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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 老舊文章....請勿回文
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老舊文章....請勿回文

==========

一年前的老舊資料....

已經不符合目前版本使用

內容刪除

=====


[ 此贴被zwf在2012-04-14 13:28重新编辑 ]


[楼 主] | Posted:2012-04-14 13:24| 顶端
weipu2001



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謝謝,不過職業補丁好像打不上去,BNE2程序點了沒反映,其他補丁用了6M的遊戲進了取完名之後就死機了,還是求高手放出打完補丁的客戶端,謝謝
[1 楼] | Posted:2011-06-06 10:14| 顶端
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下面是引用weipu2001于2011-06-06 10:14发表的:
謝謝,不過職業補丁好像打不上去,BNE2程序點了沒反映,其他補丁用了6M的遊戲進了取完名之後就死機了,還是求高手放出打完補丁的客戶端,謝謝



我重新上傳完畢了.可以試試下載看看


至於要修改....好像必須在微軟系統日文環境下修改才行

一般我們打開.那些文件的文字幾乎是看不懂.或是一大堆空白或黑塊和數字.............

只有在微軟系統日文環境下.顯示才會正常

刷下去也比較不會出事

=========

剛剛我切換日文

結果文件類顯示正常了

但是BNE2卻開不起來

............................


[ 此贴被zwf在2011-06-06 10:55重新编辑 ]


[2 楼] | Posted:2011-06-06 10:34| 顶端
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我在TO_CV_v1.31找到類似使用方法的文件

制作には以下のソフト&ツール、部分改造パッチ、グラフィックを
利用させていただきました。製作者様ありがとうございます。

────────────────────────────────────────
■使用ツール
────────────────────────────────────────
Stirling v1.31
WinIPS v0.64
YY-CHR
BNE2 v0.02(546◆rbsENsUukE氏)
TODC v1.15(◆heikaHSeVk氏)
DisSnes v1.0(768◆8pjNt2l5/Y氏)
敵パラメータ抜き出し書き込み 2007/10/20版

────────────────────────────────────────
■導入済み部分改造パッチ
────────────────────────────────────────
・0x14氏
 クラスチェンジ拡張パッチ v2.01
 範囲魔法簡素化パッチ v1.01
 WT計算式変更パッチ v2.10
 スロウムーブTO_PME仕様
・aaaa氏
 魔法タイプ拡張パッチ
 店関連拡張パッチ
・heika氏
 埋もれた財宝簡単書換えパッチ
・755氏(&KT)
 ランダム成長パッチ v1.2
・KT
 クラスチェンジ拡張パッチ v2.01用修正パッチv1.00
 特技習得拡張パッチ v1.02
 転職アイテム変更パッチ v2.11a
 属性変化アイテムパッチ v1.07
 RES計算式変更パッチ v1.01
 アイテム種別防御パッチ v1.23
 移動力変化アイテムパッチ v1.07
 敵レベル相対化パッチ v1.04
 魔法タイプ変更アイテムパッチ v1.01
 特殊スキル追加パッチ v1.05
 クラス名漢字使用パッチ v1.03
ショップ5桁表示パッチ v1.02
HP限界突破パッチ v1.02
 アンデット消滅パッチ v1.01
 待機後のWT算出式変更パッチ v1.04(パターンA)
 任意キャラ加入パッチ v1.01
 オリジナルバグFixパッチ v1.05
 雇用民族拡張パッチ v1.00
 編成画面ユニット並び替えパッチ v1.01(※※)
 必殺技武器制限フラグ化パッチ v1.06
 戦線離脱パッチ v1.00
 弓関係パッチ v1.03

 ※変更点・内容は同封各readme.txt参照のこと。
 ※基本的に他の改造パッチとは併用できないと考えてください。
 ※※ゲーム内オプションのユニット一覧のYボタン切り替えをOFFにしてください


by KT ◆0T3wqu6irw







--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
KT_Expand 初心者むけ改造ヘルプ
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~~~前提として、TODC、BNEをある程度使えて改造できる方向けの解説ヘルプです~~~

■必要なもの

    ・BNE2         (ロムの数値書き換えを簡単に行えます)
    ・TODC         (デフォルト領域のグラやテキストなど様々な置換を行えます)
    ・yychr         (無圧縮グラの置換やfigファイルの編集を行えます)
    ・Lunar Address (アドレスを変換に使います)
    ・Stirling     (「★バイナリデータ」の編集を行えます)

■あると便利なもの、クラスチェンジ追加に必要なもの

    ・たぬき氏作成 拡張グラアドレス.xls (あると非常に便利です)
                          (クリザにあるたぬき氏のユニグラに同梱されています たぬきん〇〇.zip)
    ・0x14氏作成 クラスチェンジ拡張パッチ(クラスチェンジ追加に配置データテンプレートを使います)
                          (クリザにあります ClassChange+201.zip)
    ・MKEditor     (フリーソフトのテキストエディタで、あると便利です。マクロ機能があればなんでもいいです。)

■ヘルプの構成

    「0-ポイント解説.txt」は、KT氏の「拡張枠ユニグラ変更方法.txt」を見てグラ追加をやってみたが失敗した人向けです。
    つまづきやすいところを簡単にまとめています。
    まず、ポイント解説を見て、それでも分からなかったら作業手順を逐一説明している下記のヘルプを参照してください。

    「1-ユニグラ追加.txt」、「2-顔グラ追加.txt」、「3-クラスチェンジ追加.txt」、の順で書いています。
    それぞれは独立していませんので、前の項で書かれているところは省略してあります。
    省略部分にはそのつど参照する場所を書いていあります。

    圧縮データ共有テンプレートは、グラの圧縮データを共有するためのものです。
    他に、どなたかが作成された「デフォルト顔グラのパレット対応表.gif」
    自作の「KT_Expand顔グラ並び表.bmp」及び「参考画像1~4」
    「半自動アドレス変換」「圧縮データ自動収集」を添付しています。

■用語

    初出の用語には★マークがついてます。それらの用語は用語集に超簡単な解説があります。
    分からなかったらそれを参照してください。
    上記の■必要なものにある「★バイナリデータ」みたいな感じです。

■<重要> KT_Expandの拡張枠について

    KT_Expandで拡張枠はクラスID91以降です。それ以降はデフォルト領域と区別して管理されています。
   
    ・例 BNEでの行動グラフィック
   
    01 ソルジャー/ブルードラゴン/拡張09/54
        (ID91以前のクラスならデフォルト領域の ソルジャー/ブルードラゴン のグラを読み込みます)
        (ID91以降のクラスなら拡張領域の 拡張09(拡張ソルジャー枠)/54(拡張ブルードラゴン枠) のグラを読み込みます)

    デフォルト領域と拡張領域はそれぞれで完結しています。
    デフォルト領域はデフォルト領域の中でユニグラ・顔グラを読み込みます。
    拡張領域は拡張領域の中でユニグラ・顔グラを読み込みます。
   
