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[转载]松野泰己将为Wii开发原创史诗级RPG作品
来自TVgame@newsmth,原文来自www.yyjoy.com [摘要] 离开SQUARE ENIX之后,松野加盟任天堂的Wii主机软件开发阵容。任天堂希望他能制作一款可与“最终幻想”系列和“勇者斗恶龙”系列媲美的史诗级RPG。为此任天堂收购“异度传说”系列开发小组Monolith支持松野工作,以弥补本社RPG方面能力的不足。 [关键字] 松野泰己,Wii,任天堂,RPG开发,Monolith小组 ------------------------------------------- 发信人: amody (爱上某人的amody), 信区: TVGame 标 题: 松野泰己将为Wii开发原创史诗级RPG作品? 发信站: 水木社区 (Fri Sep 7 18:54:04 2007), 站内
近日国外网站开始流出关于松野泰己的Wii新作传闻,这则传闻的来源主要是《Ngamer》杂志。大多数玩家都知道,松野泰己已经加入了Wii的软件开发阵容,但是自从他离开了SQUARE ENIX会社之后,究竟从事着怎样的一款作品,很多人都不得而知。
据说早在岩田聪当了任天堂的社长后,他希望任天堂能在RPG领域更加出色,因此在火焰之纹章系列上花费了不少资金,而且,还想着制作一款可以媲美勇者斗恶龙系列和最终幻想系列这两大RPG巨作的原创游戏。
转自www.yyjoy.com
当岩田聪和宫本茂得知松野泰己离开了SQUARE ENIX的消息后,岩田聪先生与松野泰己就有接触,并问他有没有打算在Wii上开发游戏的计划?松野泰己的回答很肯定,最终,岩田聪将他分配到了任天堂的东京开发团队。
后来一直待在东京开发团队的松野泰己,经常试玩着将于今年11月1日发售的『超级马力欧:银河』,并对Wii的硬件性能、特性等有了很好的掌握。那时,岩田聪先生就再次与他接触,并希望他能够制作一款自己所希望的RPG游戏,还分配了相关的人员协助他进行构想。后来,在Wii发售前,松野泰己就现身过Wii的制作人影像,我们因此也知道了他正在开发Wii的作品。可是,任天堂本社并没有一个能够很好胜任RPG作品的开发小组,这时,岩田聪把目光投向了社外的制作小组。
任天堂收购了Monolith,这是前几个月的消息。Monolith是一家专门开发RPG新作的小组,代表作品有『异度装甲』、『异度传说』系列、『霸天开拓史』系列。如果没有一家具有深厚的RPG开发经验的小组来支持,那么任天堂要如何制作出一款能够媲美SQUARE ENIX会社的那些史诗般的作品呢?Monolith绝对是一个人选,因此,岩田聪才会收购了该制作小组。
现在,Monolith这个开发团队将会和松野泰己一起为任天堂制作一款史诗般的RPG游戏,目前本作正处于开发初期阶段,完成度还比较低。而且,Monolith现在还有一款Wii作品在制作当中,这款游戏就是『Disaster: Day of Crisis(天灾:危机之日)』,待本作开发完毕之后,Monolith的开发人员将会全体转向松野泰己的新RPG作品。
一直以来,任天堂在RPG领域确实非常薄弱,缺乏类似最终幻想系列这种史诗般的作品。而如今竞争对手XBOX360有最终幻想之父坂口博信的两部RPG作品,还有一些诸如『信赖铃音:肖邦之梦』的顶级RPG大作等等;PS3的也不缺乏,以『最终幻想XIII』为主的多款RPG游戏也同样在开发当中。如果任天堂不在Wii上制作多一些RPG游戏的话,那对于喜欢RPG游戏的玩家来说,吸引力就非常有限了。
倘若任天堂真的能制作出一款能够媲美最终幻想系列和勇者斗恶龙系列的作品,并因此全球大卖。那么,即使一些RPG游戏不登陆Wii平台,玩家和任天堂也完全不用担心。 ------------------------------------------- 看到里面提到“火炎纹章”时免不了感叹一下《圣战系谱》的遗憾,期待这次任天堂能给我们一个惊喜。
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当你孤独的时候,应该到朋友的身边去; 当你困惑的时候,应该向长者虚心请教; 当你犹豫不决的时候,应该向自己的心灵深处追寻,因为神早已在那里留下了答案。
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[楼 主]
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Posted:2007-09-10 11:02| |
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