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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 请问有没有修改主角形象的补丁?
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ostrich001

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下面是引用Jerry于2008-05-09 20:48发表的:

一般的JPG和BMP有没有办法导入?
自己做太麻烦,别人做的经常是有预览没下载

另外职业形象怎么导入? 用TODCver1.15导出来的东西不是像上面那幅图一样,头像和各种动作在一起,分散开来的,乱七八糟,弄不好就会遗漏


頭像修改
yy-chr可以貼入bmp格式的檔案
不會打日文,總之選單中有這個選項...您找一下

可是問題在於,超任的遊戲或是說TO的頭像只支援一張圖片「只能由16種顏色組成」
也就是您想使用的頭像圖片必須要是8bit色彩的圖片,會比較方便

貼進去後整個顏色會跑掉,您必需重新定義pal色盤,yy-chr右下角那邊就可以定義
在顏色上面按滑鼠右鍵就可以調整RGB三個代碼,如果您色彩感覺很好,用這方法就可以調出您要的顏色

調顏色還有另另外一個方法是用UltraEdit來更改RGB三種顏色

TODC輸出的.pal,是依找red green blue的順寫下去 總共有16個
看一下頭像輸出的pal 可以發現每16x3=48就會重複一次
這和yy-chr看到的是一致的

在一般的bmp中用UltraEdit打開可以看到RGB的寫法是 blue green red
小弟自己試了幾個8bit的bmp圖
似乎圖中所用的調色盤RGB都是寫在開頭幾行 應該不難找
再將那些RGB寫進pal就可以做出完全正常的fig和pal

其實,除了那些高手特地為皇二做的頭像外
要找到8bit bmp (16色做出來的圖)不太好找
想將一些高色彩的圖放進遊戲中很容易破壞原圖的顏色
在轉檔和壓縮色彩其實小弟還沒啥把握

所以想要心愛的頭像還是要靠自己...

職業的動作貼圖
多用yy-chr左下角不同的顯示方法應該就會出現正常
32x32配列表示 (B)是最常用到...


[ 此贴被ostrich001在2008-05-09 21:17重新编辑 ]

[20 楼] | Posted:2008-05-09 21:11| 顶端
Jerry

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下面是引用ostrich001于2008-05-09 21:11发表的:


頭像修改
yy-chr可以貼入bmp格式的檔案
不會打日文,總之選單中有這個選項...您找一下
.......

你误会了,我是说每个职业的图并没有像

这幅里面一样集中在一起,经常是东一块西一块,隔一段出现几个









这三张图中间隔了好远,我是说有没有办法单独抽出某个职业改,或者有什么规律可以把一个职业必要的每幅图的位置都找到(比如被攻击,死亡前的挺身,石化等等)集中在一起,想你给的那图一样好改的


[21 楼] | Posted:2008-05-09 21:45| 顶端
ostrich001

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下面是引用Jerry于2008-05-09 21:45发表的:
你误会了,我是说每个职业的图并没有像
.......


誤會真的大了...(倒地)

其實小弟也不知道為甚麼TODC的作者要把輸出的圖片排成這個樣子
不過前輩像您這些圖已經很整齊
小弟也是這樣移來移去地複製貼上...

[22 楼] | Posted:2008-05-09 21:51| 顶端
Jerry

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这个工作量……吐血中……
http://myproxy.ca/q/nph-index.cgi/000010A/687474703a2f2f777777362e617470616765732e6a702f6977617461616c732f6367692d62696e2f6f6772652f746f6368722e636769
这个页里面的顶楼那个大火龙,有没有办法弄成可以导入的BMP?我想把它做成死宫里守护秘宝的怪
用UE改BMP图像那个还是没搞明白(今天刚考完试,比较笨……)
另外还有几个问题(不要晕倒)
1.那个头像fig最后那几个黑色格子可不可以用,如果可以是不是接着最后一个代码9c(黑色独眼怪)为9d?
另外如果添加职业,职业的其他数据是不是可以用为职业代码CF~DB?


