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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> FFT(PS)损伤公式 [教学]
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yousya



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朱红之钻(I)
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FFT(PS)损伤公式 [教学]

资料来只http://www.carbuncle.jp/fft/handitem.html
通常攻撃基本式 D=Wep.Power(武器攻击力)×AP
ナイフ 忍者刀 弓 AP=[(物理AT+Speed)/2] 剣ロッド自動弓 槍 AP=物理AT
空手 AP=物理AT Wep.Power=[物理AT×Brave/100]
騎士剣 刀 AP=[物理AT×Brave/100]
杖 棒 AP=魔法AT
鎚 斧 バッグ 表示 AP=[物理AT/2]+1
実質 AP=1~物理AT
一般銃 AP=Wep.Power


魔法銃 AP=(14 or 18 or 24)×Faith/100×対象のFaith/100
→「魔法攻撃」参照
辞書 楽器 反物 AP=[(物理AT+魔法AT)/2]


1. チャージ+α …… AP=AP+α
2. 武器の属性が強化…… AP=[AP×1.25]
3. 『両手持ち』…… AP=AP×2
4. 『攻撃力UP』…… AP=[AP×1.34]
5 空手で『格闘』…… AP=[AP×1.5]
6. バーサク状態 …… AP=[AP×1.5]
7. 敌手が『防御力UP』 …… AP=[AP×0.67]
8. 敌手がプロテス状態 …… AP=[AP×0.67]
9. 敌手がチャージ中 …… AP=[AP×1.5]
10. 敌手がカエル与チキン状態 …… AP=[AP×1.5]
11. 敌手が睡眠状態 …… AP=[AP×1.5]
12. 敌手との相性が悪または最悪 …… AP=AP+1
13. 敌手との相性が最良…… AP=[AP×1.5]
良 …… AP=[AP×1。25
悪 …… AP=[AP×0.75]
最悪 …… AP=[AP×0.5]
15. 武器の属性が敌手の半減属性D=[D×0.5]
弱点属性 D=D×2
+. 魔法AT・Speedは現実の値で、
「ヘイスト」「魔法攻撃力UP」によって変動しない。

[楼 主] | Posted:2003-02-24 17:47| 顶端

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