业中可以获得水兵,以增加水兵的出场率。

3、レンジャー可以获得的佣兵增加了天使和皇骑。
4、クロコナイト可以获得的佣兵增加了初级骑兵。

5、サーペンナイト可以获得的佣兵由弓箭手和水兵换成了龙骑兵和狮鹫。
6、サーペンロード可以获得的佣兵由グラディエーター和弩车换成了龙骑兵和弩车。
7、サーペンマスター可以获得的佣兵由龙骑兵和天使换成了皇骑和天使。

8、パラディン可以获得的佣兵由僧侣和天使换成了龙骑兵和天使。

9、 メイジ增加了攻击提升魔法。
10、サーペンロード和骑士统帅都增加了地震魔法。皇家骑士和サーペンマスター增加了龙卷风魔法。
这样改是为了让地震魔法能早日用到。

11、大魔导士、王者、英雄、公主增加了空间魔法。
这样每关都能用空间魔法了。^O^

12、大统帅增加了部队回复2魔法。アークメイジ增加了冲击波魔法。召唤使和骑士统帅都增加了地震魔法。龙骑统帅可以获得的佣兵由龙骑兵和グラディエーター换成了皇骑和弓箭手。
这样可以让不少人少用1块魔导石,每人最多用2或3块魔导石就可以获得该角色能获得的全部佣兵和魔法。节省不少时间和精力。比如小艾就不用为了获得地震魔法而专门转一次犀牛了。^O^

13、所有3段骑兵职业(骑士长、魔法骑士、独角兽骑士)的指挥范围由3恢复到了4。

14、王者和セージ这2个职业作了较大的变动。
王者的修正由A+8,D+8改成了A+11,D+11。在转职表中的位置移动到了犀牛(グランナイト)的位置(也就是骑士统帅的下面)犀牛的位置移动到了银骑士的位置。银骑士则移动到了王者的位置。也就是说,现在小艾的转职表中,4段职业由上往下,依次是:

セイント
シルバーナイト
ソードマスター
ナイトマスター
キング
グランナイト
アークメイジ

————————
セージ的修正由A+7,D+5改成了A+5,D+8。MV由5提升到了6。可以获得的佣兵由ファランクス和アーマソルジャー换成了龙骑兵和アーマソルジャー。
把这2个职业放在一起说,是因为我感觉这2个职业在原版中的地位比较相似,都比较尴尬,或者说是可怜。。。。

王者这个职业孤立地来看,作为4段职业来说,应该说还是算很强的。但问题就在于王者的4段职业这个身份。。。。这个身份就注定了王者再强也不会强过英雄(不考虑增加的能力、可以获得的佣兵和魔法这些方面),在大多数人手里,只能成为过渡性的一个职业。。。。但问题是,这是小艾的专有职业,名字又这么诱人,最终却落个这样一个下场和地位,实在让我很不甘心。同时,因为王者这个职业的存在和在转职表中的位置,小艾的转职表中,セイント这个职业的存在感似乎也变得可有可无。。。。
那么,要怎样改动呢?职业和职业之间体现出“差异化”,才能各有各的魅力。英雄最大的魅力恐怕就是MV是6。所以,对王者的加强就要考虑另外的方面。于是我最终决定把修正改为A+11,D+11——感觉这样才对得起“王者”这个名字。也考虑过改成和贝伦的“皇帝”一样的修正,但看了一下,A+13,D+11,决定放弃——过于强大了一些。