    つまり互いの枠を超えてグラを読み込むことはできません。また拡張枠は水中グラに対応していません。
    水中進入可能クラスを新しく作る場合、デフォルト領域に作る必要があります。
    デフォルト領域のグラをつぶすか、拡張側に引っ越すかしてデフォルト側に空きを作ってください。

■拡張枠グラ・クラスチェンジ改造の流れ

作業用ロム(素ロムをコピーして作る)
本命ロム(KT_Expandをパッチしたロム)

    1-ユニグラ追加               2-顔グラ追加               3-クラスチェンジ追加
      ↓                      ↓                   ↓
  作業用ロムに書き込む        作業用ロムに書き込む         クラス配置を追加する
      ↓                      ↓                   ↓
  圧縮データを集める準備         圧縮データを集める準備      クラスチェンジ条件を追加する
      ↓                      ↓                   ↓
  圧縮データを集める               圧縮データを集める         BNEでクラスチェンジを設定
      ↓                      ↓
本命ロムのアドレスリスト       本命ロムのアドレスリスト
   にアドレスを追加              にアドレスを追加
      ↓                      ↓
   そのアドレスに               そのアドレスに
  圧縮データ貼り付け            圧縮データ貼り付け
      ↓                      ↓
 無圧縮グラをyychrでコピペ         パレットを書き換え
      ↓                      ↓
   BNEでクラスに設定             BNEでクラスに設定


■KT_Expandでオレオウガを作る場合、

    ①KT_ExpandロムをTODCでデフォルト領域を書き換え(ユニグラ・アイテムグラ・顔グラ・テキストデータ)
     水中進入可能クラスを作るなら、ここでグラをデフォルト領域に追加する
    ②敵パラメータを書き込む場合は書き込み
    ③KT_ExpandパッチのTODC後パッチで6MBに戻す
    ④拡張枠のユニグラ追加・顔グラ追加・クラスチェンジ追加
    ⑤BNE2で様々な設定
    ⑥配布するなら素ロムとでipsファイルを作成する

    の順番でやってください。

    KT_Expandがバージョンアップした時のため、④は自分でipsファイルを作っておくと便利です。


可見需要的修改工具還蠻多的.............



[ 此贴被zwf在2011-06-06 12:39重新编辑 ]


[3 楼] | Posted:2011-06-06 11:20| 顶端
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TO_KT Expand v1.95