[23 楼] | Posted:2008-05-09 22:11| 顶端
ostrich001

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下面是引用Jerry于2008-05-09 22:11发表的:
这个工作量……吐血中……
这个页里面的顶楼那个大火龙,有没有办法弄成可以导入的BMP?我想把它做成死宫里守护秘宝的怪
用UE改BMP图像那个还是没搞明白(今天刚考完试,比较笨……)
另外还有几个问题(不要晕倒)
...


嗯...前輩,那個大火龍的圖是真的蠻帥的
不過小弟覺得等那位「怒髪天爆烈斎」前輩把所有的圖都畫出來以後
說不定就會有公開的檔案可以下載

至於沒有圖的地方是否可以當做新增職業的位置
其實這小弟沒試過
因為對於BNE2不是很熟,不清楚該怎麼調整比較正確

這任務就交給您啦 (交棒)


[ 此贴被ostrich001在2008-05-10 07:58重新编辑 ]

[24 楼] | Posted:2008-05-09 22:25| 顶端
ostrich001

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頭像修改
yy-chr可以貼入bmp格式的檔案
但是如果不把調色盤改成正確對應的顏色
貼進去的圖會因為和原先使用的調色盤不一樣,然後顏色就跑掉

首先是選用的圖檔,該bmp圖檔最好由16種顏色組成
因為Tactics Ogre的頭像或是身體圖片只能用16種顏色去上色
以小弟的猜測,16色就代表那是張8bit的圖
要如何把高色彩的圖以最不失真的方式變成16色的圖
這部份小弟就不是很在行,所以都儘量去找現成16色的圖來使用

每一個顏色都有對應的RGB代碼
例如,純紅色 R=FF G=00 B=00 ;藍色 R=00 G=00 B=FF
yy-chr右下角在顏色上面按滑鼠右鍵就可以自行定義該顏色的RGB


找出bmp裡16個顏色各自的RGB,並且用原先的順序列出來

可以用photoshop找出每個像素的RGB
另外一個方法是用UltraEdit開bmp圖檔

如小弟圖中所示,通常16個顏色的RGB代碼都會在蠻前面就出現
不過要注意的是這個方法看到的RGB順序是BGR
也就是回到yy-chr要改的時候,不要改錯了
直接用UltraEdit把RGB寫進要使用的.pal也是一樣的
.pal是依照RGB的順序編寫


--
一文多貼 若有不妥 請告知 馬上下架...

其實以上這些東西 貴寶地之前就出現過了 ^_^

火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> [TO]图片导出导入工具



[ 此贴被ostrich001在2008-05-10 15:35重新编辑 ]

[25 楼] | Posted:2008-05-10 11:01| 顶端
Jerry

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给几个能找到素材BMP的地址
8bit的图还真难找

另外UE里那一大片怎么确定有多少个地址?我看你一下就弄了48个地址?
48个地址=16色,每个颜色一组RGB什么?


[26 楼] | Posted:2008-05-10 18:06| 顶端
ostrich001

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下面是引用Jerry于2008-05-10 18:06发表的:
给几个能找到素材BMP的地址
8bit的图还真难找

另外UE里那一大片怎么确定有多少个地址?我看你一下就弄了48个地址?
48个地址=16色,每个颜色一组RGB什么?


一個顏色由3個原色「紅 綠 藍」的代碼組成

所以16x3 = 48個位址

至於8bit的圖小弟也是找不到門路

其實,靠自己最實際...動手畫圖吧 (賊笑)


[ 此贴被ostrich001在2008-05-10 22:40重新编辑 ]

[27 楼] | Posted:2008-05-10 22:05| 顶端
tiger5859



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问一下,职业的图是怎么导出导入的?
想抽出某个职业改改,但导出的图里看不到

