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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求助,晓之女神问题
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求助,晓之女神问题

这几天在玩女神,别的都好好的,就是放魔法或出奥义时,屏幕是黑的。我用摸拟器玩的,是不是要改什么??有谁知道不,谢谢了,我玩的是日版。。 [s:1]
[楼 主] 新加坡 | Posted:2010-04-21 15:28| 顶端
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这下好了,和野兽打也是黑屏,怎么解决啊,谁知道。。。。谢谢了。。
[1 楼] 新加坡 | Posted:2010-04-21 17:47| 顶端
Cray

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换dx9插件 或者用新版的53xx模拟器...

[img][/img]

虎出没注意
欢迎光临

[2 楼] | Posted:2010-04-21 18:42| 顶端
tho3145



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晓女哪里下载的啊 我也想玩 找不到下载地址
[3 楼] | Posted:2010-04-21 23:13| 顶端
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DX换了个最新的,摸拟器玩胧村正没出过问题。还是不行。去巴士网上找。我就哪下的。
[4 楼] 新加坡 | Posted:2010-04-22 21:19| 顶端
南雲薰

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自己试试调整视频设置之类的如何?胧村正毕竟是2D游戏,与晓女不同,要求低很多。


一緒に帰ろう
[5 楼] | Posted:2010-04-22 21:54| 顶端
zxc9988



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我有
[6 楼] | Posted:2010-05-04 20:54| 顶端
hhowiill



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个人感觉,13xx至1590画面基本正常,但没有去黑边和native功能;2xxx(具体多少忘了)到4236为止的42xx,模拟画面大体正常,问题是据点里图标(奥义、特技、物品)经常偏色。4236以后的版本(未全部测试)一直到较新的5430,画面上,进入战斗动画,人物衣服经常出现色块(苍炎更严重),在地图上遇到场景有树或类似纹理(并非室内就正常,但正常的时候不输旧版)的,整个画面会布满条状纹理(不知学名是什么),发动远程魔法或杖一定概率模拟器崩溃。但最大的优点是声音模拟正常,至少5xxx开始是这样,背景音乐和战斗音效都能连续播放,之前的多数(未全部测试)要么过一会儿声音就没了,要么音量忽高忽低。

EZ的http://www.uushare.com/user/dkswus/files/1276241有dolphin的很多版本,没有4236可以用4206代替。(问题还是不够详细,只能说最好自己多试试不同版本)
——————————————————————————————————————————

最下面是5xxx适用的opengl设置,没出现黑屏、不介意可以参考。我的办法是新版声音好尽可能用,画面实在不行换回旧版,好在游戏存档通用,不过要动态修改内存的话,不同版本的位址经常不一样。

分辨率可以尝试选显卡、显示器支持的最大的(我的1024×768);
设置垂直同步未发现改善,反而可能降速;
我选了native,虽然降画质,但人物头像会好看很多;
5xxx新加的UseXFB未发现作用;
UseRealXFB似乎一直没什么作用;
AutoScale去黑边,建议设置;
SafeTextureCache可以在游戏中随时设置不需重开,4xxx不设置可能会没有刚启动时那个手握手柄的画面,新的似乎可以不设置,设置也行,包括safe、normal、fast,没发现作用。
DLOptimize未发现作用;
(选择DumpFrames可以录制画面,会先开启编码器设置,方便获取不方便抽取的视频,对晓女动画意义不大,只是游戏一般不开启)
我显卡不行,为了速度,全屏抗锯齿和各向异性过滤保持默认;
hacks保持默认;

不清楚是否是设置错误,画面不如旧版,对lz只作参考用

[Hardware]
WindowedRes = 1024x768
FullscreenRes = 1024x768
Fullscreen = False
VSync = False
RenderToMainframe = False
Adapter = 0
SimpleFB = False
[Settings]
StretchToFit = True
2xResolution = False
AspectRatio = 0
Crop = False
wideScreenHack = False
HideCursor = False
UseXFB = False
UseRealXFB = False
AutoScale = True
SafeTextureCache = False
SafeTextureCacheColorSamples = 512
ShowFPS = False
OverlayStats = False
OverlayProjStats = False
DLOptimize = 0
Show = 0
DumpTextures = False
HiresTextures = False
DumpEFBTarget = False
DumpFrames = False
FreeLook = False
ShowEFBCopyRegions = False
ShowShaderErrors = False
MSAA = 0
TexFmtOverlayEnable = False
TexFmtOverlayCenter = False
Wireframe = False
DisableLighting = False
DisableTexturing = False
DstAlphaPass = False
DisableFog = False
[Enhancements]
ForceFiltering = False
MaxAnisotropy = 1
PostProcessingShader =
[Hacks]
EFBAccessEnable = True
EFBCopyDisable = False
EFBCopyDisableHotKey = False
EFBToTextureEnable = False
EFBScaledCopy = True
FIFOBPHack = False
ProjectionHack = 0

————————————————————————————————————————

追加4206(到4236)适用的opengl设置。
(可能是心理作用,总觉得dx9效果不如ogl,虽然我的是A卡)

另外中间的版本(1590后,4236前)似乎后日谈那里会出错,不能通过会无法保存存档开二周目进真结局。

多数设置和上面的一样,或者用默认。
开启RenderToMainframe,游戏时随时切换全屏和窗口,方便动态修改。

5xxx隐藏了OptimizeQuantizers,不知道是否因此破坏了画面。

[Hardware]
WindowedRes = 1024x768
FullscreenRes = 1024x768
Fullscreen = True
VSync = False
RenderToMainframe = False
[Settings]
StretchToFit = True
2xResolution = False
KeepAR_4_3 = True
KeepAR_16_9 = False
Crop = False
wideScreenHack = False
HideCursor = False
UseXFB = False
AutoScale = True
SafeTextureCache = False
ShowFPS = False
OverlayStats = False
OverlayProjStats = False
DLOptimize = 0
Show = 0
DumpTextures = False
HiresTextures = False
DumpEFBTarget = False
DumpFrames = False
FreeLook = False
ShowEFBCopyRegions = False
ShowShaderErrors = False
MSAA = 0
TexFmtOverlayEnable = False
TexFmtOverlayCenter = False
Wireframe = False
DisableLighting = False
DisableTexturing = False
DstAlphaPass = False
DisableFog = False
[Enhancements]
ForceFiltering = False
MaxAnisotropy = 1
PostProcessingShader =
[Hacks]
EFBCopyDisable = False
EFBCopyDisableHotKey = False
EFBToTextureEnable = False
ProjectionHack = 0


[ 此贴被hhowiill在2010-05-05 09:43重新编辑 ]

[7 楼] | Posted:2010-05-05 09:14| 顶端
ml2272787

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用新的dolphin吧 插件用OpenGL试试
[8 楼] | Posted:2010-05-08 18:18| 顶端
hhowiill



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5436(包括)前后的几个版本,在声音接近53xx表现的基础上,画面模拟接近4236等版本(不改硬件,动画速度也很快)。53xx出现的很多画面破碎(条状纹理?),在54xx里多数模拟正常。
问题是模拟器偶尔会崩溃,且比较随机难以预防(主观感觉崩溃经常发生在操作晓团小剑士、二部玛夏时)。
提示大概是read invalid memory。怀疑是未勾选lock threads to cores(似乎对提速有帮助,超频?),默认勾选opengl新增的use native mips。


[ 此贴被hhowiill在2010-05-11 08:50重新编辑 ]

[9 楼] | Posted:2010-05-10 08:44| 顶端

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