舊版本更新內容

■更新履歴
2008/10/26      v0.00 beta      v0.00ベータ版公開
2008/11/08      v0.01 beta      v0.01ベータ版公開
2008/12/09      v0.02 beta      v0.02ベータ版公開
2008/12/11      v0.03 beta      v0.03ベータ版公開
2008/12/12      v0.04 beta      一部エフェクトが正常に表示されないバグ修正
2008/12/13      v0.05 beta      追加クラス説得でフリーズするバグ修正
                       CC画面でナイトブレードがデニムになっているバグ修正
                       追加スペシャル追加効果が敵リーダーには無効になるよう修正
2009/02/04      v0.06 beta      キャラ反転バグ修正
                       その他、いろいろバグ修正
2009/02/13      v1.00            拡張Lサイズをオークションに出せるように修正
                       レオナール加入イベントNルートでレオナールの
                       名前がオズマになっていたバグを修正
                       解雇したユニットの名声が残るバグを修正
                       Lサイズに指輪等のステータス修正が入らないバグ修正
                       拡張グラフィック更新
2009/02/15      v1.01            アルモリカ解放後のロンウェーのグラがソルジャーなのを修正
                       セーブ&ロードで魔法SP欄に魔法が強制的に装備されるのを修正
2009/02/17      v1.02            オークションや除名で欠番がでるとそれ以降の拡張Lサイズ
                       ユニットの編成画面停止グラが一部表示されないバグ修正
                       拡張グラフィック更新
2009/02/18      v1.03            Lサイズが20匹いないときに編成画面を開くと
                       フリーズするバグ修正
2009/03/06      v1.04            ステータスパラメータ最適化・敵配置変更
2009/03/10      v1.05            ステータスパラメータ最適化
2009/03/12      v1.06            カードを9種類だせるように変更
                       昼夜変身枠の増加
2009/03/18      v1.07            レベル相対化パッチのバグ修正
                       100人パッチv1.10の項目適用
2009/03/19      v1.08            RES計算式変更パッチのバグ修正
2009/03/22      v1.09            敵パラメータ.tmp更新・WAYの見直し・防具特性見直し
                       ボルダー砂漠のランダムエンカウント変更(TO_REのパクリ)
                       2章Lゾード湿原の戦闘前イベントの伝令バグ修正
2009/03/27      v1.10            敵リーダー元IDと同じ新クラスIDのユニットがHP0に
                       なっても死なないバグ修正
2009/03/30      v1.11            ID:91以前のボスが倒したことにならないバグ修正
                       (v1.10修正により発生したバグ)
                       拡張グラフィック更新
2009/03/30      v1.12            注意事項追記(TODC使用後のコピペについて)
2009/04/01      v1.13            クラスの成長率・初期値の見直し
                       魔法SP効果計算式変更 乱数3(1-999)→通常ダメージ/8
                       SPのダメージ見直し(弱体化)
                       WAYの見直し(成長率の幅を狭めた為にWAYでクラス差をつけた)
                       弓微強化(LUKマイナスの廃止)
                       Res計算式変更パッチ 武器RES削りなし設定(弓強化)に、基準RES105に
                       拡張Lサイズ 素手攻撃WAY弱体化
                       槌を菱形攻撃から鞭と同じ斜め攻撃に変更
                       カードの変化量増加
                       一発LvUP デフォルトOFFに
2009/04/07      v1.14            敵ターンで思考停止(フリーズ)するバグ修正
                       魔法WAY見直し・槍攻撃力デフォルトに
                       敵LV相対化パッチ 項目5,6を設定0に
                       クラスの初期値見直し
2009/04/17      v1.15            一部の敵が設定より高レベルで出現するバグ修正
                       バルタン・レイブン追加
2009/04/20      v1.16            編成画面8段目一番右端のキャラでクラスチェンジ選ぶと
                       暗転フリーズするバグ修正
2009/04/21      v1.17            ランダムSPの習得レベルが該当キャラではなく、1つ前に
                       行動したキャラのレベルに依存していたバグ修正
2009/04/22      v1.18            4番目の必殺技がCCで残らないように変更
2009/04/26      v1.19            ハイランダーの顔パレット修正
2009/05/01      v1.20            ストーンゴーレムが設定より高レベルで出現するバグ修正
2009/05/07      v1.21            ドルガルアからコッレクティオ削除
                       邪眼バグ修正
2009/05/15      v1.22            吹き矢射程外着弾エフェクト修正
2009/05/16      v1.23            吹き矢射程外着弾エフェクト再修正
2009/05/26      v1.24            敵レベル相対化パッチv1.04採用
                       フェスタ達が戦闘開始時に石化解除されるバグ修正
                       フェスタ達が仲間にならないバグ修正
                       3章ガンプの回復イベントが起きないバグ修正
2009/05/28      v1.25            属性変化アイテムパッチv1.06採用
2009/06/06      v1.26            アイテム種防御パッチv1.20採用
                       Lサイズのイベント加入画面の正常化
2009/06/18      v1.27            クラスID:F1~FEを拡張領域に設定
                       カチュア死亡後ハイムでのロード転職時のグラ修正
2009/06/20      v1.28            アルモリカ城戦後のロンウェーイベントでフリーズするバグ修正
2009/07/14      v1.29            命中率半減防御バグ修正
                       魔法SP 攻撃方法 1ヶ所拡張し忘れ修正
                       通常ヘルプ拡張 アドレスリスト確保
                       CC配置データアドレス確保
2009/07/15      v1.30            左上装備交換バグ修正
2009/07/15      v1.31            命中率RaRd補正バグ修正
2009/07/24      v1.32            アイテムのレベルアップボーナスにHP・MPを追加
2009/07/26      v1.33            魔法タイプ拡張パッチで系列2が無効になっているバグ修正
2009/07/29      v1.34            アイテム効果で拡張SPが使えるように修正
2009/09/02      v1.35            トニトルスなどの全体属性SPをCOMが使用するように修正
                       但し、ドルガルアはたぶん別ルーチンのため変更なし
                       召喚魔法の落下弾のエフェクトがおかしかったのを修正
2009/09/05      v1.36            サモンイシュタル・ラディウス後、暗転から復帰しないバグ修正
2009/09/27      v1.37            LサイズのCC画面から抜けると停止グラがずれることがあるバグ修正
2009/09/28      v1.38            ハガルのグラのアドレスリストミス修正
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.2にバージョンアップ
2009/09/28      v1.39            ダニカナイトのグラのアドレスリストミス修正
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.3にバージョンアップ
2009/10/08      v1.40            CC条件のエレメントが機能していなかったのを修正
2009/10/09      v1.41            敵リーダー元IDと敵キャラ拡張IDが被るとキャラが重なるバグ修正
                       ワイズマンのグラのアドレスリストミス修正
2009/10/09      v1.42            v1.41の修正方法がスマートではないので再修正
2009/10/17      v1.43            クラス名漢字使用パッチv1.00の導入
                       クラス名を「サムライ」を「侍」に「クノイチ」を「くノ一」に変更
                       ROMのヘッダを“TO_KT Expand”に変更
                       ROM読み込み時、“checksum ok”になるように修正
2009/10/24      v1.44            バグ修正
                       COMが陸上でメイルシュトロムを使うように修正
2009/10/26      v1.45            新クラス追加(魔剣士・鳴弦士)とそれに伴う変更
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.5にバージョンアップ
2009/10/27      v1.46            鳴弦士のクラスヘルプがバグっていたのを修正
2009/11/19      v1.47            新クラス追加とそれに伴う変更
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.6にバージョンアップ
                       ヴォルテールパッチを別パッチとした
2009/11/29      v1.48            支援効果2追加、詳細は上記テキスト参照のこと
                       ショップ5桁表示パッチ導入
                       敵パラメータ.tmp更新
                       石化時予測値と実ダメージが違っていたバグ修正
2009/12/25      v1.49            HP限界突破パッチ導入
                       アンデット消滅パッチ導入
                       待機後のWT算出式変更パッチ(パターンA)導入
                       再行動可能パッチ導入
                       アイテム種防御パッチv1.21に修正
                       クイックムーブを攻撃魔法SPと干渉なくCOMが使えるように修正
                       クラス毎の反撃確率の導入
                       クラス毎の向きによる命中率補正の導入
                       戦闘時の敵パラメータ設定時補正値を設定できるように変更
                       死者の宮殿でロデリックが出現しないように変更
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.7にバージョンアップ
                       敵パラメータ.tmp更新
2009/12/27      v1.50            HP限界突破パッチバグ修正
                       待機後のWT算出式変更パッチバグ修正
                       ショップ5桁表示パッチバグ修正
                       クラス毎の反撃確率のバグ修正
                       クラス毎の向きによる命中率補正のバグ修正
                       オリジナルバグFixパッチ導入
                       戦闘時の敵パラメータ設定時補正値の設定バグ修正
                       カタパルトの初期レベルを1に、ステータス見直し
                       カタパルトのSP技投石のヘルプ修正
2009/12/28      v1.51            任意キャラ加入パッチバグ修正
                       敵パラメータ.tmp更新
                       4章ブリガンテス城の無血開放の条件見直し
                       武器攻撃WAYを直接攻撃WAYと間接攻撃WAYに分離
                       菱形攻撃可能武器がFF:無ではなく0x00になっていたのを修正
2009/12/02      v1.52            範囲魔法に魔法毎に上限値を設定するように変更