[28 楼] | Posted:2008-05-12 11:40| 顶端
ostrich001

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下面是引用tiger5859于2008-05-12 11:40发表的:
问一下,职业的图是怎么导出导入的?
想抽出某个职业改改,但导出的图里看不到

圖應該看的到吧...看不到說一聲,小弟再換另一個空間

步驟和改頭像一樣,不再贅述

TODC的第四個選項,「XXXX等」


「拔x出x」是將職業動作貼圖輸出,會產生*.fig *.pal *.dat三個檔案
「書xxx」是將fig pal dat格式的檔案壓回rom中

.fig可以直接用yy-chr編輯
有看過高手的用其他修圖軟體
但是小弟不知道那是如何作到的

至於tiger5859前輩您想改哪一個職業?
這個輸出的.fig應該有包含所有的職業貼圖


[ 此贴被ostrich001在2008-05-19 23:55重新编辑 ]

[29 楼] | Posted:2008-05-12 12:04| 顶端
tiger5859



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谢谢ostrich001
看到了,就是乱的很,有其他软件可以开fig吗

[30 楼] | Posted:2008-05-12 12:35| 顶端
ostrich001

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下面是引用tiger5859于2008-05-12 12:35发表的:
谢谢ostrich001
看到了,就是乱的很,有其他软件可以开fig吗


岩田@GAME厨 ttp://www6.atpages.jp/iwataals/
小弟曾在裡面看過有前輩用別的軟體畫圖
可是看不出來那是甚麼軟體 (泣)
所以小弟都是用yy-chr硬上

圖片很散亂小弟也不知道怎麼解決比較好
轉貼一位充滿爭議性前輩的文章(原作者已同意轉錄)
改變yy-chr左下方那個選項,對於整理圖片算是相當有幫助

作者 lula (Lulaです!) 看板 OgreBattle
標題 Re: [問題]BNE2、YY-CHR使用疑問
時間 Sat Apr 12 22:03:36 2008

以YY-CHR按出現順序整理的...
各類圖像之(自認為)適用排列模式如下:

●L型角色:32x32配列表示(B)

★S型角色"行走":FC/NES x8配列表示
因為上半身正反各4類 但下半身正反各2類而已
所以只能自行copy到右方工作區組合成全身來看

◆S型"不死系角色死亡":16x32配列表示

▲S型角色"水中、石化":通常表示
水中"1/2下半身"正反各4類 石化"1/2下半身"正反各2類

●S型角色"蹲跳":32x32配列表示(B)

●S型角色"下半身變化":32x32配列表示(B)
下半身正反各4類

●S型角色"上半身攻擊姿勢":32x32配列表示(B)
上半身正反各3類 外加一隻伸出拿武器的"拳頭"

●S型角色"下半身攻擊姿勢":32x32配列表示(B)
下半身正反各3類

●L型角色"水中、石化":32x32配列表示(B)

●S型角色"水中動作":32x32配列表示(B)
有"1/2上半身"也有"1/2下半身"....

▲飛行及L型角色其他動作:通常表示
這邊變化太多 請自行以16x8、8x8兩種單位
copy到右方工作區組合看看

●之後的特效、武器、事件動作:32x32配列表示(B)
不行就copy到右方工作區組合看看
或改用FC/NES x8配列表示等其他方案

[31 楼] | Posted:2008-05-12 13:03| 顶端
tiger5859



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这个贴非常好用谢拉
[32 楼] | Posted:2008-05-12 13:12| 顶端
ネミッサ

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下面是引用ostrich001于2008-05-12 13:03发表的:


岩田@GAME厨 ttp://www6.atpages.jp/iwataals/
小弟曾在裡面看過有前輩用別的軟體畫圖
可是看不出來那是甚麼軟體 (泣)
.......


