仙人掌
顺应天命
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FF1—属性与职业详解(转)gba版
FF1—属性与职业详解
本文的立意原本是想对各个职业做定量分析的,可是确发现GBA版的某些计算公式异常复杂(下文会举例),于是只好退而求其次做定性分析了。 属性相关 角色基本属性共有7项分别是HP、MP、力量(ちから)、速度(すばやさ)、精神(ちせい)、体格(たいりょく)、运气(こううん),这7项基本属性在LVUP时会增加。正确的说HP和MP也是由力量和精神所决定的,力量或者精神越高LVUP时加的HP和MP也就越多。但是真正在战斗中起作用的,确是除了HP和MP外的另外四项派生属性:攻击力(こうげきりょく)、命中率(めいちゅうりつ)、防御力(ぼうぎょりょく)和回避率(かいひりつ)。这四项派生属性都有自己的计算公式,而且计算公式有些很简单,如:骑士的攻击力换算公式是攻击力(有小数位自动舍去不会进位)= (力量÷2)+装备品本身攻击力以及全职业的防御力换算公式是防御力=装备品本身防御力。有些则十分复杂,并不仅仅是与基本属性和装备品有关而且还和LV、职业是否转职等别的因素存在着关联,如在下遇到的最奇怪的一次是武术家LVUP且力量也上升后攻击力居然没有增加,怪哉。此外,基本属性值除了HP和MP外,LVUP后只会上升1点。而HP和MP的上升存在着SUPER LVUP和NORMAL LVUP之分,当每1次LVUP时如果幸运是SUPER LVUP的话,则比NORMAL LVUP时多加约二十几点HP和MP,且出现几率因职业而定,具体将会在职业分析中阐述。还有基本属性值也可以通过服用在SOUL OF CHAOS中得到的药物来增加,也是一颗加1点基本属性值。 药对应能力增加 力量上升(パワーアップ) 力量+1 速度上升(スピードアップ) 速度+1 体格上升(マインドアップ) 体格+1 精神上升(スタミナアップ) 精神+1 运气上升(ラックアップ) 运气+1 金之指环(きんのリンゴ) HP+10 银之指环(ぎんのリンゴ) HP+5 露水(ソーマのしずく) MP+5 职业详解 注:下文中提到的:最终兵器(アルテマウェポン)是全职业都能装备的且除了武术大师外全职业的最强武器取得方法是通过SOUL OF WIND’S CHAOS一次。正宗(マサムネ)也是全职业都能装备,是忍者、黑魔导师、白魔导师的最强武器取得方法是打开2000年前卡奥斯神殿的宝箱。贤者之杖(けんじゃのつえ)由于对精神增加最多故可以被誉为最强之杖,取得方法是在SOUL OF CHAOS中开宝箱随机取得。 附:赤魔法师(あかまじゅつし)不可使用的魔法:白魔法:ディア、ブリンク、アディア、ヒール、フィアー、ボキャル、レイズ、ダティア、ヒーラ、ストナ、ダテレボ、ブロデア、インビア、ケァルガ、ガディア、ラヒーラ、バマジク、アレィス、ホーリー、バオル、デスペル;黑魔法:クラウダ、テレポ、サンガー、デス、クエイク、スタン、ブリザガ、ブレイク、セーバー、ブライン、フレアー、ストップ、デジョン、キル。同样是最高等级的攻击黑魔法。火可用但雷、冰确不可用,怪。 赤魔道士(あかまどうし)不可使用的魔法:白魔法:ディア、アディア、ヒール、フィアー、ダティア、ヒーラ、ストナ、ケァルガ、ガディア、ラヒーラ、アレィス、ホーリー、バオル、デスペル;黑魔法:デス、クエイク、スタン、ブレイク、セーバー、ブライン、フレアー、ストップ、デジョン、キル。
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吉人自有天佑!
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[楼 主]
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Posted:2005-09-20 20:33| |
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