                       狙われやすいクラスにカタフラクト追加
                       ガード装備吹き飛ばし導入
                       アイテム合成導入
2010/01/05      v1.53            アンデット消滅パッチ修正
                       ガード装備吹き飛ばしがボス無効になるように修正
                       クイックムーブの行動比重を-20に変更
                       魔法SPini行動比重の拡張し忘れ修正
2010/01/07      v1.54            ダブルアタックが発動しない場合があるバグ修正
                       シーフパッチ(アイテム破壊)をボス無効に変更
                       LサイズのWAYを上方修正
                       敵作成時パラメータ上昇値を2から1に変更
2010/01/09      v1.55            アイテム使用時ナビゲーションメッセージの表示が違うバグ修正
                       新クラス雇用時のクラス名表示バグ修正
                       爪を八方攻撃可能に修正
                       ホークアイの攻撃時下半身グラ修正
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.8にバージョンアップ
2010/01/10      v1.56            八方攻撃武器でダブルアタックができないバグ修正
                       支援効果2魅了を敵ボス対象外に設定
2010/01/14      v1.57            スロームーブTO_PME仕様採用
                       MP回復カウントを70に変更
                       カタパルトのステータス見直し、投石を命中率計算に変更
                       支援効果2魅了を異性のみに影響するように変更、Lサイズは対象外
                       敵レベル相対化 ボスレベル弱化
2010/01/17      v1.58            カード上昇値減
                       スペシャルバトル追加
2010/01/17      v1.59            スペシャルバトルのバグ修正
2010/01/19      v1.60            スペシャルバトルのバグ修正
                       防御力計算式変更
                       ドルガルアのコッレクティオを戻す
                       それに伴い属性変化アイテムパッチIDを89から9Eに変更
                       ドルガルアに支援効果2魅了が効いていたバグ修正
                       リュングヴィの歩行グラ修正
                       TODC使用後~.ipsをv5.0.9にバージョンアップ
                       あとちょこちょこ設定変更
2010/01/22      v1.61            ドルガルアにガード装備吹き飛ばしが効いていたバグ修正
                       大盾スキル導入
                       アイテム合成バグ修正
                       オピニンクスからグリフォンに戻れないバグ修正
                       バハムート・ティアマット強化
                       固有クラス強化
2010/01/25      v1.62            20-194氏のバランス調整パッチ導入
                       アイテム種防御パッチv1.22
                       特殊スキル追加パッチv1.04
                       敵パラメータtmp更新
                       ファランクスのCCヘルプ変更
2010/01/26      v1.63            武器攻撃の距離による命中減衰率を導入
                       種族支援効果拡張
                       ガンプに獣支援付加
                       フェアリーのキッス射程設定ミス修正
                       オピニンクスとバルダーゴーレムのWAY修正
                       斜め攻撃バグ修正
2010/01/28      v1.64            魔法SP効果対象拡張
                       43氏のイベント解凍パッチER導入
                       フェアリーのキッスの種類修正
                       ロンバルディア・デゼールブレード・イセベルグの
                       被ガード装備破壊率を100%に変更
                       (オープニング戦闘でガード装備吹き飛ばしが発動しないように)
2010/02/01      v1.65            20-321氏のバランス調整パッチ導入
                       COMがスペシャルを使って自滅していくのを修正
                       イベント解凍パッチERv1.01
2010/02/02      v1.66            イベント解凍パッチERv1.00に戻す
                       武器攻撃の距離による命中減衰率のバグ修正
                       八方攻撃武器でダブルアタックができないバグ再修正
2010/02/05      v1.67            イベント解凍パッチERv1.02
                       オークションの拡張
                       バルダークローグラ変更
                       ショップのスナップドラゴン廃止
                       敵パラメータtmp更新
2010/02/06      v1.68            オークションの内容変更
                       範囲SPにSP毎に上限値を設定するように変更
2010/02/06      v1.69            範囲SPにSP毎に上限値を設定するように変更したバグ修正
2010/02/08      v1.70            ランダム成長パッチ導入(ONOFFで元の敵ステ+αも併用可能)
                       RES計算式変更パッチv1.01(武器RES削り仕様変更)
                       トルネード・クリムゾンノート・地竜精・ブルースパイラルの
                       効果計算式を攻撃者MEN/2に変更
                       見切りスキル導入
2010/02/10      v1.71            大盾スキル・見切りスキルバグ修正
2010/02/11      v1.72            Ver名変更のみ
2010/02/14      v1.73            拡張クラスを雇用するときヘルプを見てから雇用すると
                       フリーズするバグ修正
                       魔法SPの範囲:術者周辺の範囲を拡張
                       20-418氏のKT_Expand 初心者むけ改造ヘルプ同梱
2010/02/16      v1.74            HP限界突破パッチv1.02導入
                       転職アイテムパッチv2.07導入
                       出撃番号ini追加
2010/02/16      v1.75            支援効果2の効果範囲を個別設定できるように修正
                       ランダム成長パッチに敵リーダー補正を設定
2010/02/19      v1.76            100人パッチのバグ修正(リスト→魔法一括解除でフリーズしていた)
                       アライメントSPがセーブ&ロードで任意に全て変わってしまう
                       ランダム成長パッチに敵リーダー補正を試しに+1に設定
2010/02/23      v1.77            オークション拡張バグ修正
                       オピニンクスがオークションに入札できないバグ修正
                       封魔装備をして魔法を選択するとフリーズするバグ修正
                       説得率計算式変更
                       魔法SP効果計算式拡張変更、忠誠度-10追加
                       移動タイプ拡張、従来+5パターン用意
                       オクトパスの水中地形補正拡張
                       移動コスト拡張パッチv1.09導入
                       ヴェネフィカとフレアブラスのユニグラ更新
                       TODC使用後パッチ1(グラ)_v510.ipsにヴァージョンアップ
2010/02/25      v1.78            地形コスト拡張バグ(拡張し忘れ)修正
2010/02/25      v1.79            オクトパスの水中地形補正拡張バグ修正
2010/02/26      v1.80            オクトパスの水中地形補正拡張バグ修正
                       フレアブラスのユニグラ更新
                       TODC使用後パッチ1(グラ)_v511.ipsにヴァージョンアップ
2010/03/07      v1.81            タイトル画面変更
                       クラス追加(ビーストマスター・ヘルハウンド)
                       TODC使用後パッチ1(グラ)_v512.ipsにヴァージョンアップ
                       回復SPをSP欄に設定している場合、使用効果を設定していない
                       アイテムを使うとSP欄の回復行動をとってしまうバグ修正
                       回復SPをそのままSP欄に設定すると自分しか対象にならない
                       仕様を修正
                       オークション資格変更(ヘルハウンド追加)
                       転職アイテムパッチv2.08導入
                       敵パラメータtmp更新
2010/03/07      v1.82            転職アイテムパッチv2.09導入
2010/03/09      v1.83            ID:2Fゴブリン以降のクラスを雇用するとき民族がうまく
                       反映されないバグ修正
                       (バグというかゴブリン以降の雇用は想定されていない
                       ので仕様なのですが)
2010/03/14      v1.84            極意システム導入
                       移動コスト101変動がもう一箇所設定すべきアドレスがありました
                       ので地形iniの末尾に追加
2010/03/16      v1.85            極意システムのバグ修正
2010/03/17      v1.86            極意システムのバグ再修正
                       オズのステータス調整                        
2010/03/19      v1.87            移動コスト拡張パッチv1.10導入
                       魔法SP効果拡張(竜族対象・竜族以外対象追加)
                       クラス特性にHP回復・MP回復を付加
2010/03/23      v1.88            アイテム(攻)クリティカルの実装
                       魔法SPiniのダメージ算出フラグがオリジナルROMでは
                       機能していないのを修正
                       COMがランダムSPを使用しないバグ修正
2010/03/24      v1.89            編成画面詳細画面を開くとフリーズするバグ修正
2010/03/31      v1.90            クラス特性「豪腕」導入
                       移動コスト10倍導入
                       MP回復アイテムの使用条件バグ修正
2010/04/04      v1.91            移動力変化アイテムパッチv1.07導入
                       出撃人数コスト制採用
2010/04/06      v1.92            クラス特性に銃使用可否フラグを追加
2010/04/20      v1.93            拡張ユニグラアドレスリストのミス修正
                        $437E26:70 DB 0F ← 80 DB 0F
                       TODC使用後パッチ1(グラ)_v513.ips作成
                       ガンナーの銃使用フラグ立て忘れ修正
                       Sサイズを投射不可にしたときに投射を選ぶとフリーズするのを修正
                       投射武器をもたず、投射不可設定のときはアイコンを非表示に
                       KTEXでは使えない中断セーブアイコンを非表示に
                       支援効果2のバグ修正
2010/10/15      v1.94            WT関係のプログラムミス修正(実害はなかったぽい?)
2011/01/05      v1.95            アイテム合成バグ修正