セージ这个职业感觉更可怜。除了对捷西卡来说属于必转职业外,对其他人而言,我感觉颇有些鸡肋的味道。DF+7这点很诱人,可以获得的魔法和佣兵也很不错。但是这些并没有“不可替代性”,也就是说其它职业也可以获得。至于关键的修正,セージ的劣势立刻尽显无疑——可以获得的2种佣兵都是近身肉搏型的,但修正却只有可怜的A+7,D+5。。。虽然アークメイジ的修正同样是A+7,D+5,但其可以带弩车。对弩车来说,D修正低一些也无所谓。。。。
如何加强セージ,体现出“差异化”和不可替代性?所有的步兵职业中,似乎只有英雄的MV是6,而英雄只有小艾一人能转。于是我决定把セージ的MV改为6,把修正改为了A+5,D+8——D修正的重要性无需赘述,而A修正低一点儿也无所谓——毕竟有8点的A修正奖励和若干增加A修正的装备。
其实セージ有个特性还是很诱人的,就是可以装备人型甲。龙铠和铠甲(骑士铠)应该也能装备。只是在原版中,这个优势似乎不是很实用。但是在这个版本里,龙铠和铠甲已经变得“脱胎换骨”了。呵呵。
对于王者和セージ这2个职业的改动,大家有什么看法,欢迎一起讨论。

——————————————————————————————————————————————————

【攻击方式】

这次只修改了部分职业的攻击方式。分别如下:
1、ハイロード的攻击方式改为了战士冲刺和手里剑。
2、司祭和大神官的攻击方式改为了流星弹和镰刀波。

3、アークメイジ的攻击方式改为了火焰弹和镰刀波。
4、王者和英雄的第2种攻击方式改为了地激光(セイント、セージ和敌方海妖的那种攻击方式)。

5、以上是一般情况。在雪莉和阿伦的场合,第2种攻击方式保持不变。

——————————————————————————————————————————————————

【敌方和NPC】

1、以援军形式第一次出现的特殊敌人(比如第3关的巴尔加斯和第15关的拉娜),原版中没有装备的,这次也加上了装备。

2、部分非大众脸角色的饰品换成了王冠。

3、考虑到有些关卡和敌人的实际情况,把第15关依美尔达的装备换成了权杖和锁子甲。佣兵是魔族的白色骑兵的也把装备做了更换,以降低防御力。

4、第25关利昂的装备换成了火焰枪+奥丁盾+王冠。雷亚德的装备换成了火焰枪+奥丁盾+项链。

5、因为战锤、奥丁盾、大盾的效果发生了变化,所以多数敌人,特别是大部分骑、飞、水兵的防御力有了增加。
但是同样的,很多装备都新增或者在原有的基础上增加了A修正。而且,部分敌人的防御力有所降低。。。。


——————————————————————————————————————————————————

B版中新增的改动

1、把我方的弓箭手换成了火球兵,并且为我方火球兵增加了可以穿越或停留在障碍物上(也就是可以“穿墙”)的功能。

2、ソーサラー可以获得的佣兵换成了初级骑兵和水兵。
3、ハイロード可以获得的佣兵中把弓箭手换成了初级骑兵。
4、メイジ可以获得的佣兵中把弓箭手换成了ファランクス。

5、アークメイジ可以获得的佣兵中把ファランクス换成了火球兵。
6、召唤使可以获得的佣兵中把ファランクス换成了火球兵。

7、龙骑统帅可以获得的佣兵中把弓箭手换成了火球兵。
8、皇家骑士可以获得的佣兵中把狮鹫换成了火球兵。
9、サーペンロード可以获得的佣兵中把龙骑兵换成了火球兵。


——————————————————————————————————————————————————

下载页面:http://myxz.ys168.com

TO 星野:这个新版本马上就给你发过去。
 
 


[ 此贴被孤原之影在2007-11-07 18:50重新编辑 ]


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[23 楼] | Posted:2007-11-06 23:59| 顶端
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装备的魔防加太多感觉意义不大,好象魔防到100就完全魔法免疫了~~


[24 楼] | Posted:2007-11-07 00:13| 顶端
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抱歉。这么快就又出了紧急更新版。。。。。_| ̄|〇
先说一下上次的更新说明中漏了的几点:

1、龙骑兵的MV由11降为了10。
狮鹫的MV由11恢复到了10。


2、所有3段骑兵职业(骑士长、魔法骑士、独角兽骑士)的指挥范围由3恢复到了4。

3、パラディン可以获得的佣兵由僧侣和天使换成了龙骑兵和天使。


这次的更新是:
1、人型甲增加了A修正+2的效果。

2、王者的修正由A+10,D+10升到了A+11,D+11。

3、セージ的指挥范围由4恢复到了3。

4、采纳了 菜园の小鸟 的建议,增加了对攻击方式的修改。
在此对 菜园の小鸟 表示感谢。菜园の小鸟,谢谢你。

对攻击方式的修改如下:
①、ハイロード的攻击方式改为了战士冲刺和手里剑。
②、司祭和大神官的攻击方式改为了流星弹和镰刀波。

③、アークメイジ的攻击方式改为了火焰弹和镰刀波。
④、王者和英雄的第2种攻击方式改为了地激光(セイント、セージ和敌方海妖的那种攻击方式)。

⑤、以上是一般情况。在雪莉和阿伦的场合,第2种攻击方式保持不变。[/color]


PS:为了方便查看,我已经将这次的更新内容整合到了上次的更新说明中。
另外,那个魔防BUG已被证实是火星。所以算不上是“新发现的魔防BUG”,呵呵。
 
 


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[25 楼] | Posted:2007-11-07 19:04| 顶端
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感谢更新,说不出什么别的好话,下载支持......
a版是旧版,b版是新版吧?= =

[26 楼] | Posted:2007-11-07 19:24| 顶端
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楼主,可以请教一下吗?

怎么通过静态修改修改兵种的形象,属性

比如有的修改版修改的我方兵种为敌方指挥官的形象,攻击方式等等。

还有怎么修改兵种的属性?如:将我方护卫兵修改为枪兵属性?

楼主的版本正在攻略中,很想尝试一下自己修改,但找不到相关教程,还望楼主不吝赐教!

[27 楼] | Posted:2007-11-09 08:55| 顶端
dyhalt

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to楼上
有l2相关的rom修改器

[28 楼] | Posted:2007-11-09 10:03| 顶端
星野

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朱红之钻(I)
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谢谢。。。如果可能的话我希望你能把说明也改过来。。。毕竟看着说明文档玩游戏有点累

啊穷真是好人啊


http://www.geocities.jp/xtayjp/
警告〜!18才未満の方は入らないてください!
[29 楼] | Posted:2007-11-09 12:33| 顶端
无心无欲

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下面是引用dyhalt于2007-11-09 10:03发表的:
to楼上
有l2相关的rom修改器



龙领的修改器非常实用,但是做不到我说的修改……以上

[30 楼] | Posted:2007-11-09 15:49| 顶端
bugrom



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我喜欢这样的东西
[31 楼] | Posted:2007-11-10 09:33| 顶端
菜园の小鸟



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占楼主个贴~~~这是Me几个月前改的L2,可能在某几关难度上有点高
重点修改在指挥官和佣兵的攻击方式修改和佣兵个体化
下载页面:梦战2个性版
PS:有兴趣的话还可以改掉职业名,佣兵名。
比如说把皇家骑士名字改成黑骑士什么的,皇家骑兵改成黑骑兵什么的(不过光改名字也没多大意义,要战斗画面的形象也和名字匹配才有意思,目前暂时未能做到……)
或者把某一职业改成魔法剑士,当然战斗画面里也会以剑士那样的形态登场(原版只有帝国才有剑士这个职业,现在可以经过修改一下我方也能拥有这种职业,这种职业属于3级职业,剑士统帅是4级职业)


[ 此贴被菜园の小鸟在2007-11-12 09:10重新编辑 ]


=.<||| 表吓我……
[32 楼] | Posted:2007-11-12 08:46| 顶端
yenfong



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楼主很用心的去玩这个游戏!
[33 楼] | Posted:2009-07-14 12:28| 顶端
温柔海洋



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感謝分享喔 來玩看看
[34 楼] | Posted:2009-07-15 00:34| 顶端
rafael1107

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火球兵有新意,远程终于也能上台面了

梦幻似水 弦月如画
[35 楼] | Posted:2009-07-16 10:26| 顶端
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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战




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