EDGE吧?那个只是点绘软件,无法编辑FIG文件
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm

[33 楼] | Posted:2008-05-12 14:00| 顶端
ostrich001

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下面是引用ネミッサ于2008-05-12 14:00发表的:
EDGE吧?那个只是点绘软件,无法编辑FIG文件
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm


可以先讓小弟尖叫個一分鐘嘛 啊~~~~~~~~~~~ (脫衣狂奔中)

ネミッサ前輩,可以讓小弟抱一下您的大腿嘛 (一把鼻涕一把淚)

超級感激的啦!!!!!!!!!!!!(灑小花)

這個EDGE軟體超級好用的!!!!!!!!! (驚嘆號無限迴圈)

不行了 不行了 讓小弟再去床上打滾一下 真的太興奮了 (滾來滾去)

呼呼...好喘... (到現在都還沒有重點 暈)




雖然EDGE不能直接編輯*.fig檔案

可是yy-chr有提供bmp格式輸出

EDGE的好處在於調色盤的設定,bmp中有甚麼顏色,調色盤都會列出

所以改完以後

用yy-chr將那張bmp貼進fig中,完全不用擔心顏色或是線條跑掉

小弟自己覺得這省了非常非常多的改圖時間啊!!!

再一次感激....呼呼~~好興奮啊!!!



太興奮所以忘了貼圖...orz


[ 此贴被ostrich001在2008-05-12 14:40重新编辑 ]

[34 楼] | Posted:2008-05-12 14:32| 顶端
kentaro



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嗯嗯,EDGE真的超好用的。
之前我玩RPG maker的時候都是用這個軟體來畫人物和物件的。

[35 楼] | Posted:2008-05-12 18:27| 顶端
ostrich001

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下面是引用kentaro于2008-05-12 18:27发表的:
嗯嗯,EDGE真的超好用的。
之前我玩RPG maker的時候都是用這個軟體來畫人物和物件的。


驚!!!!!!kentaro前輩是小弟知道的那位kuwatro前輩嗎?
想不到您先前就有畫過圖啦...小弟還大言不慚地在您面前賣弄...

現在想一想真是不知天高地厚(遮臉)

那前輩您最近有畫新作品嗎? 前陣子您不是說要重新畫一隻龍騎士喬倫大叔...只有L路線會加入 orz
小弟一直期待您做出充滿您個人風格的TO改造版耶 (敲碗)

EDGE是畫圖很方便和yy-chr則是很直接,兩者其實都蠻好用的

--
最近有動作文字變多的傾向...

[36 楼] | Posted:2008-05-12 18:42| 顶端
kentaro



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你認錯人了,我不是kuwatro大啦。
雖然已經是三年生了,但幾乎沒有在巴哈討論區發言過>"<

不過若是要討論EDGE的使用的話,我倒是可以參與一點。
雖然不能完全原創,但就現有的資源上作出更改(比如合成,更改顏色等等),我想這些是沒問題。
有需要的話我會盡量幫忙的。

[37 楼] | Posted:2008-05-13 12:00| 顶端
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下面是引用kentaro于2008-05-13 12:00发表的:
你認錯人了,我不是kuwatro大啦。
雖然已經是三年生了,但幾乎沒有在巴哈討論區發言過>"<

不過若是要討論EDGE的使用的話,我倒是可以參與一點。
雖然不能完全原創,但就現有的資源上作出更改(比如合成,更改顏色等等),我想這些是沒問題。
.......


等前輩這句話等很久了,先發好人卡一張!!!!!


上面這張的右邊兩個是小弟最近畫的,用姐姐和黑色王女描邊,上色相當失敗...(泣)
有人看的出小弟想畫誰嗎? (羞)

不知道kentaro前輩有沒有興趣幫小弟重新上色

如果可以的話^_^



順便就連其他動作一起畫出來吧 (流口水)


下面這是小弟參考的圖片


--
認錯人還真是不好意思
不好意思只是說說,伸手要圖臉皮還是一樣厚
開始考慮這文章是不是要去同人區發表了...orz

[38 楼] | Posted:2008-05-13 22:04| 顶端
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那两个描的是Alice?
[39 楼] | Posted:2008-05-13 22:31| 顶端
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