目前已知問題點 (bug之類)

■既知の不具合(修正困難によりそのまま仕様となる可能性大)
・中断セーブが使用できません。
・CC画面のLRスクロールで移行したとき、停止グラがバグることがあります。
・LサイズのCC画面で関係ないSサイズのキャラがパネル外に配置されているときがあります、
 選択できないんで大勢に影響がないと判断、原因不明なためとりあえず放置。
・オークションで「手数料として・・・」のメッセージが出ている時、キャラ画面の
 Brave、Fame、称号部分の表示がバグります。
・CC画面の指マークが崩れるときがあります。
・CC画面のLRスクロールで画面が一瞬暗転します。
・当環境では起きないのですが、報告があるので情報まで。
 最初のアルモリカ城戦終了後、編成画面を開くとフリーズしてしまう場合、
 雇用してゲスト以外の人数を10人以上にすれば解消されるらしいです。




[ 此贴被zwf在2011-06-06 13:11重新编辑 ]


[4 楼] | Posted:2011-06-06 13:01| 顶端
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[5 楼] | Posted:2011-06-06 13:07| 顶端
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TO_CV_v131

舊版本更新內容

────────────────────────────────────────
■更新履歴
────────────────────────────────────────
2010/12/17 v0.10 ・ファーストリリース(人柱用)
2010/12/18 v0.11 ・Yボタンユニット並べ替えのバグ修正
              ・「斬・波・剣・拳」をひらがなじゃなくカタカナ入力部分に再配置
              ・オークション景品の変更
              ・ノックバック確率計算処理変更
              ・範囲魔法SPが全て単体攻撃になるバグ修正
2010/12/19 v0.12 ・必殺技武器制限フラグ化パッチv1.02の内容導入
              (武器フラグを立てすぎると攻撃モーションがなくなるバグ修正)
              ・レベル相対化のボスレベルを1さげた
              ・ベルゼビュートの顔グラ変更
2010/12/20 v0.13 ・名声システムのバグ修正
2010/12/21 v0.14 ・拡張属性仕様変更
2010/12/22 v0.15 ・ユニット整理「エレメント」を「RANK」に変更
              ・クラスチェンジタイプ修正(上級職になれなかったバグ)
              ・範囲魔法簡素化パッチの移植ミス修正(簡素化されてなかったバグ)
              ・ルーンナイトグラフィック崩れ修正
2010/12/23 v0.16 ・必殺技武器制限フラグ化パッチのバグ修正
              ・スフィンクスの魔法タイプ不可→リッチ系に修正
2010/12/26 v0.17 ・行動ポイントシステムの改変
              ・クラス特性HP回復MP回復が機能していなかったバグ修正
              ・ID:DC以降の新クラスの雇用時クラス名がズレていたのを修正
              ・リザードキンググラフィック修正
              ・CVCT.exe同梱
2010/12/27 v0.18 ・雇用見直し
              ・クラスチェンジ体系Lサイズ少し変更(TO_CV_CC_v018.png 参照)
              ・ユニット整理の「エレメント」を「RANK」に変更したが、
               「エレメント」は他から参照されていたので「RANK」を
               別アドレスに移動。
              ・主人公が属性変化しても大丈夫なように修正
              ・ギガンテスと属性ドラゴンのCCヘルプ修正
2010/12/28 v0.19 ・敵パラメータtmp変更
              ・拡張グラフィック読み込み処理大幅変更
              ・ガード装備吹き飛ばし対象から敵リーダー・ゲストは除外
2010/12/30 v0.20 ・ヴァンパイアグラフィック修正
2011/01/01 v1.00 ・RANK計算式変更
              ・ノックバック確率のBNE2設定ファイルが間違っていたので修正
              ・ゲストに攻撃してもブレイブが増加していたのを修正
              ・RISKシステム追加
2011/01/02 v1.01 ・魔法SP境界ID条件に抜けがあったのでBNE2設定ファイルに追加
              ・ノックバック確率初期値を0~255から-128~+127の範囲に変更
              ・RISKによる重量補正で装備総重量がマイナスのときの処理に
              バグがあったのを修正
             ・アイテム合成のバグ修正
              ・BugFix_v1.04導入
2011/01/07 v1.02 ・ヘルズゲートなどの最上位竜SPの設定変更(挙動がおかしかった)
             ・ドリームクラウンの使用効果にエクスハラティオ設定(転職できなかった)
              ・Lサイズの素手攻撃に与ガード装備吹き飛ばし確率設定
              ・CC画面でのLRスクロール時の処理変更
             (9x系エミュでパレット崩れが起きることがあったため)
2011/01/10 v1.03 ・エミュを立ち上げて通常セーブをロードして、雇用や実戦をせず
              トレーニングをすると名声が0になるバグ修正
              ・被ダメージの1/8がブレイブ加算されるように変更
              ・死亡時、残りの仲間全員にブレイブ+10されるように変更
              ・トレーニングでもブレイブが溜まるように変更(名声には変換されない)
              ・バトルクイーンのグラ差し替え
2011/01/15 v1.04 ・スペシャルをブレイブ消費に変更
              ・一般ボスの詠唱時の顔グラ、ガンプの顔グラが違ったのを修正
              ・被ダメージのブレイブ加算に1回の上昇限度を設定
             ・バトルクィーンのグラ差し替えミス修正
              ・リザードキング、プリンセスのグラ差し替え
2011/01/16 v1.05 ・必殺技武器制限フラグ化パッチの移植ミス修正
              ・Original_BugFix_v105導入
              ・ホーリーナイトの水中グラ修正
2011/01/17 v1.06 ・Lサイズの編成画面グラフィックが崩れるバグ修正
              ・クラスID:DC-EFのグラフィックがイベントキャラと拡張キャラで
               ごちゃごちゃになることがあるバグ修正
2011/01/20 v1.07 ・必殺技武器制限フラグ化パッチv1.04導入
              ・中断セーブ時、自軍最高レベルがセーブされないバグ修正
              ・ホーリーナイトのグラ最新版に差し替え
2011/01/21 v1.08 ・必殺技武器制限フラグ化パッチv1.05導入
              ・アーチャーのCCヘルプ修正
2011/01/22 v1.09 ・イベントフラグリセット処理変更
             ・転職アイテムぱっとv2.11a導入
2011/01/23 v1.10 ・必殺技武器制限フラグ化パッチv1.06導入
              ・イベントフラグリセット処理再変更
2011/01/28 v1.11 ・敵雑魚初期ブレイブを0に
              ・一部必殺技の拡張属性見直し
              ・雇用で拡張クラスのヘルプを見た後、ドラゴン(ID:21)のヘルプを
              見るとフリーズするバグ修正
              ・拡張属性のヘルプ対応
2011/01/29 v1.12 ・拡張属性RESを+設定した場合、ヘルプの表示がおかしくなるバグ修正
2011/01/30 v1.13 ・魔法SPヘルプで本文が短いもので拡張属性・武器種が長いものを
              見るとフリーズするバグ修正
              ・バランス調整
2011/02/01 v1.14 ・ノックバック時の追加ダメージ計算のバグ修正
              ・バランス調整
2011/02/06 v1.15 ・ソーサーラーの魔法数を3に修正
              ・バランス調整
2011/02/08 v1.16 ・ニムラハバの森ガンプ戦でイベントフラグがたつバグ修正
2011/02/11 v1.17 ・CC画面を抜けた時の編成画面Lサイズリストリセット処理修正
              エミュ設定のBlockInvalidVRAMAccess = FALSEにするように記載
2011/02/13 v1.18 ・ハボリムをアイテム転職できるように修正
2011/02/19 v1.19 ・溶岩タイプがグリーシーブーツを履いたら水上タイプになるように
             ・山岳タイプがウィングブーツを履いたら移動できなくなるバグ修正
             ・出撃コスト制のバグ修正
              ・バランス調整
2011/02/22 v1.20 ・支援効果2の処理を再構築
              ・支援効果2強化劣化がかかった状態でアイテムがなくなると
              メッセージがバグるのを修正
              ・連戦時の地名表示のセンタリングがおかしかったバグ修正
2011/02/25 v1.21 ・イベント専用キャラの移動タイプの参照先がおかしかったバグ修正
              ・イベント時の魔法SPウェイト時間参照先がおかしかったバグ修正
2011/03/05 v1.22 ・見切りを盾装備時には発動しないように変更
              カウンター発動時は反撃確率に因らず攻撃するように修正
              敵の初期ブレイブ値を低減(いきなりロスローリン技などを使えないように)
              CVにて属性を付加した武器にRESを付加
2011/03/08 v1.23 ・戦闘前イベントでID:DC~EFのキャラが元イベントキャラに
              書き換わるのを修正(まだ一部のみ、見つけ次第順次対応予定)
             ・任意キャラ加入パッチv1.03導入
2011/03/21 v1.24 ・クラススキル「忍び足」導入
             ・追加パッチ(任意)同梱
2011/03/28 v1.25 ・陸上系Lサイズを飛行タイプにしたときに飛行時にグラがバグるのを修正
2011/04/03 v1.26 ・アイテムセット効果拡張
             ・RES計算式変更パッチv1.02導入
              ・Original_BugFix_v106導入
2011/04/03 v1.27 ・RES計算式変更パッチv1.03導入
2011/05/24 v1.28 ・オクトパス水中移動グラがバグっていたのを修正
           従来通りオクトパスは飛行タイプにできません。
              ・アイテムセット効果追加、セット総数100個→200個
             ・グラフィック等更新(イフリート、プリンセス、ネクロマンサー)
             ・秘術が味方を巻き込むのを修正
2011/05/25 v1.29 ・ヒーリング系処理、通常ダメージ/2処理のバグ修正(セット効果追加の影響)
              ・ランダムバトルからの撤退を死者の宮殿でもできたのを修正
2011/05/26 v1.30 ・セット効果処理のレスポンス改善
2011/06/04 v1.31 ・戦闘前イベントでID:DC~EFのキャラが元イベントキャラに
              書き換わるのを修正(v1.23の修正の仕方がいまいちだったので改良)


