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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 专题里外传的数据是否有误
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minwu



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专题里外传的数据是否有误

fe2的专题,人物成长率是不是不对?

虽然没有自己统计,但是我用天使戒指练出的女主角力量是43,防御只有8(没有刻意凹点)。而专题里赛莉卡的力量成长是25,防御成长是20,未免差太多了。

[楼 主] | Posted:2010-05-01 11:55| 顶端
minwu



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忘了去武器了,更正一下,力量35,防御8
[1 楼] | Posted:2010-04-25 13:14| 顶端
linhui

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别忘了用天使戒指一次涨两点,稍微爆发一点RP就有可能。毕竟LV40,25的成长率,最基本的只要10级长力就涨20.

火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[2 楼] | Posted:2010-04-25 15:46| 顶端
oldduo

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朱红之钻(I)
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成长率表最下面有这么一句
※游戏中角色能力的成长实际是按照有限的几种组合方式,上面的数据只说明成长倾向,供参考之用。

成长组合见http://www.fireemblem.net/fe/fe2/fe2--research/04.htm

[3 楼] | Posted:2010-04-25 16:47| 顶端
minwu



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25:20的成长,出来的是35:8的结果,这不是人品一下,是人品了很多很多下。天使戒指是所有成长翻倍,不是力量翻倍,防御不翻。

我粗略算一下吧,公主现在转职后11级,因此一共升了19+10=29级,力量增长35-8=27,防御增长8-4=4,就算全部用天使戒指升,一共是力量增长13.5次,除以29,成长率为46.6;防御增长2次,除以29,成长率6.9。

这和25;20的数值差太多了。

我知道成长组合的说法,但主页上的成长率可能是错的。

[4 楼] | Posted:2010-04-26 20:53| 顶端
罗法尔王



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主页有一篇关于乱数的文章可以参考

按那个来算塞莉卡同时加力防的情况极为少见, 力量成长RP好的同时, 必然带来防御成长难看的局面,这两个属性某种意义上说是相互影响的, 不能独立来看
索妮娅这个全30%成长的强人也是托了这个乱数系统的福才能有比较稳定的成长

[5 楼] | Posted:2010-04-27 10:28| 顶端
minwu



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我来说一下人品问题,就说我爆人品好了,我的人品究竟有多好来算一下。

25%的成长率,29次成长了13.5次以上(因为是按全加2计算),这是一个二项式分布,现在问成长13.5次以上的概率有多少?
精确计算太费工夫,用正态分布来近似p=1-Φ[(13.5-7.25)/(√7.25*0.75)]=0.0037,即成长大于13.5次以上的概率是0.37%,如果成长率没有错的话,那我的人品是高到一定程度了。

[6 楼] | Posted:2010-04-27 17:44| 顶端
阿拉卡

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朱红之钻(I)
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外传升级判定的乱数是有一定规律的,每个乱数数据之差大约在20左右,所以形成人物成长有其固定的一个或者几个成长组合。具体情况我没有研究过,但感觉上从结果来说外传的成长很多时候不是由某项能力单独决定该能力涨不涨,而是由几项能组合的成长率共同决定出不出现该种组合。茜莉佳成长组合中有两种涨力量的,但没有任何组合是涨防御的,所以防御很少涨……当然,没有任何理论依据,只是根据这套成长组合论凭感觉猜测的

劳碌命。关键是渐渐习惯了              ————————外传王道!!
[7 楼] | Posted:2010-04-27 18:01| 顶端
minwu



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横向来看的话,按照Xiongkaier的理论,各项数值是有一定的组合的,(注意这个结论是在成长率固定的基础上推出来的)所以某项数值偏高可能会影响其他数值偏低/偏高。但纵向来看,单项的数值成长只取决于成长率和乱数,所以成长结果不应该过分偏离成长率。
[8 楼] | Posted:2010-04-27 18:25| 顶端
罗法尔王



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成长率这玩意在ROM里老实的待着呢, 25%没错

0.37%看起来概率小, 10%成长连续三次加点概率还0.1%呢, 这里不会没人遇到过吧
你的样本才多少 这么算有意义么, 总共才升了37级

[9 楼] | Posted:2010-04-27 18:29| 顶端
minwu



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我没有一棍子打死的意思,可能确实是我rp爆发的原因。

还有一个可能的原因是乱数的产生方式可能并不是随机的。

多传了一遍斑竹请删了吧。

[10 楼] | Posted:2010-04-27 18:34| 顶端
Lionel



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根据外传的系统,成长按组合出现。

因此概率有 部分 失灵的现象,如一个人攻击成长50%,防御成长10%, 理论上攻防同时成长的概率为5%,但实际却是零。

另外楼上也有人提到了,你的样本的确太小。

[11 楼] | Posted:2010-04-28 15:51| 顶端
minwu



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概率失灵的说法欠妥,既然各个属性相关联,那你就不能用乘法原理。但是各次升级互相是不是独立这才是关键,独立,则成长率和成长结果应当很接近。具体概率我已经算过了,是一个小概率事件。且我只实验了一次就出现小概率事件这是比较稀奇的。

就是说你买100次彩票中了几次奖不奇怪,但是只买了一次就中奖就太人品了,虽然也不是不可能。

最后问一个问题,抛40次硬币,正面朝上30次以上的概率是多少,估计一下就行。有兴趣的人回答一下吧。

[12 楼] | Posted:2010-04-28 21:47| 顶端
worse&better

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换个角度来看 这么多人买彩票 总会有人只买一次就中的

The world combines after long separation, separates after long combination.
[13 楼] | Posted:2010-04-28 23:01| 顶端
坦克



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因此一共升了19+10=29级,一共是力量增长13.5次
50%不到的概率而已
因为成长组合,在这里面def几乎不会成长,姑且算剩下的15次判定def,20%的话就是3次,成长6,如果有几次判定成了别的组合,防御成长2次就一点都不奇怪了
完全在正常的程度。

我没研究过成长组合的问题,只是随便算算的,有错别怪我

你买10次彩票中9次都不奇怪
但是你买100万次彩票中90万次就很奇怪了
就这个道理吧

[14 楼] | Posted:2010-04-29 10:56| 顶端
minwu



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此言差矣,抛十次硬币正面朝上9次都几乎是不可能的,何况是买彩票,如果你真的买十次中九次,那我认为你一定作弊了。
[15 楼] | Posted:2010-04-29 12:39| 顶端
rafael1107

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你们太过刻意的去追求了,35.8和25.20都能打完就可以了

梦幻似水 弦月如画
[16 楼] | Posted:2010-04-29 13:37| 顶端
坦克



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朱红之钻(I)
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30%成长
你的成长算出来也不过是50%不到
样本数量只有29次
结果就得出专题数据有误了

[17 楼] | Posted:2010-04-30 07:08| 顶端
Lionel



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根据外传的系统,成长率更符合你说的横向,至于纵向要成立的话,估计只能在样本足够大时才能实现。
[18 楼] | Posted:2010-04-30 09:30| 顶端
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下面是引用Lionel于2010-04-30 09:30发表的:
根据外传的系统,成长率更符合你说的横向,至于纵向要成立的话,估计只能在样本足够大时才能实现。

反了吧……所谓的固定成长组合本身就是伪随机数算法不尽完善的产物


The world combines after long separation, separates after long combination.
[19 楼] | Posted:2010-04-30 10:10| 顶端
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