Mikhail
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下面是引用fireodin于2010-04-20 17:02发表的:系谱的二回攻击看技能,在这方面最实惠的是连击。有连击技能的话,连击率为(攻速+20)。直接连续两次攻击,如果直接干掉对手,就不会受伤了。而且某些拿特重武器的,也有五分之一的连击率。(攻速没有负数),比起攻速必须高于对手的追击,要优越不少。而且连续二次攻击,相比追击的敌人攻击之后再追加攻击,更能降低负伤率。
其次是追击,攻速大于对手就必定发动。但是与连击相比,最大的缺点是,第二次攻击要等敌人攻击之后才发动。
还有突击,但严格来算,这个是延续战斗回合,已经不属于单回合攻击两次的范畴了。
另:连击的图标是连续重叠的几个月牙。而追击的图标是一个四分之一圆外加三个箭头。 |
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攻速没负数?你让刚登场的乔安拿把破枪看看能不能出连续。、 还有就是为什么追击被称为系谱第一特技,就在于它只要攻速高就100%发动,这比起按几率发动的连续实用得多。这也是为什么雷文即使有了圣风还要佩戴个追击戒指才堪大用的原因 连续虽然拥有两次攻击前不受攻击的优点,但在己方回避相对偏高的系谱中也不是特别突出,在游戏中主要起到的还是增加攻击次数的作用。
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[5 楼]
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Posted:2010-04-20 18:07| |
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