已知問題點

────────────────────────────────────────
■既知の不具合(PLAYには支障なし)不影響遊戲運作
────────────────────────────────────────
・オークションで「手数料として・・・」のメッセージが出ている時、キャラ画面の
 Brave、Fame、RANK部分の表示がバグります。
・CC画面の指マークが崩れるときがあります。



[6 楼] | Posted:2011-06-06 13:10| 顶端
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下面是引用weipu2001于2011-06-06 13:07发表的:
我們這些外行不懂啊,還是求大大把改好的客戶端共享下啊,謝謝



老實說....

我也看不懂呀.......

而且那幾個修改工具我也不清楚該如何使用

所以只好先搬過來

看看有沒大哥大姐們幫忙修改


[7 楼] | Posted:2011-06-06 13:14| 顶端
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似乎找到レオナール加入的方法了


KT氏裡的改造檔有一個レオナール加入パッチ v1.04,

把裡面的新規加入的兩個檔放進Omake2 Rom Data的資料夾。

然後使用BNE2讀取Omake2 Rom Data,

就可以自由設定打倒哪個頭目,然後誰加入(前提是你要自己看的懂)。

レオナール就可以用這種方式加入





上圖可以看到.下方都是可以加入夥伴的資料

如果刷了レオナール補丁.會再多出一行資料

只要在該行資料最前頭的數字改成1.就可以加入夥伴

(我是把那一整頁夥伴都設定為1.初期職業太爛的就直接改初期職業.甚至初期裝備都改好裝備.然後.....)


至於レオナール的職業跟特技.似乎是一般普通的騎士

可以修改.但是要注意.レオナール初期也是個關卡小頭目.

別改一些3轉職業搞的自己在那一關被欺負


(我把主角初期職業改領主.初期裝備也改好一點的.不知道會不會影響故事發展)


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[8 楼] | Posted:2011-06-06 14:12| 顶端
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在動工之前一定要確定自己微軟系統有切換到日文模式

(控制台>日期.時間.語言和區域選項>地區及語言選項>自定[日文].位置[日文].進階[日文].會自動重開機)

先將你想要的IPS直接點2下.找到皇家騎士團日版v1.2遊戲.確認.IPS就刷好了

(容量上也有變化.不過我搞不懂該如何擴充容量.以及分割成2個.......這有點.....)




下載BNE2後,在日文環境下解壓縮(後面所講的方法,都是在日文環境下),

其中會出現一個Settings資料夾。



下載BNE2SET20061021這個壓縮檔,

解壓縮後會出現

“Omake2 Rom Data” 原始

“Tactics Ogre Rom Data” 戰術 ROM 數據

“Tactics Ogre Ram Data” 戰術 RAM 數據

這三個資料夾,把這三個資料夾複製進去BNE2裡面那個Settings資料夾底下





xrun06 這個軟體

將目標指向“Omake2 Rom Data”、“Tactics Ogre Rom Data”、“Tactics Ogre Ram Data”

他會將你指定的資料夾 .(我是設在Omake2 Rom Data).

就會創造出XTRM Runtime資料夾






這個 XTRM Runtime 資料夾就是關鍵

裡面的 xrun_setup 點2下.他會要求安裝 xrun .

(防毒軟體會問你是否放行.選擇[正常開啟].確定)

准許安裝好後

回到BNE資料夾

找到BNE2(3個藍綠方塊疊在一起的那個圖案).點進去

BNE2就可以使用了



先將左上角「ファイル」→「開く」.找到皇家騎士團2日文版 v1.2 開啟



將新補丁內.有著名[BNE2]的資料夾內所有內容複製

到 Tactics Ogre Rom Data下.貼上 此時會問你是否覆蓋.選是 (最上面那排.中間那個 全?)


用BNE2的[その他]打開Tactics Ogre Rom Data


打開後.就能自己隨意調整各種遊戲規則和數據.轉職條件....一大堆功能



最後「ファイル」→「設定を保存」修改完成



這等於是最簡易入門版修改

只要你喜歡.甚至可以修改主角最初的職業.身上裝備.能力參數



BNE2使用流程就是.開遊戲>開設定>改所有參數 (可以視為一種強大的金手指功能)>設定保存

修改後遊戲的容量並沒有變化.因為他只是改內部數定數據而已

如果覺得遊戲太難玩.也可以自己用BNE2自己改規則

會使用BNE2.會比使用金手指功能更為強大.方便

(因為不需要找密碼.輸入密碼.啟動金手指....他等於遊戲內容直接就改好了.像是內建的)






[ 此贴被zwf在2011-06-07 05:08重新编辑 ]


[9 楼] | Posted:2011-06-06 14:43| 顶端
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在 TO_CV_v131 找到一張圖片

令人印象深刻的是

女性近戰職業最高階.居然是....戰女神

而且男女職業區分的還蠻乾脆的

職業比較少....(當然容量上也比較少.作者說可以減為4MB左右.PSP也能玩)





[ 此贴被zwf在2011-06-07 05:36重新编辑 ]


[10 楼] | Posted:2011-06-06 17:09| 顶端
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在TO_KT_Expand_v195 找到一張圖片

(可見跟上面那個TO_CV_v131補丁顯然是不同.......)



這部分跟之前 v193沒啥差異











TO_KT_Expand_v193 クラスチェンジ条件まとめ

[男性ユニット]
         アライメント:エレメント:名声:MHP:MMP:STR:VIT:INT:MEN:AGI:DEX:その他
ナイト      LN      -      -     -   -   45   44   -   -   -   46 -
バーサーカー     NC         -         -     -   -   45   46   -   -   -   44 -
テラーナイト       C         -         200     -   - 117 114   -   -   - 104 -
ソードマスター   L         -         200     -   - 100 -     -   - 120 160 -
ドラグーン       N         -         200     -   -   45   46   -   -   -   44 -
ニンジャ       LNC         -         -     -   -   45   -     -   -   46   44 -
ビーストテイマー LNC         -         -     -   -   45   44   -   46   -   - -
ウィザード       NC         -         -     -   16   -   -   44   42   -   - -
エンチャンター   LN         -         -     -   84   -   - 124 112   -   - -
エクソシスト     L         -         -     -   -   -   44   42   44   -   - -
ガンナー         N         -         -     -   - 120   -   -   - 164 150 ガンナーを仲間にすると出現
パラディン       L         -         200     -   - 140 100   -   -   - 140 -
ジェネラル       N         -         200     -   - 140 100   -   -   - 140 -
ハイランダー     LN         -         400     -   - 230 170   -   -   - 230 -
ロード         L         -         400     -   - 230 170   -   -   - 230 -
ブラックナイト     C         -         200     -   - 117 114   -   -   - 104 -
リベンジャー       C         -         400     -   - 230 170   -   -   - 230 -
フェンサー       LN         -         -     -   -   70   -   -   -   70   70 -
サムライ         N         -         200     -   - 100   -   -   - 120 160 -
ソリッドブレード LN         -         400     -   - 200   -   -   - 220 230 -
グラップラー     LNC         -         -     -   - 100   -   -   - 160 140 -
ニンジャマスター   NC         -         200     -   - 120   -   -   - 180 160 -
ドラグナー       N         -         300     -   - 170 130   -   -   - 140 -
ハイドラグーン     N         風火       400   340   - 230   -   -   -   - 170 -
ファランクス     LN         -         200   180   - 120 130   -   -   -   - -
カタフラクト     LN         -         300   330   - 190 220   -   -   -   - -
ビーストマスター LNC         -         200     -   - 140 100   -   -   - 130 -
ゴエティック     NC         -         200     -   85   -   - 125 110   -   - -
リッチ           C         -         400     - 185   -   - 265 230   -   - -
ロードマンサー     N         -         400     - 185   -   - 265 230   -   - -
ウォーロック     LN         -         400     - 185   -   - 265 230   -   - -
ビショップ       L         -         400     - 220   -   - 265 195   -   - -

[女性ユニット]
         アライメント:エレメント:名声:MHP:MMP:STR:VIT:INT:MEN:AGI:DEX:その他
ヴァルキリー     LN         -         -     -   -   44   46   42   -   -   - -
アーチャー       NC         -         -     -   -   -   44   -   -   44   48 -
ドラゴンテイマー LNC         -         -     180   - 115   -   - 103   -   - -
ソーサレス       LNC         -         -     -   36   -   -   75   71   -   - -
ウィッチ         NC         -         -     -   16   -   -   45   41   -   - -
クレリック       LN         -         -     -   16   -   -   42   41   -   - 殺害10人未満
プリースト       L         -         -     -   70   -   - 125 110   -   - 殺害15人未満
フレイア       LN         -         200     -   - 110   -   -   -   80   95 -
センチュリオン   LN         -         400     -   - 230 160   -   -   - 195 -
エンジェルナイト L         -         200     -   - 160 110   -   -   - 135 -
セラフィム       L         -         400     -   - 250 180   -   -   - 210 -
ナイトブレード   LN         -         200     -   - 100 120   -   -   - 160 -
ホーリーナイト   LN         -         400     -   - 230 180   -   -   - 230 -
ディアナ         NC         -         300     -   - 100   -   -   - 130 145 -
クノイチ         NC         -         -     -   -   50   -   -   -   50   50 -
シャドウ         NC         -         300     -   - 120   -   -   - 180 160 -
ドラゴンマスター LNC         -         200   250   - 170   -   - 160   -   - -
ハイドラグーン     N         水       400   340   - 230   -   -   -   - 170 -
セイレーン       LN         -         200     - 100   -   - 130 120   -   - -
カーズプリースト   C         -         200     - 100   -   - 130 120   -   - -
シャーマン       LN         -         400     - 175   -   - 255 220   -   - -
エクソダス       C         -         400     - 185   -   - 265 230   -   - -
ヴェネフィカ       C         -         200     - 120   -   - 155 140   -   - -
ハガル         N         -         200     - 160   -   - 195 180   -   - -
エニグマハンター LN         -         -     - 120 110   -   -   -   - 120 -
ホーリー       L         -         200     - 120   -   - 155 140   -   - -
プリンセス       L         -         400     - 200   -   - 280 240   -   - -

[亜人間ユニット]
         アライメント:エレメント:名声:MHP:MMP:STR:VIT:INT:MEN:AGI:DEX:その他
バルタン       L         -         200     -   - 100   -   -   - 100 110 -
レイヴン         C         -         200     -   - 100   -   -   - 100 110 -
ホークアイ       N         -         200     -   - 100   -   -   - 100 110 -
デビル         NC         -         200     -   - 110   -   -   - 125 140 -
サテュロス       C         -         300     -   - 170   -   -   - 200 220 -
サタン           C         -         400     -   - 230   -   -   - 265 300 -
リザードキング   LNC         水       300   280   - 180 160   -   -   -   - -

[Lサイズユニット]
         アライメント:エレメント:名声:MHP:MMP:STR:VIT:INT:MEN:AGI:DEX:その他
オピニンクス     LNC         -         300   280   - 240   -   - 180   -   - -
ホワイトドラゴン LN         -         -     170   - 135   90   -   -   -   55 -
バハムート       L         -         400   270   - 233 161   -   -   -   95 -
ブラックドラゴン   NC         -         -     170   - 133   90   -   -   -   57 -
ティアマット       C         -         400   270   - 223 171   -   -   - 105 -
ワイバーン       LNC         風       -     170   - 135   90   -   -   -   55 -
ケツアルコアトル LNC         風       400   270   - 225 175   -   -   - 105 -
サラマンダー     LNC         火       -     170   - 135   90   -   -   -   55 -
フレアブラス     LNC         火       400   270   - 225 175   -   -   - 105 -
ポイズンドラゴン LNC         地       -     170   - 135   90   -   -   -   55 -
ザッハーク       LNC         地       400   270   - 225 175   -   -   - 105 -
シーサーペント   LNC         水       -     170   - 135   90   -   -   -   55 -
ヒドラ         LNC         水       400   270   - 225 175   -   -   - 105 -
グロズヌイ       L         -         600   420   - 350 260   -   -   - 160 -
リュングヴィ       C         -         600   420   - 350 260   -   -   - 160 -
ナーガ         N         -         600   420   - 350 260   -   -   - 160 -


by KT ◆0T3wqu6irw


[11 楼] | Posted:2011-06-06 17:20| 顶端
笑傲江湖



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好物,多谢了,其实还是希望能有人帮忙打好补丁啊……

正义君还在么……

[12 楼] | Posted:2011-06-06 23:43| 顶端
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目前看來

TO_KT_Expand_v195 容量比較大 .職業比較多(新增許多皇一代的職業.外傳的龍)

TO_CV_v131 容量比較小 .職業比較少 .版本比較新.設定也大幅調整


兩種都有其特色



===================

昨天這樣自己搞了半天

BNE2 不知道最後有沒有成功... (因為有些要實際玩才知道)



我發現在日文環境下.只要對著IPS點2下.然後選皇家騎士團2日版v1.2

就能直接刷進去.非常方便 (我自己也嚇一跳.居然這麼簡單.......)



TODC 我開不起來.也不知道該怎麼用.據說使用上還蠻複雜的

(似乎要先用TODC將遊戲人物圖取出.搭配yychr作修改.然後再以TODC寫進去)

圖片方面沒搞定.那些新職業的臉就沒有資料.這樣玩應該會出問題

所以最後我還是沒辦法完成刷補丁的作業



會刷IPS.也會使用BNE2修改一些規則和資料.

卻敗在沒法修改圖片.沒那些新圖片就沒法玩

而且我也搞不懂該如何擴充容量.如何分割SMC


現在頭還有點暈..........


[ 此贴被zwf在2011-06-07 05:31重新编辑 ]


[13 楼] | Posted:2011-06-07 04:48| 顶端
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职业头像有显著的美化啊,1.93的许多高级职业头看上去有点扭。
[14 楼] | Posted:2011-06-07 09:41| 顶端
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對了.想問一下

單一個SMC的最大容量是多少???


TO_KT_v193和

TO_KT_v194

她們的大概容量是多少??


===========

我自己亂刷的結果是6MB

而且有些文字顯示錯誤.

最後還卡住當掉...............


[15 楼] | Posted:2011-06-07 11:55| 顶端
笑傲江湖



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http://m342.mail.qq.com/cgi-bin/frame_html?sid=h__gHpJFpY5jNzR5&r=4985338d66bd5f17e5d4fa8a6e55b908

我刷了个和之前正义君给的一样的1.95版SMC,不知道这个QQ邮箱的共享别人可以不可以下载,试试先。

[16 楼] | Posted:2011-06-07 15:50| 顶端
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我也申請了QQ信箱

(直接點我的資料就可以看到~~)

不過點樓上大哥的連結似乎沒法分享到....


195版應該算是目前內容最大的版本吧.真想玩到


目前我手頭上的



193

PB10

這2個版本


========

最近一直在找的



SFC皇家騎士團2的最新改造版

SFC復活邪神3 (2代也不錯.另個名字似乎是[浪漫沙加] )最新改造版

SFC火炎之紋章最新改造版


[ 此贴被zwf在2011-06-07 16:27重新编辑 ]


[17 楼] | Posted:2011-06-07 16:21| 顶端
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「刷补丁」这说法还真是少见。

任何版本号的TO_KT Expand 都一定是 6M 的,因为 KT 是先把 Rom 扩容至 6M 才开始改造。因为 bug 太多、不稳定等种种因素,KT 才放弃 KT_Expand,转为创作只扩容至 4M 的 TO_CV。如无意外 v1.95 已是KT_Expand 的最终版。

安装 Microsoft AppLocale 不就是为了用来打开那些日语软件/文件吗?为什么要转系统语言?

曾听说楼主这直接「刷补丁」的方法可能会出问题,详细我不知道。
不过,既有原版 Rom,也有工具 IPSWIN,亦收集了想玩的改版 ips,却「刷」不了补丁,我很好奇这究竟是什么原因。

レオナール加入パッチ 是不可以和 KT_Expand/ TO_CV 一起使用的。


[18 楼] | Posted:2011-06-08 02:21| 顶端
正义

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KT自己说打算作到KTEX2.0,CV的话则不一定,最近沉迷口袋妖怪黑白,有空作个1.95的研究好了。

智者的右手,你是作智者还是作右手?
正义你觉得你的行为是完全正确的嘛?
不!
正义你为你的行为而感到后悔嘛?
不!
正义你对于那些享受着羊群效应的丧尸们有何感想?
什么什么感想请你具体给出问题核心来。
手中无散弹枪也无电锯那么首先是回避攻击逃命要紧吧?
一群使用网络软暴力的丧尸而已,又咬不到我,无法让我受那毒菌感染变成他们的同类,没必要惊慌,没必要害怕!
好吧请你最后跟丧尸们说两句成不?
把我和某人区别开来最简单的方法是他会用老金(即使像他说的那样适度但仍是在用外法之术)而我是绝对不会在完成对游戏探索之前随便用的。
最后公布下目前已经被个人塞抹布的ID:
Jerry,ライダー,fireowen,桂木弥生,phantasiaa,toptangtop,bigfish3,奥火之岚,Lawliet,李凌极,Yami
就是通知下你们我看不到你们的发言如果有针对我的的意见和建议可以PM我不用再浪费表情和时间来特地发贴了,太辛苦你们了。
[19 楼] | Posted:2011-06-08 04:23| 顶端
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火花天龙剑 -> 皇家骑士团




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